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Cómo Xbox Game Pass se convirtió en un gran éxito

Llevar una suscripción al estilo de Netflix al mundo de los juegos puede haber parecido una vez un poco exagerado, pero Xbox ha encontrado la fórmula correcta para el éxito. 

En el verano de 2017, Microsoft dio un salto de fe al anunciar un nuevo servicio de suscripcion: Pase del juego Xbox. Y recuerdo haber sido un cínico tan escéptico como cualquiera sobre sus posibilidades de éxito. 

Como alguien que hizo el cambio a Xbox con el 360 y nunca miró hacia atrás, he visto una buena cantidad de trucos: Xbox Entertainment, compatibilidad con HoloLens (demostró en 2015) que nunca llegó a ser, y lo peor de todo el God-horrible Sensor Kinect. Y aunque Xbox Game Pass era más prometedor que todas esas empresas combinadas, al ver el anuncio, mi vaso todavía estaba medio vacío. 

Me senté aquí tres años después, encerrado en mi casa en medio de una pandemia global, chico, me alegra decir que estaba equivocado. El servicio no ha sido un cementerio de fracasos AAA y títulos indie aburridos como muchos esperaban, en cambio, ha demostrado ser un golpe absoluto para Phil Spencer y compañía.

Mentiría al sugerir que la biblioteca de más de 100 está llena de arriba a abajo con juegos geniales, pero en general el servicio se trata más de calidad que de cantidad. Para muchos, la suscripción mensual de £ 7.99 ofrece una primera oportunidad de poseer títulos estelares de terceros como el brujo iii: caza salvaje, Red Dead Redemption 2, y todas las exclusivas de Microsoft en el lanzamiento, incluidas Mar de ladrones, y todas las entradas a las franquicias inmensamente populares de Gears of War y Halo. Basta decir que es un gran problema.  

La semana pasada, el CEO de Microsoft Satya Nadella revelada que Xbox Game Pass ha acumulado más de 10 millones de suscriptores de pago en 41 países de todo el mundo, lo que contribuye en gran medida a una base de jugadores mensual de 90 millones en Xbox Live. Universalmente, los juegos han visto un gran alza en ingresos durante la pandemia, y las suscripciones que ofrecen la oportunidad de jugar varios títulos con solo hacer clic en un botón solo se volverán más populares a medida que pase el tiempo. 

Será mejor que creas en el lanzamiento de Halo Infinite casi duplicará la cantidad de suscripciones a Xbox Games Pass a finales de este año. Lo escuchaste aquí primero. 

Simplemente demuestra que, si bien el marketing es obviamente un aspecto muy importante de los juegos, el éxito continuo solo es posible si el producto tiene una calidad genuina que cumpla con las expectativas de los fanáticos, y Xbox Games Pass ciertamente hará que Microsoft respalde sus ideas con esfuerzos futuros. . 

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