将 Netflix 风格的订阅带入游戏世界曾经似乎有点过分热情,但 Xbox 找到了正确的成功秘诀。
2017 年夏天,微软实现了信念的飞跃,宣布了一项 全新的 订阅服务: Xbox游戏通行证. 我记得我和任何人一样对它的成功机会持怀疑态度。
作为一个使用 360 转而使用 Xbox 并且从不回头的人,我已经看到了我相当多的噱头:Xbox 娱乐、HoloLens 兼容性(全世界展示 在 2015 年)从未出现过,最糟糕的是 G可怕的 Kinect 传感器。 虽然 Xbox Game Pass 的前景比所有这些冒险的总和还要多,但看着公告,我的杯子仍然是半空的。
坐在这里三年了,在全球大流行中被锁在我的家中,我很高兴地说我错了。 该服务并没有像许多人预期的那样成为 AAA 失败和沉闷的独立游戏的墓地,相反,它被证明是菲尔斯宾塞和他的合作伙伴的绝对妙招。
Xbox Game Pass 的订阅者数量约为 PS Now 的十倍 https://t.co/wJBRMsBLAc
— TrueAchievement (@TrueAchievement) 2020 年 4 月 30 日