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Opinión: la demanda de Blizzard es parte de un problema cultural más amplio

Activision y Blizzard se han enfrentado a demandas masivas y acusaciones de acoso sexual por parte de una oleada de empleadas. Es horrible, pero no un incidente aislado.

Los empleados de Blizzard han organizado una huelga en las redes sociales por acusaciones recientes de acoso sexual y una cultura de 'chicos de fraternidad' que discrimina en gran medida a las mujeres del personal.

De acuerdo a una investigación de dos años, se descubrió que la empresa administraba y maltrataba gravemente a las empleadas. Los miembros masculinos del personal participaban habitualmente en los "recorridos de cubos", que implicaban beber grandes cantidades de alcohol y manosear a las mujeres en la oficina.

A las empleadas se les negó ascensos sobre sus homólogos masculinos y era más probable que fueran despedidas. Una colega se suicidó durante un viaje de negocios y se entiende que su supervisor masculino la había acosado sexualmente antes de su muerte.

Más de tres mil trabajadores actuales y pasados ​​se han presentado en apoyo de los hallazgos de la investigación.

Para aquellos que no lo saben, Blizzard es un desarrollador de juegos mejor conocido por crear franquicias populares como World of Warcraft, Diabloy Overwatch. Se enfoca principalmente en experiencias de PC, aunque desde su adquisición por Activision ha comenzado a inclinarse hacia otras plataformas, particularmente móviles.

Incluso antes de las noticias recientes, sin embargo, una gran parte de los fanáticos se había peleado con Blizzard.

Ha demostrado en múltiples ocasiones que opera con una agenda estrictamente basada en las ganancias, con poca consideración por la comunidad o la calidad del producto. Escribimos sobre su multa de mala calidad a un jugador de torneo profesional por defender la liberación de Hong Kong hace unos años, por ejemplo.

Su anuncio de Diablo: inmortal para dispositivos móviles también vio una fuerte reacción de los fanáticos incondicionales en Blizzcon 2018, y una versión remasterizada de World of Warcraft faltaban un montón de funciones y fragmentos de contenido que estaban presentes en la versión original.

En resumen, la reputación de Blizzard ha caído significativamente en los últimos quince años. Pero el nueva demanda presentada por el Departamento de Empleo y Vivienda Justa de California (DFEH) ha posicionado a la empresa como peor que una simple marca de juegos de mala calidad.

Se alega que es una empresa tóxica, sexista y extremadamente mal administrada que se enfrentará a enormes cambios financieros y de gestión en los próximos meses y años.

El presidente, J. Allen, ha acaba de anunciar él se retira.

Lamentablemente, esta noticia no es un caso aislado. Existe un problema cultural más amplio dentro de la industria del juego y el mundo laboral en general.

Es necesario hacer más para ayudar a las víctimas de acoso, y es necesario establecer una mayor atención y reglas más estrictas para evitar que situaciones como esta se salgan de control.

Esto se aplica tanto a los trabajadores como a los consumidores, incluidos los jugadores que interactúan con los productos de Blizzard. El siguiente video muestra los tipos de abuso verbal con los que una jugadora tiene que lidiar con regularidad y nada de lo que escuchas debería ser sorprendente.


¿Cómo es el acoso sexual un problema fuera de Blizzard?

Aunque las noticias sobre Blizzard son impactantes y perturbadoras, no ha sido un secreto.

Hay clips de hace años que demuestran la cultura condescendiente y dominada por los hombres que existe en la empresa, incluso en ajustes públicos at convenciones.

Un fan preguntó si veríamos personajes femeninos más diversos que 'no fueran de una revista de Victoria Secret' en el futuro; la respuesta de los altos mandos de la compañía fue un despectivo '¿de qué otra revista deberían ser?' Lo hace para una visualización aproximada.

Otro empleado compartió una carta escrita a mano muy personal e inquietante que un superior masculino le entregó a una joven miembro del personal de Blizzard. Es exigente, obsesivo y más que inapropiado, especialmente dado que tenía más de una década más.

https://twitter.com/MichaelaHMN/status/1420829211237838848?s=20

Blizzard tampoco es la única empresa que se ha enfrentado a acusaciones como esta. Recientemente, Riot Games fue demandado por acoso y discriminación de género, con su CEO acusado de crear una cultura tóxica en el lugar de trabajo.

Una investigación de un año concluyó que la discriminación de género prevalecía en la empresa y que las mujeres que hablaban eran despedidas de inmediato. Desde entonces, Riot Games ha dicho que ha realizado cambios, pero las continuas quejas sugieren lo contrario.

En otros lugares, Ubisoft se ha enfrentado a acusaciones similares de acoso sexual en el último año, con tres jefes senior dimitiendo en julio de 2020.

Las reclamaciones se realizaron en línea y de forma anónima, con un enfoque en los estudios canadienses de Ubisoft en particular. El vicepresidente Maxime Beland enfrentó acusaciones de mala conducta y renunció rápidamente, y la compañía anunció que estaba experimentando una 'revisión completa de la forma en que colaboran los equipos creativos'.

Me caigo esa no fue suficiente, Nintendo se ocupó de múltiples acusaciones de abuso dentro de su comunidad de Super Smash Bros aproximadamente al mismo tiempo el año pasado. Estos incluyen mensajes sexuales inapropiados, relaciones con menores y acusaciones de violación.

Nintendo emitió una declaración en ese momento que decía: "Condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación contra cualquier persona".

EVO Online - el torneo de juegos de lucha más grande del verano pasado - no siguió adelante debido a preocupaciones más amplias de abuso, y tres marcas principales se retiraron como resultado. El cofundador fue acusado de conducta sexual inapropiada y rápidamente abandonó la empresa.

Como puede ver, los ejemplos de conducta sexual inapropiada y comportamiento inapropiado parecen existir en casi cada esquina de la industria.

Los altos cargos en tantas editoriales y desarrolladores importantes son casi exclusivamente hombres, y parecería que un comportamiento inaceptable se filtra inevitablemente en la cultura de la empresa, normalizando el desprecio misógino por la seguridad y el espacio de las trabajadoras.


¿Qué se hará en el futuro?

Es difícil señalar una acción concreta y singular que pueda cambiar radicalmente la discriminación sistemática que burbujea bajo la superficie en tantos estudios.

Algunos piden desarrolladores de Blizzard, los que no están acusados ​​de acoso sexual, por supuesto. sindicalizarse, exigiendo más transparencia sobre las diferencias salariales entre géneros y una reorganización de la alta dirección.

El propio presidente de Blizzard ha dimitido y es probable que veamos cambios importantes en el liderazgo, si la empresa sobrevive a esta batalla legal.

Muchos usuarios y clientes de Reddit han eliminado su información de los servidores de Blizzard y han prometido que ya no comprarán ningún servicio bajo el nombre de la empresa.

It seguirá tienen un efecto dominó significativo en el valor de las acciones y la relevancia general de la marca, lo que podría servir como una advertencia para otras empresas que permiten el sexismo y hacen la vista gorda ante abusos obvios.

En última instancia, depende de cada editor individual hacerse responsable, lo cual es complicado cuando la mayoría no hará cambios hasta que la situación sea pública o afecte las ganancias.

Quizás un buen lugar para comenzar es simplemente equilibrar las proporciones de género en el lugar de trabajo. En Blizzard, solo el 20% de los empleados son mujeres, lo que significa que cualquier inquietud que surja con estos trabajos proviene de una minoría significativa, incluso cuando son válidas e importantes.

No hay nada inherentemente mal con un espacio de trabajo mayoritariamente masculino. No significa automáticamente que una empresa será tóxica o poco saludable, pero ciertamente puede crear las condiciones para que el sexismo prospere fácilmente en comparación con una fuerza laboral más diversa y equilibrada.

https://youtu.be/qbX161KTNfw

La investigación sugiere que más mujeres están ingresando a industrias tradicionalmente dominadas por hombres, convirtiéndose en empresarias y comenzando sus propios negocios con mayor frecuencia en las últimas décadas.

Sin embargo, esto aún no se ha traducido por completo en juegos, y puede que pase un tiempo antes de que eliminemos a los CEO y ejecutivos de empresas sospechosos para siempre.

Por ahora, es mejor que las personas presionen por los sindicatos, denuncien el acoso sexual, inicien investigaciones siempre que sea posible y, lo que es más importante, responsabilicen a sus amigos y colegas cuando vea o escuche sobre prácticas inaceptables.

Blizzard tiene que servir de ejemplo. No se puede permitir que prospere y disfrute del éxito cuando ha demostrado en innumerables ocasiones que no respeta a su comunidad ni a sus propios empleados.

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