Menu Menu

Wycieki GTA VI pokazują, że firmy zajmujące się grami muszą poprawić bezpieczeństwo

  • Tech
  • Gry

W tym, co jest określane jako największy wyciek gry wszechczasów, skradziony materiał przed wersją alfa Grand Theft Auto VI łącznie 50 minut zostało opublikowane online w weekend. Czy to skłoni twórców gier i wydawców do poprawy bezpieczeństwa?

Wobec Grand Theft Auto VI realistycznie nie pojawi się w sklepach przez co najmniej kolejne trzy lata, pobudka w niedzielę (18 września), aby zobaczyć, jak tytuł zyskuje popularność w Internecie, była niespodzianką. W przypadku Rockstar Games z pewnością tak było nie częścią planu.

Przeglądając Twittera, aby zobaczyć, co się dokładnie dzieje, szybko okazało się, że wyciekły treści z wczesnej wersji gry.

Pojawiło się ponad 90 oddzielnych filmów o łącznej długości 50 minut forum GTA, i pozornie w mgnieniu oka rozprzestrzenił się na wszystkie platformy mediów społecznościowych. Chciałabym powiedzieć, że nie pobłażałam, ale skłamałabym.

Wyciek pochodzi od użytkownika o nazwie „teapotuberhacker”, który próbował targować się z wydawcą o zwrot dalszych niepublikowanych danych, w tym rzekomego kodu źródłowego Grand Theft Auto VThe drugi największy sprzedaży gry wszech czasów i najbardziej dochodowego nośnika, jaki kiedykolwiek powstał.

Podczas gdy niektórzy początkowo mieli wątpliwości, czy filmy są legalne, ich autentyczność została potwierdzona, gdy firma macierzysta Rockstar Take-Two Interactive pojawiła się w kilku ostrzeżenia o naruszeniu praw autorskich w YouTube.

Szczegóły wycieku

Dzień po pojawieniu się materiału filmowego Rockstar wydał oświadczenie na Twitterze wyjaśnienie, że intruz nielegalnie pobrał zasoby z rozwoju Grand Theft Auto VI.

Nieznany sprawca, który również twierdził, że stoi za niedawne włamanie do aplikacji Ubera do współdzielenia przejazdów, powiedzieli, że przechwycili materiał Rockstara z kanału firmy Slack. Jeśli uważnie posłuchasz, powiadomienie o wiadomości platformy będzie można usłyszeć sporadycznie w wielu klipach.

Jeśli chodzi o to, co faktycznie zawiera materiał filmowy, jest to głównie materiał pre-alpha, w którym testowane są określone mechaniki lub animacje – podczas których pojawiają się wizualne narzędzia programistyczne, w tym ścieżki postaci.

Jeden film pokazuje postać wylatującą przez okno pasażera samochodu, inny przedstawia bohaterkę spacerującą i biegającą, a bardziej szczegółowa scena przedstawia częściowo renderowaną misję, w której para trzyma obiad i ucieka.

Gra głosowa i postacie są płynnie animowane, ale wiele postaci niezależnych przypomina monochromatyczne manekiny. Środowisko jest również stosunkowo rzadkie i niezaludnione, co sugeruje, że kompilacja jest na bardzo wczesnym etapie.

Ciągły żart graczy na Twitterze jest taki Grand Theft Auto VI w obecnym stanie prawdopodobnie kwalifikowałby się jako AAA Ubisoft strzelec. Unikam tego.

Ponieważ gra została przedwcześnie ujawniona masom na tak niepewnym etapie, musisz się zastanawiać, jak szkodliwy może być ten wyciek. Czy po tak głośnym incydencie firmy zaczną teraz podejmować bardziej rygorystyczne środki ostrożności podczas rozwoju?

Konsekwencje dla szerszej branży

Zaledwie dzień po wycieku flagowego tytułu Rockstar, wczesne nagrania Blizzarda Diablo IV otrzymał takie samo leczenie. Tak, to był zły tydzień dla graczy wagi ciężkiej, a problem oczywiście rośnie.

Ponad 40 minut rozgrywki z gorąco oczekiwanego ARPG zostało nagrane podczas prywatnego streamu na Discordzie i szybko zauważone na Reddicie przez użytkownika o imieniu iV1rus0. Wyraźnie dalej w rozwoju niż Grand Theft Auto VI, to wciąż może mieć wpływ na ostateczną rozgrywkę na wielu frontach.

Na szczęście w przypadku Rockstar wydaje się, że nie wpłynie to na jego harmonogram. Ale to nie znaczy, że nie było to znaczące niepowodzenie. Biorąc pod uwagę, jak udane było jego poprzednie wejście do serii – i fakt, że spadła dziewięć lat temu – ludzie się spodziewają olbrzymi rzeczy z następnego.

Fani już przeglądają klipy pod mikroskopem, a część społeczności graczy przesadnie zareagowała na to, co zobaczyli. Mimo to Rockstar dobrze wróży, że zdobył już silną reputację dzięki przełomowym wydawnictwom, takim jak Red Dead Redemption II i Grand Theft Auto V.

Gdyby to samo stało się jednak z rozwijającą się firmą i zupełnie nowym IP, projekt mógłby zostać zabity jak kamień, zanim jeszcze oderwał się od ziemi.

Materiał filmowy w toku gry prawie nigdy nie jest reprezentatywny dla jakości, do której dążą twórcy gier, a jednak ludzie mogą zrezygnować z doświadczenia opartego na błędnym pierwszym wrażeniu.

Jeśli w mediach społecznościowych zacznie rozprzestrzeniać się negatywny sentyment, wartość akcji wydawcy może spaść i wywołać trudne pytania ze strony ważnych akcjonariuszy.

Poza tym istnieje również bardzo realna możliwość, że nieautoryzowane wydanie kodu gry może pozwolić początkującym programistom i „modderom” na skompilowanie go i stworzenie własnej iteracji grywalnego oprogramowania – innymi słowy, zwykła kradzież.

Tajemnice handlowe dewelopera będą ukryte w jego kodowaniu, a udostępnienie ich każdemu może oznaczać, że studio straci swoją wyjątkową przewagę. Możesz się założyć, że twoi twórcy oszczędności chcieliby położyć rękę na wewnętrznym działaniu takiego behemota Grand Theft Auto VI.

Sytuacja z Rockstar jest nadal w dużej mierze nierozwiązana – a jeśli została rozwiązana, być może jeszcze nie słyszeliśmy – a haker milczał od niedzieli. „Podjęliśmy już kroki w celu odizolowania i powstrzymania tego incydentu” i „prace nad grą będą kontynuowane zgodnie z planem” – czytamy w oświadczenie.

Jeśli kod został przesiany, każda potencjalna wersja w przyszłości może być przedmiotem dalszych ataków hakerskich i exploitów. Mamy nadzieję, że firmy zajmujące się grami będą bardziej świadome bezpieczeństwa i będą mogły chronić gry, w które z przyjemnością będziemy grać w przyszłości.

dostępność