Co to jest aplikacja „Płótno”?
Po pierwsze, prawdopodobnie warto zapytać, co dokładnie aplikacja Canvas is.
Korzystając z opracowanej wcześniej przez firmę technologii „GauGAN”, oprogramowanie może swobodnie wymieniać podstawowe pociągnięcia pędzla, plamy i plamy kolorów na szczegółowy teren i zasoby. Bardzo podstawowe rysunki, które nie wyglądałyby nie na miejscu w programie Paint w 2003 roku, mogą nagle zmienić się w realistyczną grafikę.
Według Nvidii chodzi o to, by „pozwól twórcom malować według materiału, a nie koloru”. Aplikacja działa w czasie rzeczywistym, co oznacza, że artyści mogą szybko podejmować decyzje, co działa, a co nie, bez konieczności ponownego uruchamiania lub ładowania wcześniej zapisanych wersji.
Możesz także dowolnie wymieniać materiały i tekstury, zamieniając śnieżną scenę w tropikalną dżunglę i odwrotnie. Przydatne, gdy nie jesteś całkiem pewien, jaka jest jeszcze estetyka i klimat Twojego projektu.
Nvidia wspomina, że chce pomóc artystom i twórcom w odnalezieniu się na początku projektu. Opisuje te początkowe kroki jako „zniechęcające zadanie w obliczu pustego płótna”. Sztuczna inteligencja może pomóc w tworzeniu kreatywnych skoków szybszych niż kiedykolwiek.
Jak może zmienić branżę?
Choć na pierwszy rzut oka może się to wydawać dziwacznym narzędziem, coraz bardziej powiązane ze sobą sztuki i sztuczna inteligencja mogą radykalnie zmienić duże branże i ich procesy w przyszłości.
Uczynienie takich złożonych narzędzi w dużej mierze dostępnymi i łatwymi do zrozumienia otwiera drzwi mniejszym twórcom, nowicjuszom i mniejszym firmom do tworzenia złożonych projektów przy minimalnym wysiłku lub inwestycji.
Używając płótna, nastolatek mógł nakreślić tony grafik koncepcyjnych do filmu niezależnego w zaciszu swojej sypialni, co nie było możliwe nawet pięć lat temu. To dzięki tym innowacjom różnorodność i oryginalność mogą prosperować.
Oczywiście istnieje kilka barier wejścia. Będziesz musiał używać maszyny z procesorem graficznym Nvidia RTX, co nie jest do końca tanie – chociaż firma niedawno uruchomiła różnorodność nowych laptopów które mają mniej więcej taką samą cenę jak standardowy Mac.
Pomocna jest również podstawowa znajomość tabletów graficznych i rysunku cyfrowego, chociaż każdy może teraz uczyć się z samouczków YouTube i kursów online, jeśli ma dostęp do Internetu.
Być może ważniejsze jest pytanie, czy powinniśmy się martwić stałym wtrącaniem się sztucznej inteligencji w sztukę – czy generowane komputerowo treści w filmach, grach i muzyce zmniejszają jej wiarygodność?
Niedawno pisaliśmy o tym, jak głębokie podróbki i sztuczne głosy mogą mieć upiorny wpływ na muzyków, którzy już nie żyją, ale ostatecznie zależy to od osobistego gustu i interpretacji.
W tym przypadku wydaje się, że Canvas jest po prostu narzędziem w większym zestawie, które może pomóc przyspieszyć już ustalone procesy twórcze, a nie fundamentalnie zmieniać rzeczy od podstaw. Przynajmniej na razie.
Tak czy inaczej, ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób artyści wykorzystują tę technologię na swoją korzyść – i gdzie może ona pójść dalej.