最后,Google Stadia 19 月公告中遗漏的关键问题已在 XNUMX 月 XNUMX 日发布之前得到解答。
本周,谷歌终于向游戏玩家介绍了谷歌 Stadia 是什么、它提供了什么、我们需要支付多少费用以及我们在 19 月 XNUMX 日推出时可以玩什么。
闪亮的新游戏机/非游戏机流媒体游戏将在包括英国、美国和加拿大在内的 14 个不同国家/地区推出,库中提供来自 30 多家发行商的约 20 款游戏。 入门包的初始价格为 130 美元(101 英镑),其中包括三个月的免费高级服务,之后玩家将需要每月支付 10 美元,这也将涵盖谷歌一直在谈论的“免费套餐”在 2020 年。
直到最近,我们对 Google Stadia 到底在做什么感到非常困惑,所以对于那些仍然不确定的人来说,这是一个秘密。 与传统游戏机不同,Google Stadia 将直接从 PC 向玩家流式传输游戏 谷歌的云数据中心.
这意味着 Stadia 可以使用 Google Chrome 浏览器以出色的 4k 分辨率在任何设备上播放高质量的游戏。 我们谈论的是智能手机、计算机和 Google Chromecast……我恰好拥有这三样东西。 呵呵。 所需要的只是强大而稳定的互联网连接,以及对 Google Chrome 应用程序的访问。
原来 社交游戏玩家 将 Stadia 描述为游戏世界的 Netflix 或 Spotify,但这些比较是先发制人的。 虽然谷歌完全打算最终在月费中包含免费游戏的后备目录,但 Stadia 在发布时不会像订阅服务那样运作。
某些 AAA 游戏将可以免费下载(例如 命运2的 第一天),但仍需要在 Xbox 商店、PS 网络和 Steam 上以同样高的零售价购买游戏。 我知道,它也把风从我的帆上带走了一点。
Stadia 的未来和 云游戏 总的来说,无疑是光明的,但他们在 XNUMX 月份的崇高会议上的一大堆关键卖点将在发布时缺席。 对我来说最酷的功能之一是能够点击可用游戏的 YouTube 视频广告并立即开始玩,但本月还没有准备好。
尽管育碧和 EA 行业资深专家 Jade Raymond 加入了 Stadia 的内部游戏开发部门:Stadia Games and Entertainment,但仍然没有关于 Stadia 何时开始开发独家 IP 的消息。