Comment ce procès affecterait-il Epic Games ?
Le problème est maintenant devenu bien plus vaste qu'un simple Fortnite existence sur l'App Store.
Apple tente maintenant d'empêcher l'outil de développement d'Epic Unreal Engine d'être compatible avec les appareils iOS, qui est utilisé par des dizaines de studios de cinéma, d'éditeurs de jeux haut de gamme et de créateurs indépendants. Tirer Unreal Engine perturberait une énorme quantité de jeux mobiles et de titres de console, car Epic Games ne serait plus en mesure de mettre à jour les jeux ou d'ajouter de nouveaux titres sur le magasin qui ont été construits à l'aide de ses outils et actifs.
De plus, l'avenir d'Unreal Engine deviendrait incroyablement incertain. Les développeurs de nouveaux titres sont beaucoup moins susceptibles d'investir dans un moteur de jeu dont la prise en charge par tous les appareils compatibles n'est pas garantie dans plusieurs années. Studios need de savoir qu'ils pourront lancer un jeu à l'avance et ce procès remet en question la fiabilité d'Unreal Engine en tant que service.
Une ordonnance du tribunal protégera Epic Games et Unreal Engine jusqu'à la fin septembre, mais si des solutions plus permanentes ne sont pas mises en place, cela pourrait entraîner des bouleversements majeurs dans l'industrie des jeux et affecter l'avenir des titres mobiles et consoles.
Epic Games a-t-il une base légale sur laquelle se tenir ?
Epic Games a quelques mérite à son argumentation juridique. Apple a une domination incroyablement grande sur le marché des jeux mobiles et ses politiques App Store obligent presque tous les développeurs de jeux à remettre de l'argent juste pour le privilège d'exister. L'entreprise a essentiellement mis en place une taxe à laquelle tous doivent adhérer simplement parce qu'il s'agit d'une plate-forme si énorme à laquelle presque tout le monde peut accéder.
De même, cependant, Epic Games savait quelles étaient les politiques entourant les achats et les microtransactions dans le jeu, mais a quand même continué à violer son contrat avec Apple. S'il avait abordé ce problème de manière moins agressive et publique, il aurait peut-être eu un résultat plus positif, ou du moins un résultat qui ne mettrait pas ses autres actifs commerciaux en danger.
Le plus gros point à retenir ici est à quel point Apple et Epic Games sont devenus énormes et à quel point ils sont intrinsèques et nécessaires pour que l'industrie fonctionne à son rythme actuel. Développeurs need Apple pour diffuser ses jeux à des milliards de personnes et s'appuyer de la même manière sur Unreal Engine pour créer des produits fonctionnels.
Les deux de ces sociétés ont monopolisé différents secteurs de l'industrie et aucune d'entre elles n'est meilleure que l'autre, malgré la tentative d'Epic Games de diaboliser son rival avec des références de 1984 déplacées. Peut-être ferions-nous mieux de dissoudre les deux dans de plus petites entreprises qui ne sont pas absolument essentielles pour maintenir le jeu à flot. Epic Games aura cependant un procès monstre à endurer pour le moment et il est probable que cela se prolonge au moins jusqu'à l'année prochaine.
Quoi qu'il en soit, les joueurs iOS ne devraient pas s'attendre à des mises à jour Fortnite dans l'immédiat. Il faudra un certain temps avant que les choses ne reviennent à la normale.