كانت إمكانية الوصول إلى الألعاب المخصصة للأشخاص ذوي الإعاقة تتطلب معدات متخصصة باهظة الثمن. والآن، تساعد التطبيقات المتطورة – والمجانية – مثل MotionInput في جعل هذه الهواية أكثر إنصافًا.
يعد التقاط وحدة التحكم أو الفأرة أمرًا طبيعيًا بالنسبة لغالبية عشاق الألعاب، ولكن هناك مجتمع كبير للأسف ليس لديه هذا الخيار.
في المملكة المتحدة، 66% من اللاعبين ذوي الإعاقة أو الحالة الصحية يقولون إنهم يواجهون عوائق ذات طبيعة عملية واقتصادية عند محاولتهم ممارسة الألعاب. وفي الولايات المتحدة، يشعر بهذا الصراع ما يقرب من 46 مليون لاعب.
بالنسبة للاعبي وحدات التحكم، أصدرت كل من Sony وMicrosoft لوحات الألعاب الخاصة بهم القابلة للتخصيص والتي أثبتت فائدتها للبعض، ولكن أولئك الذين يعانون من إعاقات حركية شديدة لم يكن لديهم سوى خيارات قليلة ثمينة للمشاركة.
ولكن مع التقدم الأخير في تكنولوجيا "عدم اللمس"، تم تضييق فجوة الشمولية بشكل ملحوظ.
أولئك الذين كانوا يحتاجون في السابق إلى الاستثمار بكثافة في المعدات المتخصصة مثل أجهزة تتبع العين، يمكنهم الآن تنزيل برامج مجانية (من متجر Microsoft) مع مجموعة من الخيارات والتفضيلات الخاصة بالمستخدم.
وظيفية دون أي لمسة جسدية، تتيح MotionInput للمستخدمين إنشاء إعدادات تحكم مسبقة فريدة تمامًا بالنسبة لهم وقدرتهم على اللعب.
يمكن تعيين الإيماءات أو الحركات أو تعبيرات الوجه الصغيرة المرئية من خلال أي كاميرا ويب حديثة إلى وظائف داخل اللعبة. يضمن نظام التعلم الآلي AI الذي توفره شركة Intel توافق اللعبة بشكل صحيح.