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Opinion – Le procès de Blizzard fait partie d'un problème culturel plus large

Activision et Blizzard ont fait l'objet de poursuites judiciaires massives et d'accusations de harcèlement sexuel de la part d'un raz-de-marée d'employées. C'est horrible, mais ce n'est pas un incident isolé.

Les employés de Blizzard ont organisé un débrayage et une grève des médias sociaux à la suite d'allégations récentes de harcèlement sexuel et d'une culture de "frat boy" qui discrimine fortement les membres du personnel féminin.

D’après une enquête de deux ans, il s'est avéré que l'entreprise gérait et maltraitait gravement ses employées. Les membres masculins du personnel participaient régulièrement à des « cubes crawls », qui impliquaient de boire de grandes quantités d'alcool et de tripoter les femmes au bureau.

Les employées se sont vu refuser des promotions par rapport à leurs homologues masculins et étaient plus susceptibles d'être licenciées. Un collègue s'est suicidé lors d'un voyage d'affaires et il est entendu que son superviseur masculin l'avait harcelée sexuellement avant sa mort.

Plus de trois mille travailleurs présents et passés se sont manifestés pour appuyer les conclusions de l'enquête.

Pour ceux qui ne le savent pas, Blizzard est un développeur de jeux connu pour avoir créé des franchises populaires telles que World of Warcraft, Diabloet Overwatch. Il est principalement axé sur les expériences PC, même si depuis son acquisition par Activision, il a commencé à se tourner vers d'autres plates-formes, en particulier mobiles.

Même avant les récentes nouvelles, cependant, un grand nombre de fans s'étaient brouillés avec Blizzard.

Il a montré à plusieurs reprises qu'il fonctionnait selon un programme strictement axé sur le profit, sans trop se soucier de la communauté ou de la qualité du produit. Nous avons écrit sur sa mise à l'amende de mauvaise qualité d'un joueur de tournoi professionnel pour avoir prôné la libération de Hong Kong il y a quelques années, par exemple.

Son annonce de Diablo: Immortel pour mobile a également vu une forte réaction des fans inconditionnels à la Blizzcon 2018, et une version remasterisée de World of Warcraft manquait une tonne de fonctionnalités et de morceaux de contenu qui étaient présents dans la version originale.

Bref, la réputation de Blizzard s'est considérablement dégradée au cours des quinze dernières années. Mais le nouveau procès déposée par le département californien de l'emploi et du logement équitables (DFEH) a positionné l'entreprise comme pire qu'une simple marque de jeux de mauvaise qualité.

Il s'agirait d'une entreprise toxique, sexiste et grossièrement mal gérée qui sera confrontée à d'énormes changements financiers et de gestion dans les mois et les années à venir.

Le président, J. Allen, a Vient d'être annoncé il se retire.

Cette nouvelle n'est malheureusement pas un cas isolé. Il existe un problème culturel plus large au sein de l'industrie du jeu et du monde du travail dans son ensemble.

Il faut faire davantage pour soutenir les victimes de harcèlement – ​​et une plus grande attention et des règles plus strictes doivent être mises en place pour empêcher que de telles situations ne deviennent incontrôlables.

Cela vaut à la fois pour les travailleurs et les consommateurs, y compris les joueurs qui interagissent avec les produits Blizzard. La vidéo ci-dessous montre les types d'abus verbaux auxquels une joueuse doit faire face régulièrement et rien de ce que vous entendez ne devrait être surprenant.


En quoi le harcèlement sexuel est-il un problème en dehors de Blizzard ?

Bien que les nouvelles concernant Blizzard soient choquantes et bouleversantes, ce n'est pas un secret.

Il y a des clips d'il y a des années qui démontrent la culture condescendante et dominée par les hommes qui existe dans l'entreprise, même dans paramètres publics at conventions.

Un fan a demandé si nous verrions à l'avenir des personnages féminins plus diversifiés qui "ne provenaient pas d'un magazine Victoria Secret". Cela permet une visualisation approximative.

Un autre employé a partagé une lettre manuscrite très personnelle et troublante qui a été remise à une jeune femme de Blizzard par un supérieur masculin. C'est exigeant, obsessionnel et plus que inapproprié, d'autant plus qu'il avait plus de dix ans de plus.

https://twitter.com/MichaelaHMN/status/1420829211237838848?s=20

Blizzard n'est pas non plus la seule entreprise à avoir été accusée de ce genre. Tout récemment, Riot Games a été poursuivi pour harcèlement et discrimination fondée sur le sexe, son PDG étant accusé de créer une culture de travail toxique.

Une enquête d'un an a conclu que la discrimination fondée sur le sexe était répandue dans l'entreprise et que toute femme qui s'exprimait était immédiatement licenciée. Riot Games a depuis déclaré avoir apporté des changements – mais les plaintes continues suggèrent le contraire.

Ailleurs, Ubisoft a fait face à des accusations similaires de harcèlement sexuel au cours de la dernière année, avec trois hauts dirigeants démissionner en juillet 2020.

Les réclamations ont été faites en ligne et de manière anonyme, en mettant l'accent sur les studios canadiens d'Ubisoft en particulier. Le vice-président Maxime Beland a été accusé d'inconduite et a rapidement démissionné, l'entreprise annonçant qu'elle subissait une "refonte complète de la manière dont les équipes créatives collaborent".

Je tombe qui n'était pas suffisant, Nintendo s'est occupé plusieurs allégations d'abus au sein de sa communauté Super Smash Bros à peu près à la même époque l'année dernière. Il s'agit notamment de messages sexuels inappropriés, de relations avec des mineurs et d'accusations de viol.

Nintendo a publié une déclaration à l'époque qui disait: "Nous condamnons tous les actes de violence, de harcèlement et d'exploitation contre quiconque".

EVO Online – le plus grand tournoi de jeux de combat de l'été dernier – n'est pas allé de l'avant en raison de préoccupations plus larges d'abus, et trois grandes marques se sont retirées en conséquence. Le cofondateur a été accusé d'inconduite sexuelle et a rapidement quitté l'entreprise.

Comme vous pouvez le voir, des exemples d'inconduite sexuelle et de comportement inapproprié semblent exister dans presque chaque coin de l'industrie.

Les cadres supérieurs de tant de grands éditeurs et développeurs sont presque exclusivement des hommes, et il semblerait qu'un comportement inacceptable s'infiltre inévitablement dans la culture d'entreprise, normalisant le mépris misogyne pour la sécurité et l'espace des travailleuses.


Que fera-t-on pour la suite ?

Il est difficile d'identifier une action singulière et concrète qui puisse changer radicalement la discrimination systématique qui bouillonne sous la surface dans tant de studios.

Certains appellent les développeurs de Blizzard – ceux qui ne sont pas accusés de harcèlement sexuel, bien sûr – se syndiquer, exigeant plus de transparence sur les différences salariales entre les sexes et un remaniement de la haute direction.

Le propre président de Blizzard a démissionné et nous assisterons probablement à des changements majeurs de direction, si la société survit à cette bataille juridique.

De nombreux utilisateurs et clients de Reddit ont supprimé leurs informations des serveurs de Blizzard et ont juré qu'ils n'achèteraient plus aucun service au nom de l'entreprise.

It sera avoir un effet d'entraînement significatif sur la valeur des actions et la pertinence globale de la marque - ce qui pourrait servir d'avertissement pour d'autres entreprises qui autorisent le sexisme et ferment les yeux sur les abus évidents.

En fin de compte, il appartient à chaque éditeur de se tenir responsable, ce qui est délicat lorsque la plupart n'apporteront aucun changement tant que la situation n'est pas publique ou n'affecte pas les bénéfices.

Peut-être qu'un bon point de départ est de simplement équilibrer les ratios hommes-femmes sur le lieu de travail. Chez Blizzard, seuls 20 % des employés sont des femmes, ce qui signifie que toutes les préoccupations soulevées par ces travaux proviennent d'une minorité significative, même lorsqu'elles sont valables et importantes.

Il n'y a rien intrinsèquement mal avec un espace de travail majoritairement masculin. Cela ne signifie pas automatiquement qu'une entreprise sera toxique ou malsaine, mais cela peut certainement créer les conditions permettant au sexisme de prospérer facilement par rapport à une main-d'œuvre plus diversifiée et équilibrée.

https://youtu.be/qbX161KTNfw

La recherche suggère que davantage de femmes entrent dans des industries traditionnellement dominées par les hommes, deviennent des entrepreneurs et créent leur propre entreprise plus fréquemment au cours des dernières décennies.

Cependant, cela ne s'est pas encore pleinement traduit dans le jeu, et il faudra peut-être encore un certain temps avant d'éliminer définitivement les PDG et les dirigeants d'entreprise louches.

Pour l'instant, il est préférable que les gens fassent pression pour les syndicats, crient au harcèlement sexuel, lancent des enquêtes dans la mesure du possible et, surtout, tiennent leurs amis et collègues responsables lorsque vous voyez ou entendez parler de pratiques inacceptables.

Blizzard doit servir d'exemple. Il ne peut pas être autorisé à prospérer et à connaître le succès lorsqu'il a prouvé à maintes reprises qu'il ne respectait pas sa communauté ou ses propres employés.

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