Uno de los videojuegos sandbox más exitosos de todos los tiempos demuestra una vez más su versatilidad fuera de la perforación de árboles y la exploración de cuevas al proporcionar un santuario periodístico para sus 126 millones de jugadores activos.
Pensar creativamente
Los gobiernos opresivos y los sistemas de vigilancia cada vez más sofisticados han llevado a un aumento de la censura en muchas partes del mundo. Los jóvenes están manipulando sus expresiones y opiniones por la desinformación, y será necesario pensar fuera de la caja para abordar el problema.
Afortunadamente, la popularidad de Minecraft le permite viajar a países que ciertos medios no pueden. Usando esta laguna legal de forma cuadrada, organización sin fines de lucro Reporteros sin Fronteras y red de comunicación DDB se asoció con el estudio de diseño BlockWorks para crear 'The Uncensored Library', un espacio digital para jugadores en países con estricta censura para acceder a libros y artículos prohibidos.
Esta biblioteca contiene material de países como Rusia, Arabia Saudita, Egipto, México y Vietnam. Estos fueron seleccionados comparando países con una calificación baja en el Indice de libertad de prensa contra países con un alto número de usuarios de Minecraft.
La iniciativa espera ayudar a los adultos jóvenes de entre 15 y 30 años a obtener la información que necesitarán para ayudar a dar forma al futuro.
Con problemas urgentes como el cambio climático, la crisis agrícola, la desigualdad en la atención médica y una todo mucho más, no podría ser más importante que los jóvenes se enteren.
Seguridad sólida sobre la base
Los gobiernos y las organizaciones viciosas no pueden censurar textos en el servidor gracias a la tecnología blockchain. Al usar un sistema descentralizado similar al bitcoin, la capacidad de realizar cambios requiere la aprobación de toda la red en lugar de una entidad centralizada singular.
Podría intentar regurgitar los detalles de la seguridad de blockchain, pero probablemente sería más útil dejar este enlace aquí: