Microsoft $68.7bn के रिकॉर्ड शुल्क पर Activision Blizzard प्राप्त करने के कगार पर है। पिछले साल पहले ही बेथेस्डा सौदे में उतरने के बाद, क्या समूह संभावित रूप से पूर्ण पैमाने पर गेमिंग एकाधिकार के साथ चल रहा है?
यदि क्रिंग, सोशल मीडिया संचालित कंसोल युद्ध अभी भी एक चीज है, तो यह एक परमाणु के बराबर है।
महामारी के दौरान, गेम शोकेस में सामान्य रुचि घट गई है और शेड्यूल को बंद कर दिया गया है और शारीरिक उपस्थिति को खारिज कर दिया गया है। यदि आप अगले जनरेशन कंसोल को सुरक्षित करने में भी कामयाब रहे हैं, तो गंभीरता से, अच्छा किया।
जैसे, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की पसंद के बीच प्रतिस्पर्धा का तत्व पिछले वर्षों की तुलना में बहुत कम महसूस किया गया है।
हालांकि यह कथा सतह पर काफी हद तक फैल गई है, हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि रडार के तहत बड़े कदम नहीं उठाए गए हैं। वास्तव में, राजस्व के लिहाज से गेमिंग ने 2021 में संयुक्त रूप से संगीत और फिल्म उद्योगों को पछाड़ दिया।
माइक्रोसॉफ्ट के बेथेस्डा खरीद पिछले साल दिखाया गया था कि गेमिंग समूह अब बहु-अरब डॉलर के तख्तापलट करने के लिए सुसज्जित हैं, लेकिन किसी को भी इस सप्ताह की शुरुआत में घोषित किए जाने वाले सौदे की भयावहता की उम्मीद नहीं थी।
सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए Microsoft का रिकॉर्ड सौदा
बिना किसी पूर्व कानाफूसी के, माइक्रोसॉफ्ट की घोषणा प्रकाशक एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान का रिकॉर्ड खरीद कल एक आकस्मिक $ 68.7bn था। हां, आपने उसे सही पढ़ा है।
गेमिंग दिग्गज - अभी भी एक कंपनी के बीच में ओवरहाल के बाद परेशानी भरे आरोप - कॉल ऑफ ड्यूटी, वर्ल्ड ऑफ Warcraft, ओवरवॉच, डियाब्लो और कैंडी क्रश (एक वास्तविक बूमर ओजी) सहित कई विशाल फ्रेंचाइजी समेटे हुए हैं।
Microsoft को उम्मीद है कि सौदा औपचारिक रूप से 'वित्तीय वर्ष 2023 में' बंद हो जाएगा, क्योंकि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के कई बाज़ार हथियारों के लिए नियामक अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
हालांकि, अगले 18 महीनों के भीतर, आप शायद इसके कुछ प्रमुख शीर्षकों को Xbox गेम पास पर अच्छी इच्छा के संकेत के रूप में प्रदर्शित होने की उम्मीद कर सकते हैं।
गेमिंग उद्योग का आकार फिल्म + संगीत + एनएफएल + एनबीए + एमएलबी उद्योग से बड़ा है…। संयुक्त
लोगों को इसका एहसास क्यों नहीं होता? मैं pic.twitter.com/6r3VJVpney
- किरनील (@किर्नील) सितम्बर 27, 2021
अब कुछ शेखी बघार रहे हैं 25 मिलियन ग्राहक, गेम पास अपने पुस्तकालय के साथ बड़े पैमाने पर बढ़ता जा रहा है जो लॉन्च के समय प्रथम-पक्ष खिताब तक पहुंच प्रदान करता है और अन्य स्टूडियो से खेलों की बढ़ती सूची है। अपने वेब ऐप और एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग के माध्यम से, इसकी सामग्री पिछली गर्मियों की तरह आईओएस और पीसी प्लेयर के लिए भी उपलब्ध है।
एक साल पहले बेथेस्डा के उतरने के बाद से, माइक्रोसॉफ्ट ने गेम पास रोटेशन में अपने कुछ 20 खिताब जोड़े हैं - स्टारफील्ड नामक विकास में विशेष रूप से प्रथम-पक्ष की घोषणा भी की है। बोर्ड पर एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान के साथ, गेम पास अब एक बिजलीघर से भी अधिक है।
जैसा कि आप कल्पना करेंगे, ट्विटर और रेडिट दोनों ने घोषणा के साथ उड़ा दिया है और माइक्रोसॉफ्ट के बारे में यादें सोनी के खर्च पर उद्योग के कॉग को हर जगह हैं। क्या इस सिद्धांत में कुछ भी है कि Microsoft गेमिंग एकाधिकार बनाने का इरादा रखता है?