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2K Games 宣布新的生化奇兵

经过六年的等待,2K Games 终于透露了一款新的《生化奇兵》游戏正在开发中。

“总有一座灯塔。 总有一个人。 总有一座城市。 2K Games 仅仅用了五年时间就宣布了一款新的生化奇兵游戏。

未知游戏(大概是《生化奇兵》*某物*)的开发将由位于加利福尼亚和蒙特利尔的 2K Games 内部工作室 Cloud Chamber 负责。 从我们听到的情况来看,我还不会太兴奋。 这场比赛不会很快到来。

自从我们向 Booker、Elizabeth 和创造他们两人的策划者 Ken Levine 告别以来,感觉就像是一个时代,但我们将不得不再等一段时间才能看到 2K 为我们心爱的特许经营权准备了什么。

A 声明 周一终于证实了持续的杂音,即齿轮正在开启一个新的生化奇兵项目,但预先警告粉丝该游戏将在“未来几年”开发。 不幸的是,该声明也未能解决有关潜在平台和预计时间表的紧迫问题——更不用说发布日期了。

但这并不全是厄运和阴霾。 Cloud Chamber 的老板 Kelley Gilmore 似乎完全掌握了粉丝们对《生化奇兵》的亲和力,并说了所有正确的话,以向我们保证下一个条目将值得等待。 在最近的一次采访中 gamesindustry.biz,吉尔摩断言“制作下一个生化奇兵游戏是我们任何人都不能轻视的责任”,并承诺游戏玩家“尚未被发现的世界”“推动了视频游戏媒介中可能的界限” ’——鉴于原著因讲故事而获得赞誉,这显然是吉尔摩和她的团队的一个重要目标。

《生化奇兵》在很大程度上被认为是上一代游戏机的瑰宝之一,而加强新游戏以最大限度地发挥 Xbox Scarlett 和 PlayStation 5 潜力的前景确实令人兴奋。

新硬件的强大功能实际上可以实现第一个跨世界的生化奇兵。 一分钟我们可能会吵架大爸爸和收割小姐妹,下一分钟就可以从天钩上用机枪扫射杂工。 在一个拥有无限灯塔(世界)的宇宙中……当然,它们可以给我们三个或四个。

正如我们之前提到的,Irrational Games 解散了,天才作家 Ken Levine 被说服加入新游戏。 值得称赞的是,吉尔摩保留了之前《生化奇兵》游戏中的大量现有血统和才能。 Hoagy de la Plante 重新担任创意总监一职 生化奇兵1 和 2; 在 Rapture 二人组和 无限; 乔纳森·佩林 (Jonathan Pelling) 在之前担任艺术团队创意总监后,正在发挥其设计总监的才能 无限.

这是令人兴奋的,但我们压倒一切的感觉是失望之一。 2K 发布了一些好消息,然后在我们询问一些有趣的细节时回避了。 我们无能为力,只能等待开发人员对紧迫的问题做出一些澄清。 与此同时,我准备用一把扳手和一大堆熔接器来抑制我的挫败感——打开 生化奇兵:收藏品, 那是。

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