Microsoft का लक्ष्य विकलांग खिलाड़ियों के लिए गेमिंग को यथासंभव सुलभ बनाना है। एक नया कार्यक्रम अनुशंसा करता है कि पहले और तीसरे पक्ष के डेवलपर अब अपने गेम को समावेशी मूल्यांकन के लिए भेजें।
ईएसए फाउंडेशन के डेटा से पता चलता है कि अकेले अमेरिका में लगभग 46 मिलियन विकलांग खिलाड़ी हो सकते हैं।
यह सुनने के लिए अविश्वसनीय रूप से आशाजनक है कि Microsoft एक परीक्षण कार्यक्रम शुरू कर रहा है ताकि डेवलपर्स को उनके शीर्षक को परिष्कृत करने में मदद मिल सके ताकि वे विकलांग समुदाय में गेमर्स के लिए यथासंभव सुलभ हों।
माइक्रोसॉफ्ट अनुशंसा करता है कि वर्तमान में विकास में कोई भी गेम - एक्सबॉक्स या पीसी पर रिलीज होने के कारण - प्रोग्राम में भेजा जाए, जहां इसे 'के खिलाफ तौला जाएगा'एक्सबॉक्स अभिगम्यता दिशानिर्देश' (XAG) और शारीरिक या मानसिक विकलांग लोगों को समग्र अनुभव को बेहतर बनाने के लिए प्रत्यक्ष अंतर्दृष्टि प्रदान करने का मौका दें।
फीडबैक एकत्र करने के एक साल बाद, हम न केवल अपने एक्सेसिबिलिटी दिशानिर्देशों में बड़े बदलाव कर रहे हैं, बल्कि हम डेवलपर्स के लिए उनकी परियोजनाओं का परीक्षण करने और यह देखने के लिए एक कार्यक्रम भी शुरू कर रहे हैं कि क्या वे हमारे द्वारा निर्धारित मानकों को पूरा करते हैं।
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- एक्सबॉक्स (@ एक्सबॉक्स) फ़रवरी 17, 2021
कल अपडेट किया गया, (16 फरवरी .)th) XAGs को डेवलपर स्टूडियो से कानूनी अनुपालन लागू करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, बल्कि इसका उद्देश्य उन्हें प्रेरित करने पर विचार करना है हर कोई नए खेलों के निर्माण में तकनीकी और डिजाइन विकल्प बनाते समय। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट कहता है, 'जब हर कोई खेलता है, हम सब जीतते हैं।'
मूल्यांकन के लिए Microsoft को भेजे गए बीटा गेम प्रतिक्रिया के लिए विविध प्रकार के विकलांग कई गेम परीक्षकों को वितरित किए जाएंगे, और अंततः Microsoft से विशिष्ट अनुशंसाओं के साथ वापस कर दिए जाएंगे। इनमें एनोटेट किए गए स्क्रीनशॉट शामिल होंगे जो दिखाएंगे कि कहां सुधार किए जा सकते हैं।
हाल ही में एक कंपनी ब्लॉगपोस्ट बताता है कि इस प्रक्रिया का उद्देश्य 'विकलांग खिलाड़ियों के लिए किसी दिए गए अनुभव का कौन सा पहलू चुनौतीपूर्ण हो सकता है' को उजागर करना है।