लॉकडाउन प्रतिबंधों का मतलब है कि हम में से कई लोग खुद को विचलित करने के लिए ऑनलाइन वीडियो गेम की ओर बढ़ रहे हैं, और निवेशक उम्मीद कर रहे हैं कि यह प्रवृत्ति महामारी से परे भी जारी रहेगी।
मुझे यकीन है कि मैं यह कहने में अकेला नहीं हूं कि तीन महीने पहले लॉकडाउन शुरू होने के बाद से मैंने वीडियो गेम खेलने में कुछ अतिरिक्त घंटों का समय लगाया है। जबकि लगभग हर दूसरे उद्योग ने कोरोनोवायरस के आसपास के अप्रत्याशित परिवर्तनों का सामना करने के लिए संघर्ष किया है, गेमिंग और ऑनलाइन स्ट्रीमिंग फली-फूली है।
गेमिंग प्लेटफॉर्म यूनिटी हाल ही में घोषणा की एक प्रत्यक्ष कारण के रूप में महामारी का हवाला देते हुए दैनिक सक्रिय गेमर्स में 46% की वृद्धि और राजस्व में एक महत्वपूर्ण उछाल। अमेरिकियों ने भी कथित तौर पर इस साल की पहली तिमाही में गेमिंग पर $ 10.86 बिलियन का रिकॉर्ड खर्च किया, जबकि मई में बिक्री पिछले साल की तुलना में $ 52 मिलियन में 977% अधिक थी।
एपिक गेम्स, बेहद लोकप्रिय ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स जैसे कि Fortnite, Rocket League, और कई अन्य फ्रैंचाइज़ी के मालिक, $750 मिलियन के अपने नवीनतम फंडिंग राउंड को सुरक्षित करने के बारे में है और $17 बिलियन में पुनर्मूल्यांकन किया गया है, 2 से $2018 बिलियन की वृद्धि। टी. रो प्राइस ग्रुप इंक. और बैली गिफोर्ड जैसे नए निवेशक भी इसमें शामिल हो रहे हैं, हालांकि कुछ विवरणों और योगों को अभी अंतिम रूप दिया जाना बाकी है।