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2024 में लगातार गेमिंग छंटनी के साथ क्या हो रहा है?

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गेमिंग उद्योग वास्तव में कभी भी नौकरी की सुरक्षा का पर्याय नहीं रहा है, लेकिन 2024 में इस अभूतपूर्व संख्या में छँटनी का कारण क्या है?

2027 तक, गेमिंग उद्योग आश्चर्यजनक रूप से $282 बिलियन का हो जाएगा। जैसा कि कहा गया है, प्रमुख प्रकाशकों में लगातार हो रही छँटनी की रिपोर्ट के साथ पृथ्वी पर क्या चल रहा है?

सोनी कई गेमिंग दिग्गजों में नवीनतम है जिसने सैकड़ों स्टाफ सदस्यों को एक झटके में जाने दिया। 900 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया इस सप्ताह, सोनी के हवाले से बिक्री लक्ष्य चूक गए और 'कर्मचारियों की संख्या' में कमी के पीछे प्रेरणा के रूप में स्टॉक मूल्य में $10 बिलियन की गिरावट।

एक विश्वसनीय के अनुसार, इससे पहले, ईए, माइक्रोसॉफ्ट, एपिक, सेगा और ट्विच ने पूरे 10,500 में संयुक्त रूप से 2023 लोगों के रोजगार को समाप्त कर दिया था। छंटनी ट्रैकर. 90 में केवल 2024 दिन बीतते ही, यह संख्या आश्चर्यजनक रूप से 6,000 श्रमिकों तक पहुंच गई है और संकट शब्द विश्लेषकों की स्थानीय भाषा में दिखाई देने लगा है।

हालांकि पूरे मंडल में जारी पलायन का कोई ठोस कारण नहीं है, लेकिन उद्योग जगत के नेता इस बात से सहमत हैं कि महामारी के दौरान गेमिंग की शानदार सफलता ने अनजाने में हमें इस बिंदु तक पहुंचा दिया है।

लॉकडाउन की अवधि के दौरान 'सगाई के अभूतपूर्व स्तर', जब अलग-थलग लोग पलायनवाद के स्तर के लिए बड़ी संख्या में खेलों की ओर रुख कर रहे थे, माना जाता है कि आने वाले वर्षों में उद्योग के विकास के लिए अवास्तविक अनुमानों को बढ़ावा मिला।

हालांकि, कैप्टिव दर्शकों के बिना, प्रकाशकों द्वारा नियुक्त किए जाने वाले स्पाइक्स के भारी वेतन बिल अत्यधिक लाभ अनुमानों के मुकाबले तौले जाने पर अस्थिर हो रहे हैं। पीछे देखने पर, आंकड़े भोलेपन से आशावादी थे और किसी भी संभावित गिरावट से बचने के लिए कोई सावधानी बरतने वाला कदम नहीं उठाया गया था।

वर्षों बाद, गेमिंग अधिकारियों के लिए वास्तविकता इतनी अच्छी नहीं है। खेलों में निवेश प्रभावित हुआ प्रमुख निम्न 2023 में, सोनी PS5 बिक्री लक्ष्य से काफी कम हो गया है, और अमेरिका में राजस्व धाराओं में कथित तौर पर 4% की गिरावट आई है - जो कि अपेक्षित असीमित मुनाफे से बहुत दूर है।

कंप्यूटर उद्योग के प्रोफेसर लाइन नूनी ने बताया, 'अब इस पर विश्वास करना मुश्किल है, लेकिन उस समय की सांस्कृतिक बातचीत वास्तव में इस विश्वास से प्रेरित थी कि ये लाभ कायम रहेंगे।'

उन्होंने कहा, 'इस महामारी के दौरान [महामारी के दौरान] घंटों तक स्ट्रीम किए गए मीडिया का ध्यान या कमाए गए पैसे ने वास्तव में एक तरह के सामूहिक भ्रम में योगदान दिया कि यह सब हमेशा के लिए जारी रहेगा।'

वर्षों बाद वास्तविकता सामने आने लगी है, एएए और इंडी डेवलपर्स दोनों ही पुस्तकों को संतुलित करने के त्वरित और प्रभावी साधन के रूप में जनशक्ति में कटौती कर रहे हैं। अकेले पिछले महीने में, माइक्रोसॉफ्ट 1,900 एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया, कलह अपने 17% कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया, और एकता अपने पूरे कार्यबल के एक चौथाई को बर्खास्त कर दिया।

हालाँकि, यह सिर्फ अतिउत्साही नियुक्ति नहीं है जो हमें इस मुकाम तक ले आई है। जैसा कि यह अनुचित है, कर्मचारियों को हमेशा प्रकाशकों के लिए डिस्पोजेबल के रूप में देखा गया है, और गेमिंग करियर के लिए लंबे समय से तैयार लोगों में से अधिकांश को वास्तविक नौकरी की सुरक्षा के बिना प्रोजेक्ट करने और इधर-उधर उछल-कूद करने की आदत होगी।

इसका मतलब है, जब उच्च गुणवत्ता वाले ('अगली पीढ़ी') उत्पादों की मांग के कारण लागत बढ़ जाती है, तो सतर्क निवेशकों से उद्यम पूंजी निकल जाती है, या एक नई तकनीकी प्रवृत्ति अप्रत्याशित रूप से विफल हो जाती है - खांसी, बादल गेमिंग - अतिरेक को शीर्ष पर बैठे लोगों के लिए एक व्यवहार्य निकास के रूप में देखा जाता है।

2024 के परिदृश्य में, उद्योग उपरोक्त सभी से जूझ रहा है। विशेष रूप से, बढ़ती ब्याज दरें ऋणों के लिए और वित्तीय कार्यों के लिए रोलिंग ऋण का उपयोग करना, मान लीजिए, आर्थिक रूप से चुनौतीपूर्ण होता जा रहा है। महंगाई का असर सब.

उद्योग जगत की क्षमाशील प्रकृति का एक प्रमुख उदाहरण भी अब सामने आ रहा है। एक दशक के विकास के बाद, यूबीसॉफ्ट का माना जाने वाला 'पहला AAAA गेम' खोपड़ी और हड्डियां यह पहले से ही अपनी $200 मिलियन की बेतुकी लागत से बुरी तरह कम होने के लिए नियत है।

दर्द भरे थप्पड़ खाकर औसत अंक समीक्षा साइटों पर, ख़राब रिलीज़ ने केवल पिछले समुद्री डाकू-आधारित खेलों में रुचि को पुनर्जीवित करने का काम किया है हत्यारे का सिद्धांत और विश्वास काला ध्वज है और चोरों के सागर. प्रिय संपत्तियों में भी परिवर्धन जैसे हत्यारा है पंथ सफल होने की भी गारंटी नहीं है।

बड़ी तस्वीर पर वापस जाएं, तो खेल प्रकाशकों द्वारा बिना किसी चेतावनी के नौकरी से निकाले जाने वाले किसी भी व्यक्ति के दर्द को कम करने के लिए जमीनी स्तर पर उत्साहजनक प्रयास किए जा रहे हैं।

नौकरी की भूमिकाएँ प्राप्त करने के लिए बढ़ती प्रतिस्पर्धा के बावजूद, उद्योग के भीतर अच्छे लोग डेवलपर्स को नए नियोक्ताओं से जोड़ने के लिए समर्पित फ़ोरम और सोशल मीडिया पेज चला रहे हैं। अमीर सातवत की 'नौकरी चाहने वालों की कार्यपुस्तिका', और समर्पित लिंक्डइन पेज समुदाय के लिए विशेष रूप से उल्लेखनीय वरदान रहे हैं।

इसके अलावा, डेवलपर्स की संख्या बढ़ रही है संघ बनाना गेमिंग में भर्ती और गोलीबारी के प्रति कम चक्रीय रवैया उत्पन्न करने की आशा में। कल सोनी से बड़े पैमाने पर पलायन को देखते हुए, निस्संदेह उस मोर्चे पर प्रयासों में तेजी आएगी।

अंततः, शायद अब समय आ गया है कि तथाकथित 'नेतृत्व निर्णयों' को उपभोक्ताओं द्वारा अधिक जांच के साथ देखा जाए। गेमिंग के जीवन रक्त के रूप में, इस प्रकार के अभ्यास को स्वीकार्य और निश्चित रूप से सामान्य के रूप में नहीं देखा जा सकता है।

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