القائمة القائمة

هل مطلق النار ما بعد نهاية العالم "اليوم السابق" موجود حقًا؟

تم وصف 'The Day Before' على أنه مطلق النار الزومبي الضخم عبر الإنترنت بعد نهاية العالم. إنها ثاني أكثر لعبة مدرجة في قائمة الأمنيات على Steam وقد وصلت إلى مستويات خطيرة من الضجيج. هناك صيد واحد فقط - لا أحد متأكد من ذلك في الواقع موجودا.

عندما أذكر كوارث ألعاب الفيديو ، ما الذي يتبادر إلى الذهن؟

من المحتمل أن يسرد معظمنا ألعاب عربات التي تجرها الدواب ، والتي لا يمكن تشغيلها مثل السايبربانك 2077 و تداعيات 76 كأكبر الأمثلة ، وكلاهما كان عبثًا غير مقبول عند الإطلاق. آخرون يحبون لا مان السماء كانوا مذنبين بالإفراط في الوعود وعدم الوفاء حتى يتم إنقاذهم من خلال التحديثات السنوية المجانية.

في حين أن هذه الألقاب كانت بالفعل حادث سيارة أولي ، فقد فعلوا كل شيء يوجد على أقل تقدير. على الرغم من أوجه القصور فيها ، فقد تم صنعها جميعًا من أصول فريدة وتم إنشاؤها بواسطة مطورين جادين. كنا نعلم أن كل هذه الألقاب أصلية ومبنية من الألف إلى الياء.

لا يمكن قول نفس الشيء عن اليوم السابق، مطلق النار المفترض عبر الإنترنت لما بعد نهاية العالم والذي كان من المقرر إطلاقه في الأصل في يونيو 2022. حتى وقت قريب جدًا ، لم يخبرنا المطورون Fntastic إلا القليل عن العنوان ، على الرغم من الضجيج الكبير واهتمام المستهلك.

كل ما نعرفه هو أنه كان على ما يبدو لعبة ضخمة ومتعددة اللاعبين مع التركيز على الزومبي والألعاب النارية. حتى قبل شهر من تاريخ الإطلاق المقصود ، لا يزال لدينا لا شى في طريق التفاصيل. كانت أنظمة القتال ، والتسعير ، والميكانيكا ، وكل شيء آخر بينهما غامضة في أحسن الأحوال.

يؤدي عدم وجود معلومات حقيقية إلى تزايد الشك في ذلك اليوم السابق لم يكن في الواقع منتجًا حقيقيًا.

كانت التكهنات منتشرة لدرجة أن Fntastic أصدرت مقطع فيديو بعنوان "اللعب" لمدة عشر دقائق الأسبوع الماضي لإثبات أنها تعمل على شيء ملموس. ومع ذلك ، فإن عدم وجود HUD واضح ، ومعلومات المهمة ، والقصة ، والشخصيات ، والشخصيات غير القابلة للعب ، والأعداء قد عزز فقط الشعور بأن هذه اللعبة يمكن أن تكون خيالية تمامًا.

لذلك ، هو اليوم السابق حقيقي؟ هل هو منتج سنكون قادرين على تشغيله في النهاية؟ أم أن هذه حالة أخرى من الضجيج الفعال للتسويق عبر الإنترنت يتغلب على المادة؟


ما هو "اليوم السابق" وما مدى معرفتنا باللعبة؟

قبل أن ننزل أكثر إلى حفرة الأرنب لجنون المطور ، دعنا نجري في كل شيء نحن do تعرف حتى الآن.

كما ذكرنا ، يتم تطوير العنوان بواسطة Fntastic ، وهي شركة "بعيدة كل البعد" تركز على "التطوع كفلسفة أساسية للحياة" ، على الأقل وفقا لموقعها على الانترنت. لقد طورت سابقًا مجموعة من الألعاب المستقلة التي تم الوصول إليها مبكرًا والتي تم التخلي عنها الآن ، ولعبة محمولة ، ولعبة رعب متعددة اللاعبين تسمى بروبنايت هذا هو متوفر حاليًا على Steam.

اليوم السابق توصف بأنها "لعبة بقاء MMO في عالم مفتوح تجري أحداثها في أمريكا القاتلة بعد الوباء". يبدو أنها تتميز بشوارع مدينة قابلة للمشي ومناطق غابات ، مع العديد من الأصول والمناطق المستوحاة بشكل كبير من ألعاب البقاء على قيد الحياة الحالية.

حتى الآن ، تم تأجيل المباراة مرتين. كان من المفترض في الأصل إطلاقه في يونيو من العام الماضي ، ولكن تم نقله إلى 1 مارسst، 2023. تم تحويل هذا الآن مرة أخرى إلى 10 نوفمبرth، مع استشهاد Fntastic بجدل حقوق النشر حول اسم الامتياز باعتباره السبب الرئيسي.

في الوقت الحالي ، قام Steam بإزالة اللعبة نتيجة النزاع المستمر. تقول Fntastic إنها تطور العالم المفتوح في Unreal Engine 5 ، ومن المفترض أنها تبحث في إصدارات Xbox Series S / X و PS5 بعد شحن إصدار الكمبيوتر الأساسي.

لقد أظهرنا طريقة لعب ذات مغزى بضع مرات فقط. كان الكشف الأول منذ ما يقرب من عامين ، حيث يمكن رؤية شخصية تقود مركبة على الطرق الوعرة عبر الأراضي العشبية الموحلة ، وتكتسح حقول الذرة ، وتقتحم المنازل المهجورة. وصفتها IGN بأنها "تقاطع بين الأخير منا و تقسيم".

يبدو أن هذا العرض التوضيحي تلقى ردود فعل إيجابية في الغالب ، على الرغم من أنه يتمتع بأجواء غريبة وغير مطبوخة جيدًا مثل أحدث عرض.

كانت الانتقادات الموجهة لأحدث مقطع دعائي لأسلوب اللعب أكثر شراسة ، نظرًا لتزايد الشكوك حول صحة اليوم السابق كمنتج حقيقي. على افتراض ذلك is حقيقي ، يبدو أنه سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى تعديل الأسلحة واستكشاف المدينة المفتوحة وقضاء بعض الوقت في نهب السيارات والمباني.

بخلاف هذه الأساسيات الأساسية ، فإن التفاصيل الخاصة بأي شيء ملموس قليلة ومتباعدة.


لماذا يتساءل معظم الناس عما إذا كان ذلك حقيقيًا؟

تجربة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في عالم الزومبي هل يبدو جذابا. من السهل معرفة سبب استثمار الكثير في البداية في الفكرة حتى بدون أي دليل على وقت تطوير كبير.

تبدأ الأعلام الحمراء في الظهور على الفور بأقل قدر من البحث اليوم السابق، ومع ذلك, وهم متكررون. التقط هذا الفيديو على قناة YouTube الخاصة بـ Fntastic ، والتي تحاول إظهار الموظفين يعملون على اللعبة عن بُعد.

نظرًا للطموحات الضخمة للعنوان ، فإن عدم وجود مكتب كبير أو مساحة كمبيوتر كبيرة أمر مثير للقلق. يحتوي الفيديو على ستة أضعاف عدد إبداءات عدم الإعجاب كما تشير إلى الإعجابات ومعظم التعليقات تشير إليه اليوم السابق كونها "عملية احتيال".

https://www.youtube.com/watch?v=fERzneFCnmw&ab_channel=Fntastic

كما ذكرنا سابقًا ، تكشف طريقة اللعب المعروضة في مقطعي الفيديو أنها تفتقر إلى العديد من الميزات الأساسية المتوقعة من جميع ألعاب البقاء على قيد الحياة تقريبًا. لا توجد أشرطة صحية ، ولا نظام جرد يتجاوز طاولة العمل ، ولا توجد أسئلة أو أهداف أو أهداف أو حوار بين الشخصيات. لا أحد يتكلم.

إذا كانت هذه لعبة ضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، فأين اللاعبون الآخرون؟

مشاكل المحتوى تتعمق أكثر من ذلك. أبرز مستخدمو Reddit أن أحدث مقطع دعائي يبدو أنه نسخة مباشرة من نداء الواجب: Black Ops Cold War's كشف الزومبي. يمتد هذا النسخ الكربوني إلى لقطات الشاشة الترويجية والأعمال الفنية للعبة أيضًا ، والتي يبدو أنها عمليات سرقة مباشرة لـ ألقاب أخرى معروفة.

هذا فيديو حديث من موظف يحرز تقدمًا على ما يبدو في اللعبة. تحتوي الشاشة على ومضات من "التعليمات البرمجية" السريعة والكتابة بهووس شديد لدرجة أنها تبدو وكأنها محاكاة ساخرة المصفوفة. مرة أخرى ، تدعو التعليقات في الغالب إلى امتلاك Fntastic والاعتراف بأنهم يصنعون "لعبة مزيفة".

في مكان آخر ، تكشف الأصول المستخدمة في اللعبتين تم العثور عليها داخل واجهة متجر Epic Games. هذا يعني أن العديد من عناصر العالم المفتوح ستكون كائنات مسبقة الصنع وليست مبنية من الألف إلى الياء.

في حين أن هذا أمر جيد بالنسبة للعديد من الألعاب المستقلة وألعاب المطورين الفرديين التي تم إنشاؤها بميزانية محدودة ، إلا أن هذا ليس ما تتوقعه من لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت كانت ، حتى وقت قريب ، على قمة مخططات Steam. هذا يعني أيضًا أنه من المعقول أكثر بكثير أن يتم طهي مقطورات اللعب ببساطة بأشياء مسبقة الصنع قبل أيام أو أسابيع.

أنا أسقط أن لم يكن ذلك كافيًا ، فقد اعترف المشرفون الرئيسيون من Discord للعبة أنهم يكافحون من أجل تصديق أن اللعبة حقيقية. لم يروا أي طريقة لعب وليس لديهم نظرة ثاقبة أخرى على المتفرجين المنتظمين.

اعتبارًا من اليوم ، أصدرت Fntastic بيانًا يشير إلى أن المحادثة حول وجود اللعبة "ضار" ومثال على "المعلومات الخاطئة". على الرغم من أن هذا رد مطور صالح ، إلا أنه لا يشرح النسخ الواضح للألعاب الأخرى ، كما أنه لا يقدم المعلومات التي تشتد الحاجة إليها فيما يتعلق بتفاصيل العنوان نفسه.


ما هي الأمثلة الأخرى على الضجيج على مادة المنتج الموجودة في الذاكرة الحديثة؟

بالطبع ، من المعقول تمامًا أن تكون اللعبة is حقيقي. تشير الأدلة إلى خلاف ذلك ، ولكن يمكن أن تكون ببساطة حالة من سوء الاتصال والإعلان المضلل. قالت Fntastic باعترافها الخاص أنها "ليس لديها قسم تسويق".

اليوم السابق لقد أثارت دورة التطوير سؤالًا أوسع حول الأصالة في عصر الإنترنت المثقل بالأعباء لدينا ، بغض النظر عما إذا كان المنتج الفعلي قيد الإعداد أم لا.

مع وجود العديد من المنتجات والخدمات والعلامات التجارية التي تحاول بشدة جذب انتباهنا وسط بحر من المحتوى المستمر ، يقدم تصبح السلع التامة الصنع ذات أولوية أقل بالنسبة لحملات وسائل التواصل الاجتماعي البراقة. نحن نعيش في عصر تكون فيه مشاركة المستخدم هي العملة التي تتوق إليها الشركات. أي صحافة هي صحافة جيدة ، بعد كل شيء.

هذا يمتد خارج ألعاب الفيديو فقط. الحيل التي تم بناؤها على الصورة والهواء الساخن وحدها نتواجد في كل مكان.

باع لوجان بول فكرة لعبة الحيوانات المشفرة للملايين قبل وجود أي منصة من هذا القبيل ، وجذب مئات المستثمرين العموميين بدون أي شيء لإظهاره. خدع مهرجان Fyre الآلاف لشراء تذاكر باهظة الثمن و الرحلات الجوية قبل وجود أي حدث من هذا القبيل أو تم التخطيط له بشكل صحيح.

تتبع NFT خطًا مشابهًا في التفكير. إذا كانت مقاييس المشاركة ووسائل التواصل الاجتماعي حول فكرة ما شائعة ، فإن الحقيقة هي الشيء نفسه هي فكرة متأخرة. تذكر ذلك احتيال العملة لعبة الحبار?

تعني المنتجات الرقمية فقط أننا لم نعد بحاجة إلى عروض أو عروض توضيحية شخصية لتوليد اهتمام المستهلك. ما عليك سوى إنشاء قناة على YouTube وشعار الشركة وبعض المقتطفات من إثبات المفهوم المُعد مسبقًا كافٍ للمستهلكين لإلقاء الأموال على رؤيتك.

في الوقت الحالي ، على ما يبدو اليوم السابق هو مخطط آخر من هذا القبيل ، حيث تجاوز اهتمام وسائل الإعلام والوعود معقولية اللعبة نفسها. هذا هو عصر الإنترنت.

إمكانية الوصول