Menu Menu

Aplikacja Nvidia Canvas może przyspieszyć proces twórczy artystów

Nowe narzędzie Nvidia AI o nazwie „Canvas” pozwala użytkownikom tworzyć złożone grafiki krajobrazowe za pomocą kilku narysowanych pociągnięć pędzla, potencjalnie zmieniając proces twórczy milionów artystów.

Pamiętasz, jak oglądałeś specjalne klipy fabularne na animowanych filmach DVD w latach dziewięćdziesiątych i zauważyłeś wszystkie fajne grafiki koncepcyjne wykonane przez animatorów i artystów?

Jeśli ty Czy nie Zrozum, że to niszowe odniesienie, wtedy przegapiłeś dzieciństwo artystycznych ambicji reżyserskich – chociaż nowa aplikacja Canvas od Nvidii może sprawić, że każdy będzie artystą koncepcyjnym.

Firma technologiczna właśnie ogłosiła nowe, innowacyjne narzędzie dla artystów cyfrowych, które może w czasie rzeczywistym zamienić dowolne prymitywne doodle w misterną grafikę krajobrazową. Oprogramowanie wykorzystuje złożoną sztuczną inteligencję do generowania zboczy, łąk, szczytów górskich, a nawet wody. Imponujące rzeczy.

Ta technologia jest sama w sobie wystarczająco interesująca, ale może mieć również szerokie konsekwencje dla rozwijającej się branży, szczególnie dla twórców koncepcji filmów i gier wideo. .

Pozwalać ktoś natychmiastowe i szybkie tworzenie oryginalnych projektów może otworzyć drzwi niezależnym studiom, dając możliwości mniej finansowanym projektom zyskać popularność.


Co to jest aplikacja „Płótno”?

Po pierwsze, prawdopodobnie warto zapytać, co dokładnie aplikacja Canvas is.

Korzystając z opracowanej wcześniej przez firmę technologii „GauGAN”, oprogramowanie może swobodnie wymieniać podstawowe pociągnięcia pędzla, plamy i plamy kolorów na szczegółowy teren i zasoby. Bardzo podstawowe rysunki, które nie wyglądałyby nie na miejscu w programie Paint w 2003 roku, mogą nagle zmienić się w realistyczną grafikę.

Według Nvidii chodzi o to, by „pozwól twórcom malować według materiału, a nie koloru”. Aplikacja działa w czasie rzeczywistym, co oznacza, że ​​artyści mogą szybko podejmować decyzje, co działa, a co nie, bez konieczności ponownego uruchamiania lub ładowania wcześniej zapisanych wersji.

Możesz także dowolnie wymieniać materiały i tekstury, zamieniając śnieżną scenę w tropikalną dżunglę i odwrotnie. Przydatne, gdy nie jesteś całkiem pewien, jaka jest jeszcze estetyka i klimat Twojego projektu.

Nvidia wspomina, że ​​chce pomóc artystom i twórcom w odnalezieniu się na początku projektu. Opisuje te początkowe kroki jako „zniechęcające zadanie w obliczu pustego płótna”. Sztuczna inteligencja może pomóc w tworzeniu kreatywnych skoków szybszych niż kiedykolwiek.


Jak może zmienić branżę?

Choć na pierwszy rzut oka może się to wydawać dziwacznym narzędziem, coraz bardziej powiązane ze sobą sztuki i sztuczna inteligencja mogą radykalnie zmienić duże branże i ich procesy w przyszłości.

Uczynienie takich złożonych narzędzi w dużej mierze dostępnymi i łatwymi do zrozumienia otwiera drzwi mniejszym twórcom, nowicjuszom i mniejszym firmom do tworzenia złożonych projektów przy minimalnym wysiłku lub inwestycji.

Używając płótna, nastolatek mógł nakreślić tony grafik koncepcyjnych do filmu niezależnego w zaciszu swojej sypialni, co nie było możliwe nawet pięć lat temu. To dzięki tym innowacjom różnorodność i oryginalność mogą prosperować.

Oczywiście istnieje kilka barier wejścia. Będziesz musiał używać maszyny z procesorem graficznym Nvidia RTX, co nie jest do końca tanie – chociaż firma niedawno uruchomiła różnorodność nowych laptopów które mają mniej więcej taką samą cenę jak standardowy Mac.

Pomocna jest również podstawowa znajomość tabletów graficznych i rysunku cyfrowego, chociaż każdy może teraz uczyć się z samouczków YouTube i kursów online, jeśli ma dostęp do Internetu.

Być może ważniejsze jest pytanie, czy powinniśmy się martwić stałym wtrącaniem się sztucznej inteligencji w sztukę – czy generowane komputerowo treści w filmach, grach i muzyce zmniejszają jej wiarygodność?

Niedawno pisaliśmy o tym, jak głębokie podróbki i sztuczne głosy mogą mieć upiorny wpływ na muzyków, którzy już nie żyją, ale ostatecznie zależy to od osobistego gustu i interpretacji.

W tym przypadku wydaje się, że Canvas jest po prostu narzędziem w większym zestawie, które może pomóc przyspieszyć już ustalone procesy twórcze, a nie fundamentalnie zmieniać rzeczy od podstaw. Przynajmniej na razie.

Tak czy inaczej, ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób artyści wykorzystują tę technologię na swoją korzyść – i gdzie może ona pójść dalej.

dostępność