Après six ans d'attente, 2K Games a finalement révélé qu'un nouveau jeu Bioshock était en préparation.
« Il y a toujours un phare. Il y a toujours un homme. Il y a toujours une ville. Il n'a fallu qu'une demi-décennie à 2K Games pour annoncer un nouveau jeu Bioshock.
Le développement du titre inconnu (vraisemblablement Bioshock * quelque chose *) sera dirigé par le studio interne Cloud Chamber de 2K Games, en Californie et à Montréal. D'après ce que nous entendons, je ne serais pas trop excité pour le moment. Le jeu ne sera pas là de sitôt.
Aujourd'hui, 2K a annoncé la création de Cloud Chamber, son tout nouveau studio de développement. Cette équipe de conteurs a commencé à travailler sur la prochaine itération du célèbre @BioShock franchise, qui sera en développement au cours des prochaines années.
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- 2K (@ 2K) 9 décembre 2019
C'est comme un âge depuis que nous avons dit au revoir émotionnel à Booker, Elizabeth et au cerveau qui les a créés tous les deux, Ken Levine, mais nous allons devoir attendre un peu plus longtemps pour voir ce que 2K a en réserve pour notre franchise bien-aimée.
A déclaration Lundi, a finalement confirmé les murmures en cours selon lesquels les rouages se mettaient en route sur un nouveau projet Bioshock, mais a prévenu les fans que le jeu serait en développement "pour les prochaines années". Malheureusement, la déclaration n'a pas non plus répondu aux questions urgentes concernant les plates-formes potentielles et les délais prévus – sans parler de la date de sortie.
Ce n'est pas tout pessimiste cependant. Le patron de Cloud Chamber, Kelley Gilmore, semble comprendre pleinement l'affinité que les fans ressentent avec Bioshock et dit tout ce qu'il faut pour nous assurer que la prochaine entrée vaudra la peine d'attendre. Dans une récente interview avec gamesindustry.biz, Gilmore a affirmé que "la création du prochain jeu Bioshock est une responsabilité qui n'incombe à aucun de nous à la légère", et a promis aux joueurs des "mondes à découvrir" qui "repoussent les limites de ce qui est possible dans le milieu du jeu vidéo ' – clairement un objectif important pour Gilmore et son équipe étant donné les éloges que les originaux ont recueillis pour leur narration.