खेल विकास के व्यवसाय में पुरानी आदतें धीरे-धीरे ख़त्म होती जा रही हैं, और उद्योग जगत के प्रमुख लोग इस वर्ष के सम्मेलन और उसके बाद भी अधिक समावेशिता का आह्वान कर रहे हैं।
वार्षिक गेम डेवलपमेंट कॉन्फ्रेंस कल शुरू हुई, और हजारों लोग सप्ताह के राउंड-टेबल, व्याख्यान, ट्यूटोरियल और पुरस्कार शो में भाग लेंगे।
एक्सपो के बाकी हिस्सों के लिए माहौल तैयार करते हुए प्रधान राग 2024 के लिए गेमिंग उद्योग के सभी क्षेत्रों में समावेशिता और विविधता को बढ़ावा देने के बारे में एक सत्र के साथ शुरुआत हुई। आख़िरकार उस पर ध्यान देने का समय आ गया है बड़ा कमरे में हाथी.
चौकड़ी ने खेल विकास के भीतर सजातीय संस्कृति के बारे में ईमानदारी से बात की, जिसे वर्षों से स्नोबॉल करने की अनुमति दी गई है, जिसकी परिणति विविधता, नए दृष्टिकोण और संबंधित गेमिंग अनुभवों की कमी के रूप में हुई है - विश्व स्तर पर।
कायला मैन्सेल ने बताया, 'हमने इस उद्योग में इतना लंबा समय सब कुछ इसी तरह से करते हुए बिताया है और लोग कहते हैं: "ठीक है, हमने इसे एक बार इसी तरह किया था और फिर इसने बहुत पैसा कमाया, तो चलिए इसे करते रहें।"
गेम्ससाइट के निर्माता कार्यक्रमों के प्रमुख जेनिफर ज़ैल द्वारा आयोजित पैनल में कैपकॉम के ब्रांड मार्केटिंग मैनेजर जैकलिन सिमंस और सोशल मीडिया मैनेजर एंडी वोंग, साथ ही लिलिथ गेम्स ब्रांड मार्केटिंग मैनेजर कायला मैन्सेल शामिल थे।
“जीडीसी! जीडीसी! जीडीसी!” #GDC2024 pic.twitter.com/TYjfHH0NF7
- जीडीसी 2024 (@Official_GDC) मार्च २०,२०२१
आप देख सकते हैं कि वह कहाँ से आ रही है। यह देखते हुए कि साल-दर-साल तेजी से महत्वाकांक्षी एएए अनुभवों को बनाने में लाखों डॉलर का निवेश किया जाता है, एक प्रकाशक का डिफ़ॉल्ट यह सुनिश्चित करना है कि वे अपने पैसे के लिए धमाकेदार कमाई कर सकें।
विषय पर विचार करते हुए, एंडी वोंग ने खुलासा किया कि कंपनी के अधिकारी विभाग में बदलाव पर विचार करने से पहले यह देखना चाहते हैं कि विविधता पहल से बिक्री और विकास में कैसे सुधार होगा।