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"The Day Before" s'arrête quatre jours après son lancement

Notre intuition était correcte. Après cinq ans de soi-disant développement, MMO post-apocalyptique 'Le jour d'avant" a disparu des magasins quatre jours après sa sortie. Son studio, Fntastic, a également été liquidé. Tous les signes indiquent une arnaque.

Quelques centaines de jours de retard et il manque plus d’un dollar. DÉCHIRER 'Le jour d'avant» (décembre 2023 – décembre 2023).

Donc, il s'avère Le jour d'avant était en réalité réel, il n'a absolument rien livré de ce qui avait été promis à l'origine et est mort quatre jours après sa sortie en « accès anticipé » avec son studio Fntastic, aujourd'hui disparu.

Avant de disparaître comme un pet au vent, l'équipe de développement a sorti un annonce lundi, citant « l'échec financier » comme le coup fatal apparemment imprévu. Tous les revenus générés au cours de la durée de vie terriblement courte du jeu seraient désormais utilisés pour rembourser les dettes des partenaires.

Ceux qui, malgré les odeurs les plus louches, ont décidé de tenter leur chance et de dépenser 40 $ pour le jeu se retrouvent maintenant à errer dans un monde fade et buggé que Fntastic ne peut pas se permettre de corriger.

Après avoir culminé à 38,000 4,000 joueurs simultanés sur Steam, la base de joueurs en déclin rapide se situe actuellement à environ XNUMX XNUMX. Aie.

Les commentaires presque universellement négatifs provenant des journalistes et des médias de jeux vidéo – y compris une note diabolique de 1 sur IGN – est loin des attentes élevées que sa révélation a suscitées à l’été 2022.

D'être parmi les titres les plus recherchés sur Steam, à se classer désormais parmi les 10 jeux les moins bien évalués par Steam, Le jour d'avant et toute présence en ligne qui y est associée est rapidement s'essuyer de l'existence.

Ce ne sera pas une consolation pour ceux qui ont déjà été trompés, mais nous sommes heureux de dire que nous vu et exposé les drapeaux rouges en février.

Au-delà de sa présentation comme un croisement entre The Last of Us ainsi que les La division, nous avions de minuscules bribes d'informations sur lesquelles continuer ; pas d'histoire, pas de gameplay perceptible, juste la promesse d'un terrain de jeu dystopique new-yorkais regorgeant de zombies et d'autres joueurs à combattre ou à se lier d'amitié.

En regardant le matériel promotionnel avec le recul, presque rien de ce qui a été montré ne se reflète dans le produit final. Au lieu de cela, cinq années de « sang, sueur et larmes » apparentes dans le processus de développement peuvent être attribuées à des achats bon marché auprès de bacs d'actifs en ligne et des packages générés de manière procédurale.

"Sa carte est sans vie, ses ennemis sont idiots, son PvP est un gâchis exploitable, son histoire est inutile et sa progression est carrément exaspérante", lit-on dans un communiqué. examen de l'accès anticipé de Gabriel Moss d'IGN.

Avec nos soupçons que Fntastic était ne sauraient une équipe de créateurs de jeux sérieux et bien intentionnés presque confirmés, il est décourageant de penser que des projets ambitieux révélateurs de l'avenir peuvent rencontrer des niveaux accrus de scepticisme – en particulier lorsque de petits studios sont impliqués.

Là encore, la question de l'authenticité à notre époque surchargée d'Internet s'étend loin au-delà du domaine du jeu. Les consommateurs sont plus disposés que jamais à investir dans la vision de quelqu'un sans voir un produit tangible en remorque. Il suffit de regarder Kickstarter ou GoFundMe.

Dans un monde où les NFT ont engendré un marché de plusieurs milliards de dollars, nous devons garder notre sang-froid pour discerner ce qui est réel et ce qui est un faux-fuyant créé pour le profit ou les clics.

Si jamais vous souhaitez un deuxième avis sur quelque chose de spécifique, contactez-nous.

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