Finalmente, las preguntas clave que faltan en el anuncio de marzo de Google Stadia han sido respondidas antes de su lanzamiento el 19 de noviembre.
Esta semana, Google finalmente les ha dado a los jugadores información sobre qué es Google Stadia, qué ofrece, cuánto tenemos que pagar y qué podremos jugar cuando salga el 19 de noviembre.
La nueva y brillante consola / no consola Streamy thingy se lanzará en 14 países diferentes, incluidos el Reino Unido, EE. UU. Y Canadá, con alrededor de 30 juegos disponibles en la biblioteca de más de 20 editores. Con un precio inicial de $ 130 (£ 101) para el paquete de inicio, que incluye tres meses de servicio premium gratuito, los jugadores deberán pagar $ 10 al mes después, lo que también cubrirá el 'nivel gratuito' que Google ha estado insistiendo sobre su llegada. en 2020.
Estábamos bastante confundidos en cuanto a qué era exactamente Google Stadia hasta hace poco, así que aquí está la verdad para aquellos que aún no están seguros. A diferencia de las consolas convencionales, Google Stadia transmitirá juegos directamente a los jugadores desde PC en Centros de datos en la nube de Google.
Esto significa que Stadia puede hacer que los juegos de alta calidad estén disponibles para jugar en cualquier dispositivo con el navegador Google Chrome en una gloriosa resolución de 4k. Estamos hablando de teléfonos inteligentes, computadoras y Google Chromecast ... Resulta que soy dueño de los tres. Tehe. Todo lo que se necesita es una conexión a Internet sólida y estable y acceso a la aplicación Google Chrome.
Inicialmente jugadores en las redes sociales describían a Stadia como Netflix o Spotify del mundo de los videojuegos, pero estas comparaciones eran preventivas. Si bien Google tiene la intención de tener finalmente un catálogo atrasado de juegos gratuitos incluidos en la tarifa mensual, Stadia no funcionará como un servicio de suscripción en el lanzamiento.
Ciertos juegos AAA se podrán descargar gratis (como Destiny 2 el primer día), pero los juegos aún deberán comprarse por los mismos altos precios minoristas en Xbox Store, PS Network y Steam. Lo sé, también me quitó un poco el viento.
El futuro de Stadia y juegos en la nube en general es indudablemente brillante, pero muchos de los puntos de venta clave de su noble conferencia en marzo estarán ausentes en el lanzamiento. Una de las características más interesantes para mí fue la capacidad de hacer clic en los anuncios de video de YouTube para los juegos disponibles y comenzar a jugar instantáneamente, pero eso no estará listo este mes.
Todavía no hay noticias sobre cuándo Stadia comenzará a desarrollar IP exclusivas a pesar de incorporar a Ubisoft y al veterano de EA Industry, Jade Raymond, para construir su brazo interno de desarrollo de juegos: Stadia Games and Entertainment.