年仅 17 岁的艾米丽·米切尔 (Emily Mitchell) 就已经赢得了青年游戏设计师 BAFTA 奖,并在游戏社区引发了有关心理健康的重要对话。
近年来,由于专业组织和倡议的不断扩大,围绕心理健康的污名已基本消除。 今天的人们比以往任何时候都更加了解、接受并且更愿意参与重要的对话。 然而,暗示没有进一步的工作要做是愚蠢的。
值得庆幸的是,像 Emily Mitchell 这样的年轻倡导者正在继续提高相对未开发社区的意识。 年仅 17 岁的 Emily 将自己与焦虑和抑郁的终生斗争转化为游戏媒介——尤其是游戏开发。