Ở tuổi 17 Emily Mitchell đã giành được BAFTA Nhà thiết kế trò chơi trẻ và đã thúc đẩy các cuộc trò chuyện quan trọng liên quan đến sức khỏe tâm thần trong cộng đồng game.
Sự kỳ thị xung quanh sức khỏe tâm thần phần lớn đã được xóa bỏ trong những năm gần đây nhờ vào một nhóm các tổ chức và sáng kiến chuyên khoa không ngừng mở rộng. Mọi người ngày nay ý thức hơn, chấp nhận và quan trọng hơn là sẵn sàng tham gia vào các cuộc trò chuyện quan trọng hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, sẽ thật ngu ngốc nếu cho rằng không còn việc gì phải làm.
Rất may, những người ủng hộ trẻ tuổi như Emily Mitchell đang tiếp tục nâng cao nhận thức trên các cộng đồng tương đối chưa được khai thác. Ở tuổi 17, Emily đã chuyển những cuộc đấu tranh cả đời với chứng lo âu và trầm cảm sang phương tiện chơi game - cụ thể là phát triển trò chơi.