Menu Menu

Nghiện chơi game: cách nhận trợ giúp

NHS đã đưa ra một sáng kiến ​​mới để giúp đỡ những người trẻ nghiện trò chơi điện tử.

Sản phẩm Tổ chức Y tế Thế giới định nghĩa 'rối loạn chơi game' là một dạng hành vi ở một người mà việc chơi game được ưu tiên hơn tất cả các hoạt động khác; chúng ta đang nói chuyện ăn, ngủ, tắm, đi vệ sinh và tập thể dục ngoài trời. Và giờ đây, theo Tổ chức Y tế Thế giới, đó là một rối loạn y tế chính thức giống như nghiện cờ bạc và OCD. Vì vậy, tình yêu khó khăn sẽ không có tác dụng đối với các bậc cha mẹ già ngoài kia.

Phòng khám chuyên khoa đầu tiên của Anh đang mở cửa để điều trị cho những người trong độ tuổi từ 13-25 có cuộc sống đang bị suy nhược theo đúng nghĩa đen bởi sự ép buộc của các trò chơi điện tử. Đó là tất cả mọi thứ từ các trò chơi AAA như Fortnite và Call of Duty, đến các trò chơi di động như Kẹo Vang, ổn cả… Call of Duty.

Bắt đầu từ hôm nay (ngày 8 tháng XNUMX), bác sĩ đa khoa và các chuyên gia y tế khác sẽ bắt đầu giới thiệu những người mà họ tin là nghiện thực sự đến với dịch vụ mới, với việc điều trị chính thức bắt đầu vào tháng tới. Các kế hoạch nhận thức và hành vi sẽ được thực hiện trực tiếp tại Trung tâm Quốc gia về Nghiện Hành vi ở London, và các cuộc tham vấn cũng sẽ có sẵn qua Skype. Đối với tôi, điều đó có vẻ hơi đơn giản - một cái gì đó giống như nhảy màn hình - nhưng này, đó là thời đại kỹ thuật số và tôi không phải là một chuyên gia về vấn đề này.

Đừng để bị lừa, đây không chỉ là thứ được các chuyên gia y tế vẽ ra để xoa dịu những bà mẹ hoang tưởng về văn hóa đại chúng ngày nay hoặc chỉ đơn thuần là đánh dấu vào một ô trống. Một cộng đồng gồm các nhà tâm lý học lâm sàng có trình độ, y tá sức khỏe tâm thần, nhà trị liệu và bác sĩ tâm thần, tất cả chuyên về phục hồi chức năng cho trẻ em và thanh niên đã được triển khai để xử lý các trường hợp có mức độ nghiêm trọng tương tự như các chứng nghiện truyền thống được công nhận nhiều hơn.

Tôi chắc chắn rằng một số người sẽ lo lắng khi đánh đồng chứng nghiện chơi game với các dạng bệnh tâm thần khác. Tôi vì một người đã bỏ lỡ một vài lần tắm và chắc chắn đã mất một vài bữa sáng cho những nỗ lực trên Xbox thời niên thiếu của mình. Nhưng những người nghiện này đang dành tới 12 giờ mỗi ngày (ý tôi là khá nhiều trong ngày) để chơi game liên tục, với nhiều người trở nên hoàn toàn cách biệt với xã hội với bạn bè và gia đình và thường phát triển các triệu chứng của Agoraphobia (chứng sợ thế giới bên ngoài ). Cũng có một số lượng đáng báo động về những người nghiện chơi game lớn tuổi bị sa thải khỏi công việc hàng ngày do đi học kém theo một số báo cáo gần đây nghiên cứu.

Sau đó hãy yên tâm; thuế của bạn không bị lãng phí.

NHS rõ ràng có nhiệm vụ cẩn thận để thích ứng với những thách thức hiện đại như thế này và họ nên được khen ngợi vì đã nhận ra và giải quyết một vấn đề phổ biến như vậy. Trong một thế giới theo chủ nghĩa tiêu dùng, mọi người chắc chắn sẽ ngày càng bị cuốn vào những thứ mới nhất trong công nghệ và giải trí, và các chuyên gia y tế phải thực hiện các biện pháp bảo vệ cần thiết để bảo vệ những người có xu hướng tự hủy hoại bản thân.

Thật đáng tiếc khi một số nhà xuất bản và nhà phát triển trò chơi tiếp tục kiếm được hàng triệu USD thông qua việc cố tình sử dụng cơ học gây nghiện, chẳng hạn như mua freemium, lootbox và các sự kiện được hẹn giờ, đồng thời giảm nhẹ trách nhiệm đạo đức đối với những người khác. Hy vọng rằng tính hợp pháp của nó trong lĩnh vực y tế sẽ buộc các nhà sản xuất trò chơi cuối cùng phải giải quyết vấn đề tại nguồn.

Hãy tự dọn dẹp.

Khả Năng Tiếp Cận