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El hombre que abre los ojos del mundo a la difícil situación de los refugiados a través de los juegos

Después de haber pasado 22 de sus 24 años en un campo de refugiados, el inspirador Luyal Mayen ahora está educando al mundo sobre la difícil situación de su pueblo a través de su juego. zalema.

Luyal Mayen tuvo un comienzo brutal en la vida. Mayen, uno de los 680,000 desplazados por una implacable guerra civil que se prolongó durante décadas en el sur de Sedan, nació de camino a un campo de refugiados en el norte de Uganda y creció dentro de sus fronteras.

Sin oportunidades educativas de las que hablar, un escaso suministro de alimentos y condiciones de vida hacinadas, pasó 22 años solitarios soñando formas de inspirar y educar al mundo occidental sobre la difícil situación de los refugiados, de los cuales hay 2.6 millones en sitios comunales. ahora. A la edad de 24 años, Mayen finalmente está a punto de realizar plenamente esa ambición de toda la vida.

Ahora, como jefe de estudio de su propio equipo de desarrollo de juegos en Washington, DC Junub Games, Mayen está dando los toques finales a un juego insignia para difundir su mensaje de "paz y resolución de conflictos".

Bajo el título zalema, que se traduce como 'paz' en árabe, Mayen ha creado un juego móvil de alta tensión para encapsular la sensación de tener que huir del conflicto, sobrevivir recolectando las necesidades más básicas de medicinas y alimentos, y evitar que las comunidades sean destruidas. .

Espera impactar profundamente a la próxima generación de líderes mundiales y fomentar una mayor prioridad para las víctimas de las circunstancias a través del popular medio de los videojuegos. Hablando a NOVEDADES 18, dijo 'Cuando estén haciendo políticas, ya entenderán a lo que se enfrentan los refugiados, simplemente jugando mi juego. De hecho, así es como cambiamos el mundo y cómo podemos utilizar la industria para siempre ''.

Si bien esto obviamente hará maravillas para difundir la conciencia en el mercado occidental centrado en los dispositivos móviles, una asociación con la ONU también brindará la oportunidad de donar fondos y ayuda a los campamentos de refugiados de la vida real mediante la realización de microtransacciones dentro de zalema.

Probablemente se esté preguntando de dónde saca un niño en un país devastado por la guerra la necesidad de convertirse en desarrollador de juegos. Habiendo visto una computadora por primera vez en la oficina de registro del campamento, Mayen se obsesionó con la idea de tener la suya. Ese día llegó a las 15, cuando su madre lo sorprendió con una computadora portátil de $ 300 que había comprado usando tres años de su propio dinero que había ahorrado especialmente.

Caminando tres horas a un punto de acceso a Internet en un campo base de la ONU todos los días, Mayen descargó tutoriales sobre codificación y diseño digital, y creó su primera versión inicial de zalema dentro de seis meses.

Después de ser rastreado por un festival de juegos con sede en Nairobi llamado A MAZE, el nombre de Mayen comenzó a propagarse en los círculos de juego convencionales, y fue invitado a hablar en el GDC 2019 en San Francisco. Hoy, está trabajando con la firma de realidad virtual Oculus para crear una experiencia inmersiva que pueda brindar a las personas una visión aún más clara de las luchas de la vida como refugiado.

La difícil situación de Mayen no es un caso aislado, y millones más como él todavía viven en circunstancias similares. Por difícil que haya sido, su infancia, lamentablemente, no es extraordinaria ni inusual, pero su historia de éxito es tan rara como parece. Imagínense lo que un poco de apoyo educativo y alivio podría ayudar e inspirar a los 65 millones de refugiados que todavía están activamente desplazados en todo el mundo.

Necesitamos escuchar más historias de éxito como la de Luyal Mayen y, con suerte, el lanzamiento de zalema nos ayudará a llegar allí.

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