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YouTube obtiene los derechos de todos los deportes electrónicos de Activision

Como si ya no fuera lo suficientemente grande, YouTube acaba de obtener los derechos de todos los eventos de deportes electrónicos de Activision, incluidos Call of Duty y Overwatch.

Durante el fin de semana, YouTube aseguró su primer gran golpe de 2020. La meca del intercambio de videos reveló que asociación exclusiva con Activision lo que significa que todos los torneos de deportes electrónicos ahora se alojarán en YouTube en el futuro previsible, incluidas dos de las propiedades más populares de los deportes en Call of Duty y Overwatch.

Aquellos que se mantienen al día con los deportes electrónicos recordarán que Twitch firmó un lucrativo acuerdo con Activision durante las dos primeras temporadas de la Overwatch League alrededor de junio de 2017, pero parece que YouTube estaba planeando un movimiento para desalojar a sus rivales de transmisión en el momento en que finalizó el contrato. Este cambio de poder radical me sorprendió un poco, ya que Twitch siempre fue considerado como el eje de todas las transmisiones. Sin embargo, cuando profundizas en el Analytics que conforman nuestras 13 mil millones de horas de transmisión en vivo el año pasado, verá que YouTube es, con mucho, la fuerza dominante en lo que respecta a las transmisiones de videojuegos.

Aunque YouTube actualmente cuenta con el galardón de ser el sitio de videos más grande del mundo y el segundo sitio más visitado del planeta (detrás de su empresa matriz Google), su centro de juegos independiente 'YouTube Gaming' no ha prosperado realmente en el gran esquema. del ecosistema de YouTube desde 2015. Sin embargo, esta última adquisición podría ver un repunte meteórico en su fortuna, ya que los deportes electrónicos continúan creciendo notablemente más populares entre las audiencias de la Generación Z cada año. Solo en 2018, se invirtieron la asombrosa cantidad de 6.6 millones de horas esports eventos por streamers en todo el mundo. Imagínense los números de 2020 con los impulsores de cohetes de YouTube adjuntos. Hombre, oh hombre.

Compañía de investigación eMarketer estiman que solo en los EE. UU., Las audiencias de deportes electrónicos alcanzarán más de 46.6 millones en 2023, en comparación con 34.8 millones en 2020, mientras que estiman que los ingresos por publicidad y patrocinio se dispararán de alrededor de $ 82 millones (2017) a £ 164 millones en este año. Entonces… una inversión bastante segura entonces.

Hasta este punto, la compañía luchando por el título de omega en streaming ha sido una guerra de desgaste sobre quién podría atar a los streamers más influyentes. Twitch, YouTube, Mixer e incluso Facebook han lanzado iniciativas independientes para asegurar las firmas de tantas estrellas dominantes como sea posible; como 'Tfue' (Twitch), 'LazarBeam' (YouTube), 'Ninja' (Mixer) y 'Corinna Kopf' (Facebook).

Pero, que yo sepa, este último acuerdo marca la primera ocasión en que una organización real (Activision) ha saltado públicamente de una plataforma anfitriona a otra. Ahora, con derechos exclusivos sobre varias franquicias de deportes electrónicos por excelencia, que incluyen Call of DutyOverwatchWorld of WarcraftHearthstone, es seguro decir que este último triunfo representa más que otra pluma estándar en el límite de YouTube.

En cuanto a Activision, este último golpe completa un año bastante tórrido para ellos. A medida que un gran número de espectadores huyó a pastos nuevos para sus necesidades de transmisión en 2019, también lo hicieron muchos de sus jugadores de alto perfil. Las dos salidas más importantes llegaron en forma de 'Ninja' y 'Shroud' que se fueron a Mixer, pero la decadencia de 'CouRage' para YouTube también habrá afectado a algunos.

Sin embargo, Twitch no puede darse el lujo de sentarse y lamer sus heridas por mucho tiempo. YouTube no muestra ningún signo de desaceleración en su cruzada para convertirse en el centro de entretenimiento definitivo, y puede apostar que los deportes electrónicos de Activision no serán su único golpe de 2020.

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