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Warner Bros. Discovery va doubler ses efforts en matière de jeux en direct

Bien que l'éditeur ait publié Poudlard Legacy l'année dernière avec un grand succès, le responsable des jeux de Warner Bros. Discovery affirme que les services en direct et les appareils mobiles seront ses principaux objectifs à l'avenir.

Si vous aimez les jeux vidéo, il est probable que vous ayez découvert – ou du moins vu le gameplay de – Hogwarts Legacy l'année dernière.

Malgré quelques controverses autour du titre et de son association avec JK Rowling, il s'agit du jeu le plus vendu de 2023 aux États-Unis. Cependant, même s'il a enregistré des chiffres de ventes impressionnants, il semble que son éditeur Warner Bros. Discovery cherche à se tourner vers les services en direct et les jeux mobiles.

Lors d'une conférence de Technologie Morgan Stanley Cette semaine, JB Perette, responsable des jeux chez Warner Bros. Discovery, a présenté les projets de la société pour l'avenir.

Il a évoqué les faibles ventes du récent opus de l'éditeur, Suicide Squad: Tuez la Justice League, comme motivation pour s’orienter davantage vers les espaces mobiles et de services en direct – une conclusion surprenante et sans doute contradictoire à laquelle on est parvenu.

"[Les jeux AAA] sont une excellente affaire quand vous avez un succès comme Harry Potter, cela rend l'année incroyable", a déclaré Perette. 'Nous venons de libérer suicide Squad ce trimestre qui n'a pas été aussi fort [et] cela le rend simplement très volatil.

Suicide Squad: Tuez la Justice League est un jeu de tir à la troisième personne en direct conçu principalement pour le jeu coopératif en ligne, bien qu'il puisse être joué en solo.

Il a reçu des critiques mitigées, avec des critiques dirigées vers la structure répétitive du titre et la faible offre de contenu de fin de jeu. Les titres de service en direct s'appuient sur un flux constant de mises à jour et de niveaux ou de gameplay changeants pour rester à jour pour les joueurs. Développé par Rocksteady Studios, une équipe mieux connue pour son mode solo Batman: Arkham série, le jeu est considéré comme un échec.

Il semble donc un peu étrange que Perette ait insisté sur le fait de doubler ses efforts sur les marchés des services en direct et du mobile. Il a déclaré que la société souhaitait créer des expériences de jeu gratuites autour de ses «quatre principales formes de propriété intellectuelle dans les jeux, qui représentent elles-mêmes des entreprises de plus d'un milliard de dollars».

Ceux-ci comprennent Harry Potter, DC, Mortal Kombat ainsi que Game of Thrones.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, avait repris ce sentiment en novembre, promettant davantage de jeux en direct cette année et au-delà. Tout cela est dans malgré of Équipe de suicide l’échec, plutôt qu’à cause de lui.

Cette nouvelle suscitera probablement un gémissement collectif de la part des joueurs. Les services en direct, les passes de combat et les modèles commerciaux toujours en ligne se sont glissés dans toutes sortes de titres là où ils n'auraient pas dû.

Que ce soit Halo Infinite, Overwatch 2ou Marvel Avengers, entre autres, il semble que chaque développeur espère créer une source de revenus infinie à partir d'un jeu à succès en direct. Les dirigeants et les actionnaires veulent rattraper le succès fulgurant de Fortnite.

Le problème est que l'expérience du consommateur est objectivement pire lorsque la décision de passer à un modèle de service en direct est prise. Ce système demande plus d’argent pour les produits cosmétiques, supprime les niveaux et les actifs du jeu de base pour alimenter artificiellement les baisses de contenu saisonnier, et constitue un plus gros casse-tête pour les développeurs.

Ils coûtent cher à créer et à entretenir. La plupart des gens ne les aiment pas.

Il est intéressant de voir Warner Bros. Discovery ignorer largement ses propres succès avec l'héritage de Poudlard, Arkham Knight ainsi que Mortal Kombat, et plutôt investir des ressources dans des marchés encore plus compétitifs et financièrement risqués.

Il faudra voir quelle est la prochaine étape pour l’éditeur et Rocksteady. Ce sera probablement une nouvelle décevante pour la plupart, mais peut-être Équipe de suicide un avenir incertain peut aider l’entreprise à envisager autrement dans les années à venir.

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