Da Microsoft nylig oppdaterte retningslinjene for tilgjengelighets Xbox, tar Elliot en titt på hvorfor forbedring av inkluderende spill skal være øverst på alle utviklerlister.
Nylige utgivelser som Gears 5 og The Last of Us Part 2, sammen med Microsofts adaptive kontroller, er gode eksempler på forbedret tilgjengelighet laget av spillindustrien, men det er fortsatt mye mer å gjøre. Microsofts siste testprogram kan bidra til å øke fremgangen.