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O atirador pós-apocalipse 'The Day Before' realmente existe?

'The Day Before' foi anunciado como um massivo atirador de zumbis pós-apocalipse online. É o segundo jogo mais desejado no Steam e atingiu níveis sérios de hype. Há apenas um problema - ninguém tem certeza se existe.

Quando menciono desastres de videogame, o que vem à mente?

A maioria de nós provavelmente listaria jogos com bugs e impossíveis de jogar, como Cyberpunk 2077 e Fallout 76 como os maiores exemplos, ambos os quais eram bagunças inaceitáveis ​​no lançamento. outros gostam Nenhum Mans Sky eram culpados de prometer demais e entregar de menos até serem recuperados por atualizações anuais gratuitas.

Embora esses títulos tenham sido de fato um acidente de carro inicial, eles fizeram tudo existir pelo menos. Apesar de suas deficiências, todos foram feitos de recursos exclusivos e criados por desenvolvedores sérios. Sabíamos que todos esses títulos eram originais e construídos do zero.

O mesmo não pode ser dito para O dia anterior, um suposto jogo de tiro pós-apocalíptico online com lançamento originalmente programado para junho de 2022. Até muito recentemente, os desenvolvedores Fntastic nos contaram pouco sobre o título, apesar do considerável hype e interesse do consumidor.

Tudo o que sabíamos era que era um título multiplayer aparentemente enorme, com foco em zumbis e tiroteios. Mesmo um mês antes da data de lançamento pretendida, ainda tínhamos nada na forma de detalhes. Sistemas de combate, preços, mecânica e tudo mais eram ambíguos, na melhor das hipóteses.

A falta de informações genuínas leva a uma crescente suspeita de que O dia anterior não era de fato um produto real.

A especulação era tão desenfreada que a Fntastic lançou um vídeo de 'jogabilidade' de dez minutos na semana passada para provar que estava trabalhando em algo tangível. No entanto, a falta de um HUD óbvio, informações de missão, história, personagens, NPCs e inimigos apenas cimentou ainda mais a sensação de que este jogo poderia ser totalmente fictício.

Então é O dia anterior real? É um produto que poderemos jogar eventualmente? Ou este é outro caso de substância predominante do marketing de marketing na Internet?


O que é 'The Day Before' e quanto sabemos sobre o jogo?

Antes de descermos ainda mais na toca do coelho da loucura do desenvolvedor, vamos repassar tudo o que do sabe até agora.

Como mencionado, o título está sendo desenvolvido pela Fntastic, uma empresa 'totalmente remota' que tem foco no 'voluntariado como principal filosofia de vida', pelo menos de acordo com seu site. Ela desenvolveu anteriormente um punhado de jogos independentes de acesso antecipado agora abandonados, um jogo para celular e um título de terror multijogador chamado propnight isso é atualmente disponível no Steam.

O dia anterior é anunciado como um 'sobrevivência MMO de mundo aberto ambientado em uma América pós-pandêmica mortal'. Parece apresentar ruas da cidade e áreas de floresta caminháveis, com muitos recursos e áreas fortemente inspiradas nos jogos de sobrevivência da geração atual.

Até agora, o jogo foi adiado duas vezes. Originalmente, deveria ser lançado em junho do ano passado, mas foi transferido para 1º de março.st, 2023. Isso agora foi mudado novamente para 10 de novembroth, com Fntastic citando um argumento de direitos autorais sobre o nome da franquia como o principal motivo.

Por enquanto, o Steam retirou o jogo da lista como resultado da disputa em andamento. A Fntastic diz que está desenvolvendo o mundo aberto no Unreal Engine 5 e supostamente está analisando os lançamentos do Xbox Series S/X e PS5 após o lançamento da versão principal para PC.

Só vimos uma jogabilidade significativa algumas vezes. A primeira revelação foi há quase dois anos, onde um personagem pode ser visto dirigindo um veículo off-road por pastagens lamacentas, varrendo campos de milho e invadindo casas abandonadas. IGN descreveu-o como um 'cruzamento entre The Last Of Us e A divisão. '

Esta demonstração pareceu receber feedback principalmente positivo, embora tenha uma vibração igualmente estranha e mal cozida como a exibição mais recente.

As críticas ao último trailer de jogabilidade foram mais ferozes, devido ao crescente ceticismo em relação à validade de O dia anterior como um produto real. supondo que is genuinamente, parece que os jogadores terão acesso à modificação de armas, exploração aberta da cidade e gastarão tempo saqueando carros e edifícios.

Além desses fundamentos básicos, detalhes sobre qualquer coisa concreta são poucos e distantes entre si.


Por que a maioria das pessoas questiona se é real?

Uma enorme experiência multijogador online em um universo zumbi parece soar atraente. É fácil ver por que tantos investiram inicialmente na ideia, mesmo sem nenhuma evidência de tempo de desenvolvimento substancial.

Bandeiras vermelhas começam a aparecer imediatamente com o mínimo de pesquisa sobre O dia anterior, No entanto, e são frequentes. Assista a este vídeo no próprio canal do Fntastic no YouTube, que tenta mostrar os funcionários 'trabalhando' no jogo remotamente.

Dadas as enormes ambições do título, a ausência de um escritório substancial ou espaço de computador considerável é preocupante. O vídeo tem seis vezes mais deslikes do que de likes e a maioria dos comentários faz alusão a O dia anterior sendo uma 'fraude'.

Como mencionado anteriormente, a jogabilidade mostrada nos dois vídeos de revelação carece de muitos recursos básicos esperados de quase todos os jogos de sobrevivência. Não há barras de saúde, nenhum sistema de inventário além de uma bancada de trabalho, nenhuma missão, meta, objetivo ou diálogo de personagem. Ninguém fala.

Se este é um jogo multiplayer online massivo, onde estão os outros jogadores?

Os problemas com conteúdo só se aprofundam além disso. Os usuários do Reddit destacaram que o trailer mais recente parece ser uma cópia direta tomada a tomada de Call Of Duty: Black Ops Guerra Fria revelação de zumbi. Essa cópia carbono também se estende às capturas de tela promocionais e à arte do jogo, que parecem ser cópias diretas de outros títulos conhecidos.

Aqui está um vídeo recente de um funcionário aparentemente progredindo no jogo. A tela tem flashes de 'código' rápido e a digitação é tão maníaca que parece uma paródia de A matriz. Mais uma vez, os comentários pedem principalmente que a Fntastic confesse e admita que está fazendo um 'jogo falso'.

Em outros lugares, os recursos usados ​​em ambos os jogos revelam foram encontrados na vitrine da Epic Games. Isso significa que muitos dos elementos do mundo aberto serão objetos pré-fabricados e não construídos do zero.

Embora isso seja bom para muitos títulos independentes e jogos de desenvolvedor único criados com um orçamento apertado, não é o que você esperaria de um vasto jogo multijogador online que estava, até recentemente, no topo das paradas do Steam. Isso também significa que é muito mais plausível que os trailers de jogabilidade tenham sido simplesmente preparados com objetos pré-construídos dias ou semanas antes.

Eu cai que não bastasse, os principais moderadores do Discord do jogo admitiram que lutam para acreditar que o jogo é real. Eles não viram nenhuma jogabilidade e não têm mais informações sobre os espectadores regulares.

A partir de hoje, a Fntastic divulgou uma declaração sugerindo que a conversa sobre a existência do jogo é 'prejudicial' e um exemplo de 'desinformação'. Embora esta seja uma resposta válida do desenvolvedor, ela não explica a cópia óbvia de outros jogos, nem oferece informações muito necessárias sobre as especificidades do próprio título.


Que outros exemplos de exagero sobre a substância do produto existem na memória recente?

Claro, é totalmente plausível que o jogo is real. As evidências sugerem o contrário, mas pode ser simplesmente um caso de má comunicação e propaganda enganosa. A Fntastic, por sua própria admissão, disse que 'não tem departamento de marketing'.

Anteontem O ciclo de desenvolvimento levantou uma questão mais ampla de autenticidade em nossa era da Internet sobrecarregada, independentemente de um produto real estar ou não em andamento.

Com tantos produtos, serviços e marcas tentando desesperadamente capturar nossa atenção em meio a um mar de conteúdo constante, real produtos acabados tornam-se uma prioridade menor para campanhas chamativas de mídia social. Vivemos em uma era em que o engajamento do usuário é a moeda que as empresas desejam. Afinal, qualquer imprensa é boa imprensa.

Isso se estende além de apenas videogames. Golpes que foram construídos apenas com base em imagens e ar quente são em toda parte.

Logan Paul vendeu a ideia de um jogo criptográfico de animais por milhões antes que qualquer plataforma desse tipo existisse, atraindo centenas de investidores públicos sem nada para mostrar. Fyre Festival enganou milhares de pessoas na compra de ingressos caros e voos antes da existência de tal evento ou foi devidamente planejado.

Os NFTs seguem uma linha de pensamento semelhante. Se o burburinho e as métricas de mídia social em torno de uma ideia forem populares, o real coisa em si é uma reflexão tardia. Lembre-se disso Golpe da moeda do Squid Game?

Produtos somente digitais significam que não exigimos mais exibições ou demonstrações presenciais para gerar interesse do consumidor. A simples criação de um canal no YouTube, um logotipo da empresa e alguns trechos de prova de conceito pré-criada é suficiente para que os consumidores joguem dinheiro em sua visão.

Por enquanto, parece O dia anterior é outro esquema desse tipo, em que a atenção e as promessas da mídia ultrapassaram a plausibilidade do próprio jogo. Assim é a era da internet.

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