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Google taquine les fonctionnalités AR pour le Web et le mobile

Le géant de la technologie a beaucoup travaillé sur sa plate-forme de réalité augmentée ARCore et a dévoilé un tas de nouvelles fonctionnalités, notamment la perception de la profondeur et une physique plus consciente de l'espace.

La réalité augmentée s'est lentement mais sûrement infiltrée sur la plupart des principales plateformes de médias sociaux au cours des dernières années.

Des applications telles que Snapchat et Instagram ont commencé à mettre en œuvre la technologie pour permettre aux utilisateurs de manipuler leur propre visage, d'ajouter des objets virtuels aux pièces et de créer des mèmes et du contenu viral instantanés. Les grands jeux mobiles tels que Pokémon Go ainsi que  Terre Minecraft ont également adopté la RA de manière unique, donnant aux joueurs la possibilité de jouer un rôle dans des environnements réels.

Google a pris note de tout ce buzz et a développé sa propre technologie AR via ARCore, une société lancée l'année dernière qui se concentre sur – vous l'aurez deviné – la réalité augmentée. Alors que les choses sont restées calmes depuis un certain temps, Google vient d'annoncer plusieurs nouvelles améliorations et fonctionnalités qui pourraient faire bouger les choses à l'avenir. Il est temps de sortir vos caméras et de commencer à manifester de faux chats dans votre salon sans raison.

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités de l'AR de Google ?

La plus grande nouvelle est que Google a trouvé un moyen de généraliser l'occlusion pour que tous les développeurs l'utilisent dans leurs applications. L'occlusion permet à la RA de détecter où se trouvent les objets du monde réel et de masquer les objets virtuels derrière eux en conséquence. Cela ajoute un sentiment réaliste de mort et de placement qui n'était pas disponible auparavant.

Si vous placez une table virtuelle derrière une vraie chaise sur votre téléphone, par exemple, la technologie AR reconnaîtra désormais où cacher les parties appropriées de chaque objet pour créer l'illusion de profondeur. Google prétend avoir réussi à développer ces nouvelles fonctionnalités avec des logiciels déjà existants sur la plupart des téléphones Android modernes, donc la plupart d'entre nous seront en mesure d'essayer tout de suite ces trucs d'occlusion sophistiqués.

D'autres fonctionnalités sont également en cours, même si la plupart d'entre elles ne seront pas disponibles avant un certain temps. Google a travaillé sur la création d'une physique et d'une cartographie 3D plus réalistes, ce qui signifie que les objets virtuels se déplaceront de manière plus crédible dans l'espace réel et comme vous les attendriez également. Ils sont essentiellement moins flottants, rebondissant sur de petits détails complexes sur des objets du monde réel, plutôt que de donner l'impression qu'ils sont au-dessus de l'image de votre caméra.

Comment cela pourrait-il être utilisé à l'avenir?

Une implémentation évidente de l'occlusion qui me vient à l'esprit est les jeux d'horreur AR. À quel point serait-il astucieux de se cacher d'un ennemi dans le monde réel, de se cacher pour se cacher d'un ennemi virtuel ? Cela ajouterait une toute nouvelle dynamique à un genre qui repose sur la mécanique furtive, l'immersion environnementale et le maintien à couvert.

Je peux aussi le voir facilement ajouté à des titres déjà existants. Pokémon Go, par exemple, pourrait avoir une physique plus réaliste lors du lancement de balles Poke, ou avoir des Pokémon spécifiques qui se cachent derrière des surfaces et des objets du monde réel. De nouveaux mécanismes de chasse pourraient être utilisés, rendant la découverte de créatures individuelles bien plus intéressante.

Pour l'instant, ces nouveaux développements ne sont pour la plupart disponibles que pour les créateurs d'applications, bien que vous puissiez en essayer vous-même à l'aide de l'application ARCore de Google. Préparez-vous pour beaucoup plus de fonctionnalités AR à venir dans le futur et, espérons-le, de nouveaux jeux et outils que nous n'avons jamais vus auparavant.

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