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2K Games anuncia nuevo Bioshock

Después de seis años de espera, 2K Games finalmente ha revelado que se está trabajando en un nuevo juego de Bioshock.

Siempre hay un faro. Siempre hay un hombre. Siempre hay una ciudad. 2K Games solo ha tardado media década en anunciar un nuevo juego de Bioshock.

El desarrollo del título desconocido (presumiblemente Bioshock * algo *) estará a cargo del estudio interno de 2K Games, Cloud Chamber, tanto en California como en Montreal. Sin embargo, por lo que estamos escuchando, no me emocionaría demasiado todavía. El juego no llegará pronto.

Se sintió como una edad desde que dijimos adiós emocionales a Booker, Elizabeth y al cerebro que los creó a ambos, Ken Levine, pero tendremos que esperar un poco más para ver lo que 2K tiene reservado para nuestra querida franquicia.

A ambiental el lunes finalmente se confirmaron los rumores en curso de que los engranajes estaban activando un nuevo proyecto de Bioshock, pero advirtieron a los fanáticos que el juego estaría en desarrollo "durante los próximos años". Desafortunadamente, la declaración tampoco abordó preguntas urgentes sobre plataformas potenciales y plazos proyectados, y mucho menos una fecha de lanzamiento.

Sin embargo, no todo es pesimismo. El jefe de Cloud Chamber, Kelley Gilmore, parece comprender completamente la afinidad que los fanáticos sienten con Bioshock y está diciendo todas las cosas correctas para asegurarnos que la próxima entrada valdrá la pena la espera. En una entrevista reciente con gamesindustry.biz, Gilmore afirmó que 'hacer el próximo juego de Bioshock es una responsabilidad que no cae a la ligera sobre ninguno de nosotros', y prometió a los jugadores 'mundos aún por descubrir' que 'empujan los límites de lo que es posible en el medio de los videojuegos '- claramente un objetivo importante para Gilmore y su equipo dada la aclamación que obtuvieron los originales por su narración.

Bioshock se considera en gran medida como una de las joyas de la última generación de consolas y la perspectiva de un nuevo título reforzado para maximizar el potencial de Xbox Scarlett y PlayStation 5 es realmente emocionante.

El poder de los nuevos hardwares podría permitir el primer Bioshock mundial hasta ahora. Podríamos estar peleando con Big Daddies y cosechando hermanitas en un minuto, y haciendo llover fuego de ametralladora sobre Handymen desde los ganchos del cielo al siguiente. En un universo con infinitos faros (mundos)… seguramente, nos pueden dar un buen tres o cuatro.

Como mencionamos anteriormente, Irrational Games se disuelve y el genio escritor Ken Levine puede ser convencido para que se suba a bordo para el nuevo título. Gilmore, para su crédito, ha conservado gran parte del pedigrí y el talento existentes de juegos anteriores de Bioshock. Hoagy de la Plante está de vuelta en un papel de director creativo después de haber trabajado Bioshock 1 y 2; Scott Sinclair ha vuelto a trabajar su magia como director de arte después del dúo Rapture y Infinito; y Jonathan Pelling está prestando su talento como director de diseño después de haber trabajado anteriormente como director creativo del equipo de arte en Infinito.

Es emocionante, pero nuestro sentimiento predominante es de decepción. 2K lanzó una gran noticia y luego se agachó en el segundo en que le pedimos algunos detalles jugosos. No hay nada que podamos hacer excepto esperar a que los desarrolladores dejen algo de claridad sobre las preguntas urgentes. Mientras tanto, me voy a frenar mi frustración con una llave inglesa y un montón de empalmadores. Bioshock: La Colección, es decir.

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