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फेसबुक ने अपने 'ब्लैक गेमिंग क्रिएटर्स प्रोग्राम' के लिए 10 मिलियन डॉलर देने का वादा किया

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फ़ेसबुक अगले दो वर्षों में $ 10m USD का निवेश करेगा ताकि ब्लैक स्ट्रीमर्स को फंडिंग, मेंटरशिप और प्रशिक्षण के अवसर प्रदान करके इसे बड़ा बनाने में मदद मिल सके।

फेसबुक ने अपने प्लेटफॉर्म पर कंटेंट क्रिएशन के साथ फुल-टाइम चल रहे ब्लैक स्ट्रीमर्स को सपोर्ट करने के एवज में अपने 'ब्लैक गेमिंग क्रिएटर्स प्रोग्राम' को लॉन्च करने की घोषणा की है।

आपको याद होगा कि कंपनी ने गिरवी रखा था $200m अमरीकी डालर जून में ब्लैक-स्वामित्व वाले व्यवसायों को वापस करने की प्रतिबद्धता के हिस्से के रूप में, जब बीएलएम विरोध सबसे अधिक प्रचलित थे, लेकिन इस सप्ताह पहला अवसर है कि ब्लैक गेमिंग समुदाय को पाई का अपना टुकड़ा मिल रहा है।

एक $10 मिलियन अमरीकी डालर का निवेश अब अगले दो वर्षों (प्रत्येक वर्ष $ 5m) के माध्यम से फ़िल्टर करना शुरू कर देगा, जो स्ट्रीमर्स को मासिक वेतन की गारंटी, फेसबुक गेमिंग पर एक 'पार्टनर' की स्थिति, द्वि-मासिक मेंटरशिप और प्रशिक्षण शिखर सम्मेलन के लिए प्रवेश, और एक्सेस की पेशकश करेगा। फेसबुक की गेमिंग शाखा में जातीय विविधता को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई प्रारंभिक विकास सुविधाएँ।

'हम अपनी अगली पीढ़ी के ब्लैक गेमिंग क्रिएटर्स को समर्थन देने के लिए अतिरिक्त फंडिंग अलग रख रहे हैं,' a प्रवक्ता पता चला.

इससे पहले वर्ष में, ए नागरिक अधिकार लेखा परीक्षा यह निर्धारित किया गया कि फेसबुक ने अपने प्लेटफॉर्म पर भेदभाव, गलत सूचना और हिंसा की उत्तेजनाओं का मुकाबला करने के लिए पर्याप्त नहीं किया है, और मजेदार रूप से पर्याप्त है, फेसबुक ने निष्कर्षों को ही कमीशन किया।

से विभाजनकारी पद नहीं खींचने का निर्णय डोनाल्ड ट्रंप मंच की 'हिंसा और उकसावे' नीति का उल्लंघन करने और विज्ञापनदाताओं को इससे रोकने में विफल रहने के लिए दृश्यता को छोड़कर नस्ल के आधार पर उनकी सामग्री पर, 900 से अधिक ब्रांडों और आम तौर पर कुछ के बड़े पैमाने पर विज्ञापन पलायन का कारण बना वास्तविक 2020 के सबसे अच्छे हिस्से में नकारात्मक पीआर। ऑडिट के जवाब में, फेसबुक के सीओओ शेरिल सैंडबर्ग ने स्वीकार किया, 'यह तेजी से स्पष्ट होता जा रहा है कि हमें एक लंबा रास्ता तय करना है।'

जबकि $ 10 मिलियन अमरीकी डालर का आउटगोइंग फेसबुक के मानकों से बिल्कुल बड़ा नहीं है, यह पहल निश्चित रूप से अधिक समावेशी बनने की सही दिशा में एक कदम है, और अन्य नेटवर्क को समस्या का सामना करने के लिए सक्रिय होने के लिए प्रेरित कर सकती है।

मुद्दे के दायरे को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि उस मोर्चे पर बहुत काम किया जाना है। आइए ट्विच को एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उपयोग करें। आज सबसे लोकप्रिय स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म दूर और दूर, वर्तमान में इसके निर्माता/दर्शक आधार पर a श्वेत पुरुष जनसांख्यिकीय 81.5% तक। चिंता, एह?

यह इस तरह की असमानता है जिसे फेसबुक कम करने का लक्ष्य बना रहा है क्योंकि फेसबुक गेमिंग अनिवार्य रूप से आने वाले वर्षों में अधिक लोकप्रियता हासिल करता है, और गेमिंग पार्टनरशिप के प्रमुख लियो ओलेबे के शब्द 'ब्लैक गेमिंग क्रिएटर्स प्रोग्राम' के पीछे के इरादे को पूरी तरह से जोड़ते हैं।

'फेसबुक खेल उद्योग को आगे बढ़ाने में मदद करना चाहता है और हम इसे केवल उन लोगों के लिए अवसर प्रदान करके करते हैं जो पहले "अंडरसर्विस" रहे हैं।'

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