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O jovem desenvolvedor iniciando conversas sobre saúde mental nos jogos

Com apenas 17 anos, Emily Mitchell já ganhou um BAFTA de Young Games Designer e estimulou conversas vitais sobre saúde mental na comunidade de jogadores.

O estigma em torno da saúde mental foi amplamente erradicado nos últimos anos, graças a um consórcio em constante expansão de organizações e iniciativas especializadas. As pessoas hoje estão mais conscientes, aceitando e, crucialmente, mais dispostas a participar de conversas vitais do que nunca. No entanto, seria tolice sugerir que não há mais trabalho a ser feito.

Felizmente, jovens defensores como Emily Mitchell continuam a aumentar a conscientização em comunidades relativamente inexploradas. Com apenas 17 anos de idade, Emily canalizou suas lutas ao longo da vida contra a ansiedade e a depressão para os jogos - especificamente para o desenvolvimento de jogos.

O jovem britânico desenvolveu um jogo de aventura em primeira pessoa que explora de forma criativa a psique humana, especificamente as lutas de um sofredor mental. Mentes fraturadas concedeu a Emily um BAFTA em 2017 de melhor 'Desenvolvedor de jogos jovens'e desde então foi aprimorado e publicado pela Wired Productions. O jogo agora está disponível no PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Steam por um pequeno preço, com parte dos lucros indo para a nova instituição de caridade da indústria de jogos 'Seguro em nosso mundo'.

A esperança de Emily é que Mentes fraturadas ajudará os jogadores a se identificarem melhor com problemas de saúde mental e a agir como uma experiência catártica para aqueles que estão sofrendo. O jogo também visa tranquilizar o jogador de que ele não está sozinho na forma como se sente.

Clique aqui para ver mais das contribuições dos jogos para a saúde mental.

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