„The Day Before” zostało ogłoszone jako potężna postapokaliptyczna strzelanka zombie online. Jest to druga najbardziej pożądana gra na Steamie i osiągnęła poważny poziom szumu. Jest tylko jeden haczyk – nikt nie jest tego pewien faktycznie istnieje.
Co przychodzi mi na myśl, gdy wspominam o katastrofach w grach wideo?
Większość z nas prawdopodobnie wymieniłaby wadliwe, niegrywalne gry, takie jak Cyberpunk 2077 i Fallout 76 jako największe przykłady, z których oba były niedopuszczalnymi bałaganami podczas premiery. Inni lubią Nie ma nieba na niebie były winne zawyżania obietnic i niedostarczania wyników, dopóki nie zostały uratowane przez bezpłatne, coroczne aktualizacje.
Chociaż te tytuły były rzeczywiście początkowym wypadkiem samochodowym, zrobiły wszystko istnieć przynajmniej. Pomimo swoich niedociągnięć wszystkie zostały stworzone z unikalnych zasobów i stworzone przez poważnych programistów. Wiedzieliśmy, że wszystkie te tytuły były oryginalne i zbudowane od podstaw.
Tego samego nie można powiedzieć o Dzień wcześniej.
Wszystko, co wiedzieliśmy, to to, że był to pozornie ogromny tytuł dla wielu graczy, skupiający się na zombie i strzelaniu. Nawet miesiąc przed planowaną datą premiery wciąż mieliśmy nic w drodze szczegółów. Systemy walki, ceny, mechanika i wszystko inne pomiędzy było w najlepszym razie niejednoznaczne.
Brak prawdziwych informacji prowadzi do narastającego podejrzenia, że Dzień wcześniej nie był w rzeczywistości prawdziwym produktem.
Spekulacje były tak szalone, że Fntastic opublikowało w zeszłym tygodniu dziesięciominutowy film z „rozgrywką”, aby udowodnić, że pracuje nad czymś namacalnym. Jednak brak oczywistego HUD-u, informacji o zadaniach, historii, postaciach, postaciach niezależnych i wrogach tylko jeszcze bardziej ugruntował poczucie, że ta gra może być całkowicie fikcyjna.
Więc jest Dzień wcześniej prawdziwy? Czy jest to produkt, w który w końcu będziemy mogli zagrać? A może jest to kolejny przypadek skutecznego szumu marketingowego nad treścią?
Czym jest „The Day Before” i ile wiemy o grze?
Zanim zejdziemy dalej w króliczą norę szaleństwa programistów, przejrzyjmy wszystko, co my do wiem do tej pory.
Jak wspomniano, tytuł jest rozwijany przez Fntastic, firmę „całkowicie zdalną”, która koncentruje się przynajmniej na „wolontariacie jako głównej filozofii życiowej”. zgodnie ze swoją stroną internetową. Wcześniej opracował kilka porzuconych gier indie z wczesnym dostępem, grę mobilną i horror dla wielu graczy o nazwie propnight to jest obecnie dostępne na Steam.
Dzień wcześniej jest zapowiadana jako „otwarta gra MMO o przetrwaniu, której akcja toczy się w śmiercionośnej, postpandemicznej Ameryce”. Wydaje się, że zawiera ulice miasta i obszary leśne, po których można chodzić, z wieloma zasobami i obszarami mocno inspirowanymi grami survivalowymi obecnej generacji.
Do tej pory mecz był dwukrotnie przekładany. Pierwotnie miał wystartować w czerwcu ubiegłego roku, ale został przesunięty na 1 marcast, 2023. Zostało to ponownie przesunięte na 10 listopadath, a Fntastic jako główny powód podaje argument dotyczący praw autorskich dotyczący nazwy franczyzy.
Na razie Steam usunął grę w wyniku trwającego sporu. Fntastic mówi, że rozwija otwarty świat w Unreal Engine 5 i podobno patrzy na wydania Xbox Series S / X i PS5 po dostarczeniu podstawowej wersji na PC.
Sensowną rozgrywkę pokazano nam tylko kilka razy. Pierwsze ujawnienie miało miejsce prawie dwa lata temu, gdzie można zobaczyć postać prowadzącą pojazd terenowy przez błotniste łąki, zamiatając pola kukurydzy i włamując się do opuszczonych domów. IGN opisał to jako „skrzyżowanie”. Ostatni z nas i Dywizja".
Wydawało się, że ta demonstracja spotkała się w większości z pozytywnymi opiniami, chociaż ma podobnie niesamowity i niedogotowany klimat, jak ostatnia prezentacja.
Krytyka najnowszego zwiastuna rozgrywki była bardziej zaciekła, biorąc pod uwagę rosnący sceptycyzm co do ważności Dzień wcześniej jako rzeczywisty produkt. Zakładając to is wydaje się, że gracze będą mieli dostęp do modyfikacji broni, otwartej eksploracji miasta i spędzą czas na plądrowaniu samochodów i budynków.
Poza tymi podstawowymi podstawami, szczegóły dotyczące wszystkiego konkretnego są nieliczne.