À seulement 17 ans, Emily Mitchell a déjà remporté un BAFTA Young Games Designer et a suscité des conversations vitales sur la santé mentale dans la communauté des joueurs.
La stigmatisation entourant la santé mentale a été largement éradiquée ces dernières années grâce à un consortium en constante expansion d'organisations et d'initiatives spécialisées. Les gens d'aujourd'hui sont plus conscients, acceptants et, surtout, plus disposés à participer à des conversations vitales que jamais auparavant. Cependant, il serait insensé de laisser entendre qu'il n'y a plus de travail à faire.
Heureusement, de jeunes militantes comme Emily Mitchell continuent de sensibiliser des communautés relativement inexploitées. À seulement 17 ans, Emily a canalisé ses propres luttes de longue date contre l'anxiété et la dépression dans le milieu du jeu, en particulier le développement de jeux.