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Opinion – La tentative d'Apple de redéfinir le « temps d'écran » est étrange

L'Apple Vision Pro a la capacité d'épingler des écrans virtuels et des notifications dans toute votre maison et de les y conserver. Bien que la technologie soit loin d’être courante, cela pourrait être un clin d’œil à l’avenir – et c’est inquiétant comme l’enfer.

L’une des résolutions les plus populaires du Nouvel An est d’être plus présent et de réduire considérablement le temps que nous passons devant les écrans.

C’est plus facile à dire qu’à faire, sachant que toute tentative visant à briser le cycle de collecte de données par les sociétés de collecte de données est contrecarrée à chaque instant. Désolé de faire tout le Bo Burnham, mais c'est vrai.

Mis à part quelques tendances anticonformistes passagères, comme la génération Z troquant ses smartphones contre le «téléphone stupide' mobiles de la décennie passée, les enquêtes montrent que le temps d'écran reste constant trajectoire ascendante pour toutes les données démographiques.

Offrant encore une autre expérience riche en pixels pour brûler nos rétines, Apple a sorti son casque Vision Pro qui, espère-t-il, deviendra la référence en matière de VR, de RA et d'exploration du soi-disant métaverse.

https://youtu.be/IY4x85zqoJM

Le prix avantageux de 3,500 XNUMX $ (crache du café) est évidemment un point de friction majeur pour la grande majorité des consommateurs, mais l'appareil portable fait néanmoins sensation en ligne.

En effet, pour réaliser une véritable expérience de réalité augmentée semblable à Tony Stark dans son atelier d'hologramme, Apple a réussi la mission de preuve de concept plus que toute autre à ce jour.

Si vous recherchez « Apple Vision Pro », plusieurs clips vidéo dystopiques gagnent actuellement du terrain en ligne. L'un d'eux montre un homme récupérant des actifs invisibles dans les airs tout en conduisant le véhicule d'Elon. Cybertruck mains libres. Un autre montre un look courageux et sans pitié Un banlieusard de New York arborant leur nouveau casque brillant dans le métro – de tous les endroits.

L'image viscérale de personnes regardant l'espace, la mâchoire molle, est évidemment un peu effrayante, mais une caractéristique particulière de l'Apple Vision Pro est encore plus étrange. Bien qu’il soit loin d’être le premier casque VR/AR à arriver sur le marché, sa capacité à épingler un nombre apparemment infini d’écrans de toutes tailles et formes dans des espaces physiques dans n’importe quel environnement est dingue.

Une démo partagée par l'utilisateur de Twitter (X) le kitze révèle leur préréglage enregistré d'écrans fantômes dans toute leur maison, le modeste tableau d'affichage du réfrigérateur bénéficiant même du traitement numérique. Offrant un buffet de cyberespace qui serait très coûteux et impossible à reproduire avec du matériel réel, il est à la fois impressionnant et alarmant de voir ce qui se passe.

En termes de jeux, on peut supposer que les téléviseurs OLED et les moniteurs haut de gamme ne seront pas remplacés par la réalité virtuelle de sitôt, compte tenu du maigre taux de rafraîchissement de 100 Hz de l'appareil Apple. Cela mis à part, cependant, la RA a le potentiel de fournir un niveau ridicule de commodité, tant au travail que pour le divertissement en général.

L'enthousiasme général pour le métaverse a sans aucun doute diminué ces dernières années, et il semble que la stratégie marketing d'Apple en soit le reflet. L’accent principal est désormais mis sur la manière dont nous pouvons transformer nos propres espaces de vie en utilisant la multitude de superpositions numériques disponibles.

Vous pouvez crier tempête dans une tasse de thé, et c'est assez juste, mais je trouve le tout assez énervant. Même si je ne suis pas encore convaincu que les casques VR deviendront monnaie courante dans quelques années encore, je peux entrevoir un avenir où nos heures de travail et nos temps d'arrêt seront encore plus intrinsèquement liés aux écrans.

Nous sommes de plus en plus conscients du Gauche entre le temps d'écran excessif et une santé mentale négative, la privation de sommeil et le déclin cognitif, et pourtant notre capacité d'attention déjà en diminution est ciblée par des possibilités plus artificielles.

Les casques VR restent pour l’instant une nouveauté, mais à mesure qu’ils deviennent de plus en plus sophistiqués, accessibles et intrusifs – soyons honnêtes – y a-t-il un risque que de nouveaux problèmes surviennent ?

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