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Les pirates divulguent plus d’un téraoctet de données privées d’Insomniac Games

Une semaine après avoir fait chanter Sony sans succès pour obtenir un paiement de 2 millions de dollars, une société de ransomware a divulgué une mine de données internes d'Insomniac Games totalisant 1.67 téraoctets.

Oh, être développeur de jeux.

Dans ce qui devient un phénomène alarmant et régulier, un autre grand studio de jeux a été victime d'une opération de piratage illicite.

Cette fois, Insomniac Games de Sony a été pillé pour des actifs numériques totalisant plus de 1.67 téraoctets.

Les employés du studio derrière les jeux The Amazing Spiderman ont vu des informations personnelles divulguées, notamment des scans de passeport et une version pré-alpha de Le carcajou de Marvel a été révélé potentiellement des années avant sa sortie prévue.

Le groupe de ransomwares notoire Rhysida a tenté de faire chanter Sony la semaine dernière, avertissant que les données des entreprises privées seraient rendues publiques si le géant du divertissement ne parvenait pas à transférer 2 millions de dollars dans les sept jours. Sony a bien entendu refusé de coopérer.

Dans les heures qui ont suivi la date limite supposée, la part du lion de 1.3 million de fichiers a été publiée dans une série de catalogues sur le forum en ligne louche de Rhysida.

Le site Internet, que nous allons ne sauraient être partagé pour des raisons évidentes, contient des vidéos et des captures d’écran du prochain titre Wolverine, ainsi que la feuille de route d’Insomniac jusqu’en 2030, les dossiers contractuels de l’entreprise et les informations personnelles du personnel, passé et présent.

En correspondance avec Cyber ​​Quotidien, un porte-parole anonyme de Rhysida a déclaré que l'entreprise savait exactement qui elle piratait et a expliqué que la seule motivation était l'argent et non l'influence. Ils se sont ensuite vantés sans vergogne de la « facilité » d’y accéder.

"Nous avons pu retrouver l'administrateur du domaine dans les 20 à 25 minutes suivant le piratage du réseau", ont-ils déclaré.

Si Sony a sans doute eu raison de ne pas céder aux escrocs, malheureusement les développeurs doivent une fois de plus faire les frais d'un manque de protection au-dessus de leurs têtes. Cela devient trop souvent le cas et pourtant, peu de choses ont changé après plusieurs incidents majeurs survenus ces dernières années.

Un peu plus tôt ce mois-ci, les développeurs de Rockstar Games ont été dévastés après la bande-annonce de lancement très attendue de Grand Theft Auto VI a fui un jour avant la date prévue. Après des années de travail minutieux, leur moment au soleil leur a finalement été volé à la dernière minute.

Environ 15 mois auparavant, un groupe de images pré-alpha du jeu est également apparu en ligne, donnant des spoilers sur son emplacement, son intrigue et ses principaux protagonistes – qui ont depuis été confirmés dans la nouvelle bande-annonce.

Avec les budgets fous et les attentes énormes entourant les sorties AAA, il est troublant de voir des images de jeux en début de développement parcourues et critiquées sur les réseaux sociaux et les forums.

Bien qu'il y ait beaucoup de gens raisonnables dans la communauté des joueurs qui n'y prêtent pas attention, beaucoup ont recours au rejet d'un jeu entièrement sur la base d'idées préconçues sur ce qui constitue une fausse représentation du produit final.

Dans le cas de nouvelles licences IP, telles que Wolverine d’Insomniac, cela pourrait être dévastateur sur le plan commercial. J’ai déjà vu de nombreux commentaires sur le jeu qui semble « intermédiaire » depuis la fuite, malgré le fait qu’il restera en développement pendant au moins un an.

Les goûts de Studios Wushu ainsi que le Jeux de remède, entre autres, ont envoyé des messages de soutien et de solidarité à Insomniac, ce dernier qualifiant la divulgation des informations personnelles des employés de « vraiment honteuse et honteuse ». Vous ne trouverez aucun argument ici.

Franchement, il est temps que les garanties juridiques pour la sécurité des développeurs soient à la hauteur des efforts et de la passion qu’ils mettent dans leurs jeux.

Si vous êtes ici pour un examen médico-légal de Le carcajou de Marvel dans sa forme primitive, vous n’êtes pas au bon endroit.

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