Llevar una suscripción al estilo de Netflix al mundo de los juegos puede haber parecido una vez un poco exagerado, pero Xbox ha encontrado la fórmula correcta para el éxito.
En el verano de 2017, Microsoft dio un salto de fe al anunciar un nuevo servicio de suscripcion: Pase del juego Xbox. Y recuerdo haber sido un cínico tan escéptico como cualquiera sobre sus posibilidades de éxito.
Como alguien que hizo el cambio a Xbox con el 360 y nunca miró hacia atrás, he visto una buena cantidad de trucos: Xbox Entertainment, compatibilidad con HoloLens (demostró en 2015) que nunca llegó a ser, y lo peor de todo el God-horrible Sensor Kinect. Y aunque Xbox Game Pass era más prometedor que todas esas empresas combinadas, al ver el anuncio, mi vaso todavía estaba medio vacío.
Me senté aquí tres años después, encerrado en mi casa en medio de una pandemia global, chico, me alegra decir que estaba equivocado. El servicio no ha sido un cementerio de fracasos AAA y títulos indie aburridos como muchos esperaban, en cambio, ha demostrado ser un golpe absoluto para Phil Spencer y compañía.
Xbox Game Pass tiene alrededor de diez veces más suscriptores que PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
- TrueAchievements (@TrueAchievement) Abril 30, 2020