デューティーモダンウォーフェアのコール ノスタルジアメーターをクランクアップし、ちょうど時間の刻み目に到着して、16年目に衰退するフランチャイズに新しい命を吹き込みます。
私のように、あなたがエキソスーツの後ろの歯、壁のランニング、そして悩まされてきた信じられないほど大げさな物語に病気になっているなら コール・オブ・デューティ 近年、最初のいくつかのミッションを完了すると、安堵のため息をつくでしょう。 近代戦の接地された、ひるまない再起動。
Call of Duty 論争を避けたことはありません。 多くの点で、それは発足以来、シューティングゲームのデザインの不可欠な要素になっており、Infinity Wardは、この最新の遠出のために地政学的戦争の残忍で容赦のないビジョンを復活させることに恐れを抱いていません。
近代戦 は完全に形に戻り、シリーズを完全に一周させながら、新鮮なものを提供します。 マルチプレイヤーは、十分に試行された公式に新しい角度を採用しており、シリーズはそれにとってさらに優れています。
キャンペーン
そのXNUMX時間の実行時間にわたって、 近代戦のキャンペーンは、ウルジクスタンと呼ばれる架空の中東の国での内戦の中心にあなたを陥れます。ロンドンのにぎやかなウエストエンド、ヴェルダンスクの郊外、かつては静かだったサンクトペテルブルクの通りなど、現実世界の場所をたまにしか提供しません。
ここでのストーリーは、トレーラーに描かれている大ヒット作のすべてであり、必須の成果/トロフィーのためにベテランの難易度でゲームを急いでいない限り、強烈な目的主導の体験を生み出すことに成功しています。 銃撃戦は、フランチャイズから見たのと同じくらい鮮明で、重く、そして本物であり、 Rainbow Sixの整然とした、トリガースクイーズレベルの設計。
しかし、すべてが完全に問題のないローンチではありませんでした。 ActivisionとInfinityWardには 精査される ある時点で、現実の戦争犯罪の味のないゲーミフィケーションのように感じるもののために。 しかし、彼らにある程度の余裕を与えるために、2019年のシリーズの最終世代のタイトルに似た物議を醸し、影響を与えるストーリーを取り除くのは常に苦労するでしょう。私は個人的に、スタジオがpe-launchプロモーションで「信頼性」を常に強調していると思いますここに落ちるように設定します。
このキャンペーンは「私たちが住んでいる世界を反映する」ことを目的としていましたが、現代の軍用機に鏡を向けたり、ライフルを振るう主人公を煽る実際の政治に関与したりする試みには失敗しました。 実際には、それは少し深刻すぎて不自然です。 代わりに、ゲームは額面通りに受け取られる必要があります。 私たちが持っているのは、しっかりとスクリプト化された、感情的で、楽しい追加です Call of Duty フランチャイズ…そして男の子は私たちがそれを必要としていました。
それでは、良いことについて話しましょう。 近代戦 私が今までプレイしたのと同じくらい緊張したシューティングゲームです–ホラージャンルの外です–。 「AllGhilliedUp」や「DeathFromAbove」のような単一の象徴的なミッションはありませんが、ミッションの種類とレベルのデザインのバリエーションは常に物事を面白く保ちます。
私にとって、それは狭い通路や廊下で本当に優れています。ポイントをとると(今回はよくあることですが)、差し迫った違反の準備をしているターゲットがあなたの上を走り回っているのを聞くことができ、新しいスペックオプススタイルのドアプッシュの実装傾斜したコーナーエイムは、本当にドキドキする瞬間を生み出します。 あなたは本当に開発者が持っていることを知ることができます 元海兵隊と協力した ちょうどいい感じを得るために。