S'appuyant sur la législation décrite par le Royaume-Uni, les membres du Congrès américain appellent les développeurs à mieux protéger les jeunes contre les mécanismes de jeu «prédateurs» comme les loot boxes.
En 2021, le jeu est une question de rapport qualité-prix.
Les services d'abonnement comme Games Pass, PlayStation Now et EA Play font leur apparition avec des centaines de titres AAA à découvrir, pour le moment en quelque sorte les gens sont toujours contraints de débourser pour des microtransactions.
Dans le but de protéger les enfants (et les comptes bancaires de leurs parents) contre les achats sans fin de boîtes à surprises, le Royaume-Uni s'apprête à appliquer de nouvelles directives numériques appelées « Code de conception adapté à l'âge.
Déployée le mois prochain, la nouvelle réglementation vise à protéger les données des enfants sur les sites de réseaux sociaux comme Instagram et Facebook tout en supprimant progressivement les mécanismes de coup de pouce destinés à encourager les dépenses régulières et les comportements de jeu.
Cette loi ne s'étend évidemment pas aux enfants aux États-Unis, mais les politiciens de l'autre côté de l'océan tiennent à aligner davantage leur propre «Child Online Privacy Protection Act» sur ces valeurs.
Des lettres rédigés par trois membres du Congrès américain ont maintenant atteint une douzaine de grandes sociétés de jeux, dont Blizzard, Epic Games, Microsoft et Nintendo, soulignant leurs préoccupations concernant les failles du système actuel.
À la base, la lettre demande aux dirigeants quels changements ils prévoient d'apporter à la suite du Royaume-Uni, le cas échéant.
"Il est impératif que le Congrès agisse de toute urgence pour promulguer une loi solide sur la protection de la vie privée pour les enfants et les adolescents au 21e siècle", la lettre lue.
"Alors que nous travaillons vers cet objectif, nous vous exhortons à étendre aux enfants et adolescents américains toutes les améliorations de confidentialité que vous mettez en œuvre pour vous conformer à l'AADC."