القائمة القائمة

تعمل شركة الألعاب العملاقة Razer على هندسة روبوت لتنظيف مخلفات المحيطات

اشتهرت شركة Razer ببناء الأجهزة والإكسسوارات المتطورة ، وقد أعطت اهتمامها الهندسي لجهود تنظيف المحيطات. يُقال أن هذا هو الأول من بين العديد من المشاريع المستدامة التي ستعززها Razer في عام 2021.

عندما يتعلق الأمر بأجهزة الألعاب المتطورة ، فإن Razer هي واحدة من أولى الشركات التي تتبادر إلى الذهن. إذا لم تكن مهتمًا بالألعاب ، فاستمع إلى كلمة شخص يكتب هذا المقال على كمبيوتر محمول Razer Blade. الشركة منتج . تيشرت من الدرجة الأولى.

ومع ذلك ، فإن ما لا تربطه عادةً بـ Razer هو بناء تقنية مستدامة لمكافحة الأزمات البيئية مثل النفايات البلاستيكية. هذا هو بالضبط ما يحدث اليوم.

في الوقت المناسب تمامًا لليوم العالمي للمحيطات (8 يونيوth) - عطلة تهدف إلى زيادة الوعي بأسباب الحفاظ على المحيطات والتهديدات التي تواجه النظم البيئية البحرية - أعلنت شركة Razer عن خطط لبناء روبوت يعمل بالطاقة الشمسية مصمم لتجميع البلاستيك في مجاري المياه والبحار.

فكرة وعاء نفايات عائم مع خاصية الملاحة الذاتية والذكاء الاصطناعي ، مدعوم بالطاقة الشمسية ، نشأت في الأصل من شركة ناشئة مقرها هونغ كونغ تسمى كليربوت. ولكن بعد مواجهة مشكلات التوسع في مرحلة التصنيع لنموذجها الأولي ، قررت ClearBot الاستعانة بمساعدة المصممين والمهندسين الرائدين في Razer.

في البداية على أساس نوع المستشار ، قام الزوجان بتجزئة أفكار التصميم لجعل المشروع أكثر قابلية للتسويق وبأسعار معقولة. ولكن بعد سماع رؤية Razer الخاصة للجهاز ، قررت ClearBot ضم عملاق الألعاب كشريك متساوٍ.

وفقًا تصريحات صحفيه من كل من ClearBot و Razer ، لم يساعد التعاون فقط في جعل التصميم أكثر ربحية ، ولكن أيضًا لجعله أكثر ذكاءً وفعالية. يمكنك القول أن خبرة Razer التقنية كانت غيرت قواعد اللعبة. سوف أسمح لنفسي بالخروج.

يحدد التكرار الجديد النفايات البحرية في محيط مترين في المياه القاسية والراكدة ، وتخزين ما يصل إلى 250 كجم من البلاستيك (بما في ذلك المواد البلاستيكية الدقيقة) في عملية نشر واحدة. شاهد الفيديو أدناه لمشاهدته أثناء العمل.

من المؤكد أن هذه القصة تبدو مفاجأة نظرًا لأن مجال خبرة Razer يكمن بوضوح في تطوير منتجات الألعاب ، ولكن في الحقيقة كانت الشركة تتعمق في القضايا الإنسانية ومشاريع الاستدامة بانتظام خلال العام الماضي.

في ذروة الوباء ، على سبيل المثال ، حولت شركة Razer العديد من خطوط إمداد مصانعها لتعويض النقص العالمي في الدرجة الجراحية الأوجه. عملت الشركة أيضًا مع الحفظ الدولية عن كثب ، وأنقذ أكثر من 300,000 شجرة مهددة بتغير المناخ.

نظرًا لأن الألعاب الآن هي الصناعة الأكثر ربحًا في مجال الترفيه ، فمن الرائع أن ترى شركات مثل Razer تستفيد من هذا المجتمع الضخم لإحداث تغيير إيجابي.

نأمل أن يكون لدى الرئيس التنفيذي Min-Liang Tan المزيد للكشف عنه خلال كلمته الرئيسية في E3 2021 في وقت لاحق من هذا الأسبوع.

إمكانية الوصول