मेटाक्रिटिक, व्यापक रूप से अंतिम समीक्षा एग्रीगेटर के रूप में प्रसिद्ध है, 'समीक्षा बमबारी' से निपटने के प्रयास में नए गेम पर उपयोगकर्ता स्कोर में 36 घंटे की देरी शुरू कर रहा है।
मेटाक्रिटिक अपने प्लेटफॉर्म पर सभी नए गेम के लिए 36 घंटे की देरी को लागू करके समय से पहले उपयोगकर्ता स्कोर के खिलाफ अपने बचाव को मजबूत कर रहा है। वेब पर सबसे प्रामाणिक समीक्षा एग्रीगेटर के रूप में अपनी स्थिति बनाए रखने की दृष्टि से, इस एहतियात का उद्देश्य खिलाड़ियों को उन शीर्षकों के लिए जल्दबाजी में समीक्षा करने से रोकना है जो अभी तक जारी नहीं हुए हैं।
परिवर्तन पहली बार इस महीने की शुरुआत में देखा गया था, जब लोकप्रिय मंच साइट के सदस्य ResetEra पता चला कि एक PlayStation 4 इंडी शीर्षक कहा जाता है अचेतन 9 जुलाई तक उपयोगकर्ता आलोचना के लिए खुला नहीं थाth, खेल के आधिकारिक तौर पर दो दिन पहले लॉन्च होने के बावजूद। फ़ोर्ब्स बढ़ते संदेह की पुष्टि की कि नए उपाय किए जा रहे थे, उपयोगकर्ता स्कोर विकल्प का एक स्क्रीनशॉट साझा करना धूसर हो गया भूत का सुशिमा रिलीज होने के 36 घंटे बाद तक। दोनों उदाहरणों के साइडबार में एक कैप्शन पढ़ा, 'कृपया खेल खेलने में समय बिताएं।'
के साथ एक साक्षात्कार में गेमस्पोट, मेटाक्रिटिक के एक प्रवक्ता ने उस भावना को प्रतिध्वनित किया: 'हमने हाल ही में अपने गेम सेक्शन में सभी उपयोगकर्ता समीक्षाओं के लिए 36-घंटे की प्रतीक्षा अवधि लागू की है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हमारे गेमर्स के पास अपनी समीक्षा लिखने से पहले इन खेलों को खेलने का समय है।'
साइट के प्रभारी का कहना है कि निर्णय 'डेटा-संचालित अनुसंधान' द्वारा प्रेरित किया गया था और 'आलोचकों और उद्योग के विशेषज्ञों के इनपुट के साथ' किया गया था, लेकिन तथ्य यह है कि नई प्रणाली जारी होने के कुछ सप्ताह बाद ही पेश की जा रही है। हम में से अंतिम भाग द्वितीय सुझाव देता है कि एक प्याली में पूरे तूफान का निर्णय पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ने की संभावना है।
मुझे यह पसंद है! मीडिया/उद्योग के प्रकार से कोई फर्क नहीं पड़ता समीक्षा बमबारी भयानक है। हजारों लोग रेटिंग वाले गेम जो उन्होंने कभी नहीं खेले हैं, समीक्षा नहीं है, यह एक चुड़ैल शिकार है। शुक्रिया @मेटाक्रिटिक https://t.co/QOcMqX5dNB
- एमवीएम (@manvsmeeple) जुलाई 18, 2020