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Les robots de revente alimentent toujours les pénuries de consoles de nouvelle génération

Cela fait plus d'un an que les consoles de nouvelle génération ont été lancées pour la première fois, et pourtant leur offre semble toujours extrêmement limitée. En effet, les revendeurs en herbe utilisent des robots d'achat pour engloutir instantanément des unités quand et où qu'elles soient réapprovisionnées.

Il est révolu le temps où vous pouviez éclabousser frivolement votre chèque de paie sur une console de nouvelle génération.

Plus d'un an depuis leurs dates de sortie respectives, toute chance réalisable d'atterrir sur une PS5 ou une Xbox Series X nécessite toujours un niveau de planification méticuleux.

Si vous n'avez pas de notifications de réapprovisionnement sur votre navigateur ou de détails de compte bancaire enregistrés et en attente à la caisse de plusieurs sites Web, vous vous retrouverez très probablement à regarder le message exaspérant "épuisé" en quelques minutes. Seigneur ne plaise que vous ayez affaire à une vitesse à large bande inférieure à la normale.

Certains d'entre vous sont peut-être trop jeunes pour s'en souvenir, mais il n'en a pas toujours été ainsi. Obtenir une console au lancement a littéralement n'allons jamais été si difficile, encore moins 18 mois plus tard. Alors, que se passe-t-il exactement ici ?

Tout d'abord, il y a eu de sérieux problèmes d'approvisionnement en matériel en 2020 qui continuent d'entraver la production de consoles aujourd'hui. La pandémie a massivement ralenti la fabrication de produits vitaux puces semi-conductrices nécessaires pour les alimenter, et franchement, la quantité de machines de nouvelle génération disponibles est encore loin de la demande des consommateurs.

D'après les connaisseurs, ce problème risque de déborder en 2024 avant qu'une véritable parité ne soit atteinte, mais il existe une menace bien plus importante qui empêche les gens d'entrer dans la nouvelle ère du jeu entre-temps : les bots de revente.


Qu'est-ce qu'un robot de revente ?

Une fois que les consoles sont vendues au détail, le seul endroit où vous les trouverez est sur les marchés d'occasion comme CEX, parfois pour le double du prix qu'elles ont vendu quelques heures plus tôt.

Dans la majorité des cas, un seul scalpeur aura nettoyé un magasin de plusieurs consoles dès qu'elles seront disponibles. Mais comment diable le font-ils, étant donné que la plupart d'entre nous ne peuvent même pas dépasser l'écran de chargement "ajouter au panier" ?

Eh bien, en bref, il existe des bots spécifiquement codés pour exécuter des applications de site Web à des vitesses humainement impossibles. Ceux qui utilisent ces logiciels peuvent pré-saisir des produits et des quantités spécifiques avant même que des baisses de réapprovisionnement ne se produisent, laissant les acheteurs réguliers dans une situation désavantageuse dès le départ.

Voici quelques ces bots qui sont facilement accessibles au public - si vous êtes curieux ou si vous en avez juste marre de manquer quelque chose.

Naturellement, vous supposeriez que les palmes en herbe sont le principal problème, car elles visent à réaliser des bénéfices considérables sur le marché de l'occasion. En réalité, cependant, ce ne sont que des pions des vrais courtiers en puissance : ceux qui vendent les logiciels de bot en premier lieu.

Ces propriétaires de « bots de revente tout-en-un » ne se sont fait connaître que ces dernières années. Ils possèdent et louent des outils pour aider les consommateurs à dominer les marchés numériques à leur tour pour les paiements initiaux et les frais d'utilisation récurrents, ce qui en fait l'intermédiaire de l'industrie du scalping.

Un exemple de ces plateformes, Dakoza, promeut fièrement certaines de ses plus grandes primes obtenues par les utilisateurs de robots sur Twitter. Dans une poste mémorable, un scalpeur a sécurisé neuf cartes graphiques GeForce RTX rares empilées en hauteur grâce à l'application.

Si vous savez ce qui se passe avec les PC, ce Tweet suscitera très probablement de forts sentiments d'envie ou de rage… et assez juste.

Cela rend-il le jeu moins inclusif ?

Avec tous ces gens qui se bousculent pour accumuler des produits de jeu, il convient de se poser la question : est-ce que cela rend le jeu moins inclusif dans l'ensemble ?

Vous pouvez comprendre les flippers ciblant ce commerce, car il est devenu le l'industrie du divertissement la plus lucrative dans le monde depuis 2020, mais l'inconvénient (et c'est un gros problème) est que les joueurs se voient désormais refuser la possibilité de découvrir le jeu dans sa "plus grande" forme.

Les studios repoussent continuellement les limites de ce qui est possible avec leurs titres, et deux ans de jeux commencent à se développer spécifiquement pour la prochaine génération – sans versions compatibles pour les consoles précédentes avec moins de matériel.

Par conséquent, si un client ne peut pas mettre la main sur une nouvelle console en raison d'un scalping incessant, que doit-il faire ?

Ceci est rendu d'autant plus frustrant par l'aveu que le fait d'engendrer ce sentiment de FOMO "fait apparemment partie du plan d'affaires" des scalpeurs, comme l'a révélé un expert anonyme à The Verge.

Après tout, quelle est l'alternative à l'éviction des nouvelles technologies ? Faire vous-même l'argent pour un bot de revente, bien sûr.

Depuis que la pandémie a frappé, toute la pratique est passée d'une nouvelle agitation secondaire à une vocation à temps plein pour les personnes ayant de nombreux rouages ​​​​de travail, et il est peu probable que cela change de si tôt. À l'heure actuelle, il n'y a pas de véritable réglementation pour empêcher que cela se produise de quelque manière que ce soit.

Sans supervision gouvernementale, vous pouvez presque garantir que le scalping continuera également à se répandre dans d'autres industries. Fanatiques de chaussures ont fait face à une inflation folle et à une offre faible pendant des années, par exemple.

Espérons pour les joueurs exaspérés qu'il y aura encore une lumière au bout du tunnel - portant de préférence les teintes bleues et vertes omniprésentes de PlayStation et Xbox dans leurs dernières formes.

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