Com apenas 17 anos, Emily Mitchell já ganhou um BAFTA de Young Games Designer e estimulou conversas vitais sobre saúde mental na comunidade de jogadores.
O estigma em torno da saúde mental foi amplamente erradicado nos últimos anos, graças a um consórcio em constante expansão de organizações e iniciativas especializadas. As pessoas hoje estão mais conscientes, aceitando e, crucialmente, mais dispostas a participar de conversas vitais do que nunca. No entanto, seria tolice sugerir que não há mais trabalho a ser feito.
Felizmente, jovens defensores como Emily Mitchell continuam a aumentar a conscientização em comunidades relativamente inexploradas. Com apenas 17 anos de idade, Emily canalizou suas lutas ao longo da vida contra a ansiedade e a depressão para os jogos - especificamente para o desenvolvimento de jogos.