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'The Day Before' é encerrado quatro dias após o lançamento

Nosso palpite estava correto. Após cinco anos do chamado desenvolvimento, MMO pós-apocalíptico 'O dia anterior' desapareceu das lojas quatro dias após o lançamento. Seu estúdio, Fntastic, também foi liquidado. Todos os sinais apontam para uma fraude.

Algumas centenas de dias atrasado e mais de um dólar a menos. RASGAR 'O dia anterior' (dezembro de 2023 – dezembro de 2023).

Então, acontece O dia anterior era realmente real, simplesmente não entregou absolutamente nada do que foi originalmente prometido e morreu quatro dias após seu lançamento de 'acesso antecipado' junto com seu agora extinto estúdio Fntastic.

Antes de desaparecer como um peido ao vento, a equipe de desenvolvimento lançou um anúncio na segunda-feira, citando o “fracasso financeiro” como o golpe fatal aparentemente imprevisto. Qualquer receita gerada durante a vida terrivelmente curta do jogo está agora sendo usada para pagar dívidas a parceiros.

Aqueles que, apesar do cheiro mais suspeito, decidiram arriscar e gastar US $ 40 no jogo, agora são deixados vagando por uma bagunça insípida e cheia de erros de um mundo que a Fntastic não pode se dar ao luxo de consertar.

Tendo atingido o pico de 38,000 jogadores simultâneos no Steam, uma base de jogadores em rápido declínio atualmente é de cerca de 4,000. Ai.

O feedback quase universalmente negativo proveniente de jornalistas e meios de comunicação de jogos – incluindo uma classificação diabólica de 1 em IGN – está muito longe das elevadas expectativas que sua revelação atrasou no verão de 2022.

De estar entre os títulos mais desejados no Steam até agora conseguir um lugar entre os 10 jogos com pior avaliação do Steam de todos os tempos, O dia anterior e qualquer presença online associada a ele é rapidamente limpando-se da existência.

Não será um consolo para aqueles que já foram enganados, mas temos o prazer de dizer que viu e expôs as bandeiras vermelhas em fevereiro.

Além de seu faturamento como um cruzamento entre The Last of Us e A divisão, tínhamos pequenos fragmentos de informação para continuar; sem história, sem gancho de jogo discernível, apenas a promessa de um playground distópico em Nova York repleto de zumbis e outros jogadores para lutar ou fazer amizade.

Olhando retrospectivamente os materiais promocionais, quase nada do que foi mostrado se reflete no produto final. Em vez disso, cinco anos de aparente “sangue, suor e lágrimas” no processo de desenvolvimento podem ser atribuídos a compras baratas de caixas de ativos on-line e pacotes gerados processualmente.

“Seu mapa não tem vida, seus inimigos são idiotas, seu PvP é uma bagunça explorável, sua história é inútil e sua progressão é absolutamente irritante”, diz um comunicado. revisão de acesso antecipado de Gabriel Moss do IGN.

Com nossas suspeitas de que Fntastic foi não uma equipe de criadores de jogos sérios e bem-intencionados está praticamente confirmada, é desanimador pensar que revelações ambiciosas de projetos do futuro podem ser recebidas com níveis elevados de ceticismo – especialmente quando estúdios menores estão envolvidos.

Por outro lado, a questão da autenticidade na nossa era sobrecarregada da Internet estende-se longe além do reino dos jogos. Os consumidores estão mais dispostos do que nunca a gastar dinheiro na visão de alguém sem ver um produto tangível a reboque. Basta olhar para Kickstarter ou GoFundMe.

Em um mundo onde os NFTs geraram um mercado multibilionário, temos que manter o bom senso ao discernir o que é real e o que é uma pista falsa criada para lucro ou cliques.

Se você quiser uma segunda opinião sobre algo específico, entre em contato conosco.

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