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ゲームの巨人Razerは、海洋廃棄物を浄化するロボットを設計しています

最高級のハードウェアとアクセサリの構築で有名なRazerは、海洋浄化の取り組みにエンジニアリングの才能を貸してきました。 これは、Razerが2021年に後押しする多くの持続可能なプロジェクトの最初のものであると言われています。

ハイエンドのゲームハードウェアに関しては、Razerは最初に頭に浮かぶ企業のXNUMXつです。 ゲームが苦手な方は、RazerBladeラップトップでこの記事を書いている人の言葉を聞いてください。 会社の 商品   top ノッチ。

ただし、Razerを通常は関連付けないのは、プラスチック廃棄物などの環境危機と戦うための持続可能な技術を構築することです。 それはまさに今日起こっていることです。

世界海洋デー(8月XNUMX日)にちょうど間に合うようにth)–海洋保護の原因と海洋生態系が直面する脅威に対する意識を高めることを目的とした休日– Razerは、水路と海で使い捨てプラスチックを持ち上げるために設計された太陽光発電ロボットを構築する計画を発表しました。

太陽エネルギーを動力源とするセルフナビゲーションとビジョンAIを備えたフローティングゴミ箱のアイデアは、もともとは香港を拠点とする新興企業から生まれました。 クリアボット。 しかし、プロトタイプの製造段階でスケーリングの問題が発生した後、ClearBotはRazerの主要な設計者とエンジニアの助けを借りることに決めました。

当初はコンサルタントタイプに基づいて、ペアはプロジェクトをより市場性が高く手頃な価格で作成できるように設計アイデアをハッシュ化しました。 しかし、Razer自身のデバイスに対するビジョンを聞いた後、ClearBotはゲームの巨人を対等なパートナーとして採用することを決定しました。

による プレスリリース ClearBotとRazerの両方から、コラボレーションは設計の収益性を高めるだけでなく、設計をよりスマートかつ効率的にするのにも役立ちました。 Razerの技術的な専門知識はゲームチェンジャーだったと言えます。 私は自分自身を解放します。

新しい反復では、荒れた水と静水で周囲250メートル以内の海洋廃棄物を特定し、XNUMX回の展開で最大XNUMXkgのプラスチック(マイクロプラスチックを含む)を保管します。 以下のビデオを見て、実際の動作を確認してください。

確かに、この話は、Razerの専門分野が明らかにゲーム製品の開発にあることを考えると、驚きのようなものですが、実際、同社は昨年、人道的目的と持続可能性プロジェクトを定期的に調査してきました。

たとえば、パンデミックの最盛期には、Razerは工場の供給ラインの多くを転換して、外科用グレードの世界的な不足を補いました フェイスマスク。 同社はまた、 コンサーベーション·インターナショナル 密接に、そして気候変動によって脅かされている300,000万本以上の木を救いました。

ゲームは今やエンターテインメントで最も収益性の高い業界であり、Razerのような企業がこの大規模なコミュニティを活用して前向きな変化を遂げているのを見るのは素晴らしいことです。

うまくいけば、CEOのMin-Liang Tanは、今週後半のE3での基調講演でさらに多くのことを発表する必要があります。

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