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क्या Google Stadia 2020 में वापसी के लिए तैयार है?

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2019 की शुरुआत में 'क्रांतिकारी' गेमिंग की बात करने के बाद, कंसोल किंग सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के नक्शेकदम पर चलते हुए Google का शॉट भयावह रूप से कम हो गया। लेकिन क्या 2020 वह साल हो सकता है जब Stadia अपनी किस्मत बदलेगा?

Google ने अच्छी तरह से और सही मायने में शो को चुरा लिया खेल डेवलपर्स सम्मेलन पिछले मार्च में। कुछ चिढ़ाने वाले ट्विटर पोस्ट टेक मेकास से एक बार्नस्टॉर्मिंग कीनोट के लिए पूर्व-कर्सर साबित हुए। और कुछ गंभीर रूप से भव्य दावों के बावजूद, उद्योग के बड़े और गेमर्स की उपस्थिति में हास्य कॉर्पोरेट निष्पादन फिल हैरिसन से अधिक है। तार्किक रूप से कहें तो, स्टैडिया की विशेषताओं और व्यवसाय मॉडल के साथ गंभीर बाधाओं के लिए हमेशा जगह थी, लेकिन लैपटॉप, डेस्कटॉप, फोन और स्मार्ट टीवी सहित - हमारे सभी घरेलू उपकरणों पर उच्च-स्तरीय शीर्षक चलाने का वादा - एक सभ्य से थोड़ा अधिक पर इंटरनेट कनेक्शन थोड़ा दूर ले जाने लायक था।

लगभग एक साल बाद यहां बैठे, हम 'आप हमें मिल गए' के ​​अलावा और कुछ नहीं कह सकते। एएए गेमिंग बाजार में Google के महत्वाकांक्षी और अपरंपरागत प्रयास ने इसे हल्के ढंग से रखा है, फ्लॉप हो गई सेगा ड्रीमकास्ट (या गेम बॉय माइक्रो फॉर यू ज़र्स) की तुलना में कठिन है।


क्या लॉन्चिंग वाकई इतनी खराब थी?

ऐसा नहीं है कि लोग सोचते हैं कि स्टेडियम पूरी तरह से निराशाजनक है। आम सहमति यह है कि इसकी वर्तमान स्थिति में बात भी ठीक है अधिक और अविकसित। मेरे लिए, The Verge's सीन हॉलिस्टर जब उन्होंने स्टैडिया को 'बीटा जिसके लिए Google असली पैसे वसूल रहा है' के रूप में वर्णित किया, तो सिर पर कील ठोक दी। £१२० पर खुदरा बिक्री, Stadia को आज भी GDC 120 में एक मुफ्त नेटफ्लिक्स शैली 'ऑल-यू-कैन-ईट' सब्सक्रिप्शन की बात करने के बावजूद खिलाड़ियों को पूर्ण मूल्य वाले गेम खरीदने की आवश्यकता है।

जैसे ही स्टैडिया अक्टूबर के आसपास लॉन्च समय के करीब पहुंचा, Google ने खुलासा किया कि 'फिलहाल' स्टैडिया मालिकों को पीसी और फोन के साथ संगत बनाने के लिए वायरलेस कंट्रोलर में एक यूएसबी-सी केबल प्लग करना होगा - एक मूलभूत समस्या जो अभी तक नहीं हुई है सुधारा गया।

नवंबर में, Google स्टूडियो लीड जेड रेमंड ने चिंताजनक स्वीकार किया कि यह 'कई साल' हो सकता है इससे पहले कि कोई 'बड़ा खेल' क्लाउड और Google के पहले से निर्धारित सर्वरों का लाभ उठाए, चोट पर अपमान का ढेर लगाते हुए कहा कि लॉन्च के समय केवल 12 गेम ही उपलब्ध होंगे। जैसा कि आप उम्मीद करेंगे पूर्व-आदेशों का सामना करना पड़ा नतीजतन। जो लोग अपने बेहतर फैसले के खिलाफ विश्वास दिखाना जारी रखते थे, वे जल्द ही चाहते थे कि वे ऐसा न करें।

कुछ दिनों बाद (और लॉन्च से ठीक छह दिन पहले) Google ने गेमर्स को एक और निराश किया रेडिट पोस्ट दोषपूर्ण विशेषताओं के एक पूरे समूह का खुलासा करना और प्रमुख विक्रय बिंदुओं में परिवर्तन करना शामिल है; Google सहायक संकेतों की एक सीमित सूची, क्रोम पीसी पर 4K या यहां तक ​​​​कि एचडीआर स्ट्रीम करने में असमर्थता, स्टीम कनेक्ट, क्राउड प्ले और यूट्यूब का उपयोग करके तत्काल खेलने वाले गेम की पूर्ण अनुपस्थिति, और क्रोमकास्ट अल्ट्रा के साथ कार्यक्षमता की पूरी कमी (फर्मवेयर तक) पैच को बाद में रोल आउट किया गया था)।


2020 में Stadia के साथ क्या बदल रहा है?

आमतौर पर एक डोडी लॉन्च गेमिंग उद्योग में एक परियोजना पत्थर को मारने के लिए पर्याप्त है। पिछले 12 महीनों में हमारे पास तीन प्रमुख उदाहरण हैं गानकारवाई की मांग 3, तथा नतीजा 76... 76 tbh हर किसी के लिए काफी मुश्किल से फ्लॉप हुआ। आजकल खेलों का स्तर उत्पादन के सभी क्षेत्रों में इतना ऊंचा है कि जब स्टूडियो उनके पीछे भागते हैं तो यह वास्तव में बाहर रहता है। वास्तविक कंसोल की बात करते समय, आप उम्मीद करेंगे कि गेमर्स और भी अधिक क्षमाशील हों। आप सही होंगे।

उनकी अस्थिर शुरुआत के बावजूद, Google उम्मीद कर रहा है कि वे 2020 में स्टैडिया के साथ सांचे को तोड़ने और गेमर्स को वापस लाने वाले हो सकते हैं। इस महीने की शुरुआत में, Google ने खुलासा किया कि यह वर्तमान में अधिक से अधिक लाने के लिए ट्रैक पर है। 120 खेल वर्ष की पहली छमाही में प्रभावशाली 10 एक्सक्लूसिव सहित, वर्ष भर में अपनी क्लाउड गेमिंग सेवा के लिए। केवल संदर्भ के लिए, संपूर्ण Stadia लाइब्रेरी पर एक मौजूदा अनन्य है, इसलिए इसमें कुछ सुधार हुआ है।

जो लोग स्टैडिया के साथ बने रहे हैं और एक त्वरित ईबे लिस्टिंग का विरोध किया है, उन्हें यह सुनकर प्रसन्नता होगी कि कई लापता लॉन्च सुविधाएं डेवलपर्स की पाइपलाइन में हैं जो अगले तीन महीनों में शुरू की जाएंगी। हम 4K गेमिंग, अधिक एंड्रॉइड फोन मॉडल के लिए समर्थन, नियंत्रक के लिए वायरलेस समर्थन और Google सहायक के साथ व्यापक कार्यक्षमता की बात कर रहे हैं।

बहुत छोटा बहुत लेट?

मुझे लगता है कि समय बताएगा कि क्या Google वास्तव में गेमर्स को वापस ला सकता है। आमतौर पर एक बार जब डेवलपर और उपभोक्ता के बीच सामान्य तालमेल टूट जाता है, तो देव जनता की राय को अपने पक्ष में वापस लाने का ज्यादा मौका नहीं देते हैं।

Google के लिए अच्छी बात यह है कि क्लाउड गेमिंग में हमारे द्वारा देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत बड़े पैमाने पर टीमिंग वर्ल्ड बनाने की क्षमता है, न कि विलंबता और ताज़ा दरों में भारी सुधार का उल्लेख करने के लिए। कुछ बिंदु पर स्ट्रीमिंग राजा बन जाएगी। लेकिन इसके पीछे स्टैडिया प्रेरक शक्ति होगी या नहीं यह देखा जाना बाकी है।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि उन्होंने अभी-अभी Microsoft को xCloud के साथ पहल सौंपी होगी। हर कोई रोमांचक नए विचारों में अग्रणी बनना चाहता है, लेकिन कभी-कभी पंखों में प्रतीक्षा करना और अपने प्रतिद्वंद्वी की गलतियों से सीखना कहीं अधिक मूल्यवान हो सकता है। माइक्रोसॉफ्ट ने बस यही किया है।

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