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Los desarrolladores independientes ahora pueden usar Unreal Engine gratis

La demostración de ayer del Unreal Engine 5 fue ciertamente algo importante, ¿no? Y los pequeños desarrolladores independientes podrán probar la nueva tecnología de vanguardia de forma gratuita. 

¿Te consideras un ávido jugador? lo más probable es que ya hayas jugado a varios títulos desarrollados con una de las iteraciones en constante mejora de Unreal Engine.

Si estamos hablando Mass EffectBioshockBorderlandsMortal Kombat, o los proyectos internos de los propietarios de Epic Games Fortnite Engranajes de guerra, una gran parte de las franquicias más populares en el energético hoy manifestado desde el tablero de dibujo a nuestras bibliotecas, cortesía del poderoso kit de herramientas de Unreal Engine. Y el chico es la quinta generación que se ve poderosa. 

Con nuevas tecnologías revolucionarias como 'nantines'; miles de millones de diminutos polígonos que crean texturas cristalinas y 'Lumen'; un nuevo sistema de iluminación que se adapta orgánicamente a los cambios en los entornos con un realismo fotográfico, los equipos de desarrollo de AAA se beneficiarán de esta libertad desenfrenada que ofrece el 5 Unreal Engine en los próximos años. 

Tampoco es solo la tecnología la que se está actualizando para la próxima generación de consolas, Epic ha abierto nuevas y emocionantes posibilidades para equipos de desarrollo independientes más pequeños al fabricación cambios en el Unreal Engine modelo de regalías. Una vez que el motor esté disponible para la comunidad, desarrolladores será construir sus propios proyectos utilizando su inmenso conjunto de herramientas sin deberle a Epic un solo centavo, es decir, hasta que el juego genere sus primeros $ 1 millón en ingresos brutos.

Antes de esta revisión, los desarrolladores que usaban Unreal Engine para cualquier capacidad de su construcción tenían que desembolsar un recorte del 5% de lo que hicieran a Epic, siempre que su juego generara más de $ 3,000 en ingresos brutos. Y ahora, Epic incluso está dispuesto a implementar el nuevo legislación retroactivamente, reembolsando todos los juegos creados en 2020 que no alcanzaron su límite de $ 1 millón. 

Si bien la noción de renunciar a los ingresos es suficiente para hacer que su multinacional promedio sea un desgraciado, Epic busca ganarse el favor de su próspera base de desarrolladores independientes. Engendrando un sentido de comunidad, CEO Tim Sweeney espera que los desarrolladores puedan 'colaboran juntos para llegar a los usuarios en lugar de luchar por la propiedad del cliente ”. Y esto podría ser mucho más lucrativo para Epic a largo plazo. 

Los desarrolladores emergentes sin montones de dinero en efectivo ahora tienen la oportunidad para hacer realidad su visión, y Unreal Engine les dará la mejor oportunidad posible de tener éxito. El reciente triunfos de servicios de suscripción como Pase del juego Xbox y PS Now, junto con la aclamación de la crítica de títulos como Outer Wilds Realmente destaca el hecho de que existe una sed por crear y reproducir títulos independientes en este momento. 

Y con la cancelación del E3 2020 expulsando a un montón de independientes productos antes de que pudieran despegar, es un alivio tener finalmente buenas noticias para los creativos autónomos.

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