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Los editores aumentarán los precios de los juegos para la próxima generación

2K anunció la semana pasada que NBA 2K21 costará $ 70 USD en la próxima generación, sentando un precedente para que otros editores aumenten los precios, pero debería venir con una reducción en las microtransacciones.

El precio regular de los videojuegos podría estar experimentando un aumento a medida que avanzamos hacia la próxima generación de consolas, ya que 2K ha anunciado que aumentará el precio de NBA 2K21 en 10 $ USD para PlayStation 5 y Xbox Series X cuando caiga más adelante en este. año.

Eso puede parecer un aumento muy leve, especialmente porque es solo para un juego, pero es probable que veamos a otros editores AAA hacer lo mismo a medida que nos preparamos para el lanzamiento de la próxima generación de consolas.

Este cambio podría tener efectos permanentes en la forma en que se desarrollan y distribuyen los juegos, y también puede afectar sus finanzas personales. Un precio estándar aumentado no es necesariamente algo malo y es comprensible por qué está sucediendo, pero los consumidores deberían exigir menos microtransacciones, cajas de botín y mecánicas de juego. Los títulos amigables para el consumidor que no ordeñan a los fanáticos por dinero seguirán siendo igualmente importantes.


¿Por qué subirán los precios?

Los videojuegos son una forma de entretenimiento extremadamente complicada de producir.

Involucran talentos creativos en casi todos los campos: animadores, escritores, diseñadores, codificadores, desarrolladores, evaluadores de calidad y actores, todos tienen que unirse para crear un solo producto. Eso es un montón de recursos y una enorme carga financiera, especialmente para títulos innovadores que tardan años en desarrollarse.

Como señaló Polygon esta semana, los juegos en general tienen una mejor relación calidad-precio que, por ejemplo, ver una película en el cine o ir al teatro. Un videojuego de $ 60 puede durar hasta alrededor de 100 horas más o menos, y algunos juegos multijugador tienen una vida útil indefinida. Probablemente un aumento en los precios esté retrasado, especialmente dadas las tasas de inflación y los procesos cada vez más exigentes para ponerlos en los estantes.


¿Cómo podría afectar esto a la industria?

Históricamente, los editores han utilizado ediciones de lujo de juegos con mercancía adicional y recompensas en el juego para compensar los costos cada vez mayores de producir juegos. Este modelo funciona excepcionalmente bien en determinadas circunstancias: Fortnite hace una matanza, por ejemplo, pero se usa más para juegos enfocados en un solo jugador que tienen una vida útil más corta y menos oportunidades de generar toneladas de efectivo a largo plazo.

Si vamos a subir los precios para pasar a la próxima generación, también deberíamos esperar que las microtransacciones y el contenido de lujo se vuelvan menos comunes. Los consumidores tienen poco dinero en efectivo, especialmente durante la pandemia y la recesión que se avecina, y la industria del juego tiene la costumbre de explotar ciertas prácticas para obtener la mayor cantidad de dinero posible de los jugadores adictos. Hacer un escándalo y asegurarnos de que no nos quemamos esta vez es importante si queremos que los videojuegos sigan siendo un pasatiempo económicamente viable.

Por ahora tendremos que esperar hasta que se lancen las consolas y haya más títulos disponibles. Todavía no sabemos si todos los editores AAA seguirán el ejemplo de 2K, pero es muy probable. De cualquier manera, nuestras billeteras seguirá siente el cambio, es solo una cuestión de si las empresas atenuarán o no otras tácticas de monetización.

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