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¿Pueden los juegos convertirse en un brazo de descubrimiento educativo?

Junto con la tecnología en constante mejora, Ubisoft continúa dando vida a períodos históricos con una precisión infalible en sus juegos. Pero, ¿su último desarrollo ha abierto una puerta a un descubrimiento educativo que nunca supimos que existía? 

A medida que las tecnologías de juego se vuelven más complejas y avanzadas, también lo hacen los mundos digitales creados por los mejores estudios de la industria. Elevar el listón del entretenimiento inmersivo es, sin lugar a dudas, la prioridad para la próxima generación de consolas, pero al igual que ocurre con las de AR y VR, estamos empezando a ver cómo esta tecnología pronto podría tener una aplicación en el mundo real que se extienda mucho más allá del simple ocio. En este frente, Ubisoft podría convertirse en un pionero de algo grande en un futuro cercano. 

Incluso los mas ardientes Assassin's Creed Los fanáticos admitirían que la mecánica del juego de la serie no es perfecta, pero tendrías que ser un verdadero avaro para descartar el enfoque meticuloso que toma Ubisoft para la construcción del mundo. Desde el 400 a. C. Atenas y el Antiguo Egipto, hasta el París dominado por la Revolución Francesa y el Londres de la era victoriana, Ubisoft ha realizado con precisión civilizaciones enteras a lo largo de la historia, cada una con un minucioso nivel de detalle. Solo para referencia, Unidad iteración de los famosos Notre Dame La catedral fue recreada con tanta precisión que los funcionarios del gobierno consideraron usar el modelo digital para restaurar el hito después de que los incendios diezmaran el techo en 2019.

Mientras que un récord de 14 estudios están trabajando duro esculpiendo Valhalla para las consolas de próxima generación, Ubisoft ha relanzado dos 'Discovery Tours' basados ​​en los mundos de Odyssey y Orígenes para nosotros, la gente confinada en casa durante la pandemia. Estas descargas gratuitas son derivaciones educativas de ambos juegos, en las que el jugador puede deambular libremente por vastos sitios históricos de la Antigua Grecia y el Antiguo Egipto. A diferencia de los juegos estándar, los jugadores pueden activar avisos de audio y visuales como un museo virtual sin ser interrumpidos por secuencias de combate o líneas de búsqueda. Es cinestésica aprendiendo en su máxima expresión. 

Ahora bien, esto puede ser un poco fanático, pero dada la reciente evolución de la realidad virtual de un accesorio de juego sofisticado a una herramienta de descubrimiento empleada por gente como NASA, Creo que es posible que estemos viendo el próximo vehículo de educación especializada con contenido reproducible como Assassin's Creed Tours de descubrimiento y Minecraft: Edición educativa. Para aquellos que prefieren el aprendizaje práctico, o tienen dificultades para captar conceptos de libros de texto genéricos, esto podría ser un verdadero cambio de juego (npi). 

No estoy sugiriendo ni por un segundo que los niños de la escuela pasarán sus lecciones presionando botones en la PS5 Dualense pronto, pero no hay duda del potencial del aprendizaje interactivo a medida que las tecnologías de juego se vuelven cada vez más avanzadas. Ubisoft puede solicitar a otros editores que aprovechar su inmensamente equipos de desarrollo talentosos para crear herramientas de aprendizaje inmersivas, y su los títulos podrían estar disponibles instantáneamente en todo el mundo en servicios de transmisión como Steam, PSN y Xbox Game Pass. 

Ubisoft no ha ocultado su deseo de ayudar a los jóvenes a prepararse para los trabajos del futuro. Su brazo de educación en Quebec, Canadá actualmente está asesorando a estudiantes que van desde el nivel primario hasta el universitario, y está organizando talleres para inspirar a las personas a seguir carreras en la industria de la tecnología. Pero a pesar de todo el gran trabajo que está haciendo, confío en que Assassin's Creed Discovery Tours tendrá los mejores cojinete en este nuevo capítulo floreciente para la educación y los juegos. 

Por ahora, no nos adelantemos demasiado. Sin duda, el potencial para algo grande está ahí con los lanzamientos de consolas de próxima generación a la vuelta de la esquina, pero veremos si otros editores son lo suficientemente audaces para seguir los pasos de Ubisoft en los próximos años. Es un buen augurio que el 5 Unreal Engine se acaba de poner a disposición de los desarrolladores independientes de forma gratuita. 

¿Algún profesor experto en tecnología que quiera pasar el tiempo encerrado? No hay mejor momento que el presente. 

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