Menu Menu

Le jeune développeur suscitant des conversations sur la santé mentale dans les jeux

À seulement 17 ans, Emily Mitchell a déjà remporté un BAFTA Young Games Designer et a suscité des conversations vitales sur la santé mentale dans la communauté des joueurs.

La stigmatisation entourant la santé mentale a été largement éradiquée ces dernières années grâce à un consortium en constante expansion d'organisations et d'initiatives spécialisées. Les gens d'aujourd'hui sont plus conscients, acceptants et, surtout, plus disposés à participer à des conversations vitales que jamais auparavant. Cependant, il serait insensé de laisser entendre qu'il n'y a plus de travail à faire.

Heureusement, de jeunes militantes comme Emily Mitchell continuent de sensibiliser des communautés relativement inexploitées. À seulement 17 ans, Emily a canalisé ses propres luttes de longue date contre l'anxiété et la dépression dans le milieu du jeu, en particulier le développement de jeux.

Le jeune Britannique a développé un jeu d'aventure et de puzzle à la première personne qui explore de manière imaginative la psyché humaine, en particulier les luttes d'un malade mental. Esprits fracturés a décroché à Emily un BAFTA en 2017 pour le meilleur 'Jeune développeur de jeux' et a depuis été relooké et publié par Wired Productions. Le jeu est maintenant disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam pour un petit prix, une partie des bénéfices étant reversée à la nouvelle organisation caritative de l'industrie des jeux 'En sécurité dans notre monde'.

L'espoir d'Emily est que Esprits fracturés aidera les joueurs à mieux s'identifier aux problèmes de santé mentale et agira comme une expérience cathartique pour ceux qui souffrent actuellement. Le jeu vise également à rassurer le joueur qu'il n'est pas seul à ressentir ce qu'il ressent.

Cliquez ici pour voir plus de contributions du jeu à la santé mentale.

Accessibilité