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这个人通过游戏让全世界看到难民的困境

鼓舞人心的 Luyal Mayen 在难民营度过了 22 年中的 24 年,现在他正在通过他的游戏向全世界宣传他的人民的困境 萨拉姆.

Luyal Mayen 经历了残酷的生活开端。 马延是南塞丹长达数十年的无情内战而流离失所的 680,000 人之一,他出生在前往乌干达北部难民营的途中,并在其境内长大。

没有教育机会可言,食物供应匮乏,生活条件拥挤,他度过了孤独的 22 年,梦想着如何启发和教育西方世界了解难民的困境——其中有 2.6 万人在公共场所正确现在。 在 24 岁时,马延终于即将完全实现这一毕生的抱负。

现在,作为他在华盛顿特区 Junub Games 自己的游戏开发团队的工作室负责人,Mayen 正在对一款旗舰游戏进行收尾工作,以传播他的“和平与解决冲突”的信息。

有权 萨拉姆在阿拉伯语中意为“和平”的 Mayen 创造了一款高度紧张的跑步手机游戏,以概括必须逃离冲突、通过收集最基本的药品和食物来生存以及阻止社区被摧毁的感觉.

他希望通过流行的电子游戏媒体对下一代世界领导人产生深远的影响,并鼓励对环境受害者给予更大的重视。 说话 新闻18,他说:“当他们制定政策时,他们已经了解难民面临的问题,只要玩我的游戏。” 这实际上是我们如何改变世界以及我们如何能够永远利用这个行业。

虽然这显然会为在以移动为中心的西方市场传播意识创造奇迹,但与联合国的合作也将提供机会,通过在内部进行微交易,向现实生活中的难民营捐赠资金和援助。 萨拉姆.

您可能想知道一个饱受战争蹂躏的国家的孩子从哪里获得成为游戏开发者的冲动。 在营地登记处第一次看到电脑后,Mayen 开始痴迷于最终拥有自己的电脑的想法。 那天是 15 点,他的母亲用她自己三年攒下的钱买了一台 300 美元的笔记本电脑,让他大吃一惊。

Mayen 每天要跋涉三个小时到联合国大本营的互联网热点,下载有关编码和数字设计的教程,并创建了他的第一个初始版本 萨拉姆 在六个月内。

在被一个名为 A MAZE 的内罗毕游戏节追踪到之后,Mayen 的名字开始在主流游戏圈中传播,并被邀请在 2019 年旧金山 GDC 上发言。 今天,他正在与 VR 公司 Oculus 合作,创造一种沉浸式体验,让人们更深入地了解难民生活的挣扎。

马延的困境并非孤例,还有数百万人像他一样生活在类似的环境中。 不幸的是,尽管他的童年一定很艰难,但不幸的是,他的童年并不非凡或不寻常,但他的成功故事却极为罕见。 试想一下,一些教育支持和救济可以帮助和启发 65万难民 仍然在世界各地积极流离失所。

我们需要听到更多像 Luyal Mayen 这样的成功故事,希望能发布 萨拉姆 将帮助我们到达那里。

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