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年轻的开发者在游戏中引发心理健康对话

年仅 17 岁的艾米丽·米切尔 (Emily Mitchell) 就已经赢得了青年游戏设计师 BAFTA 奖,并在游戏社区引发了有关心理健康的重要对话。

近年来,由于专业组织和倡议的不断扩大,围绕心理健康的污名已基本消除。 今天的人们比以往任何时候都更加了解、接受并且更愿意参与重要的对话。 然而,暗示没有进一步的工作要做是愚蠢的。

值得庆幸的是,像 Emily Mitchell 这样的年轻倡导者正在继续提高相对未开发社区的意识。 年仅 17 岁的 Emily 将自己与焦虑和抑郁的终生斗争转化为游戏媒介——尤其是游戏开发。

这位年轻的英国人开发了一款第一人称解谜冒险游戏,该游戏富有想象力地探索了人类的心理,特别是心理健康患者的挣扎。 心灵破碎 艾米丽在 2017 年获得英国电影学院奖最佳年轻的游戏开发者',此后由 Wired Productions 整理和出版。 该游戏现在可以在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 Steam 上以较低的价格购买,部分收益将用于新的游戏行业慈善机构“在我们的世界安全“。

艾米丽的希望是 心灵破碎 将帮助玩家更好地识别心理健康问题,并为目前受苦的人提供宣泄体验。 该游戏还旨在向玩家保证他们并不孤单。

点击这里 了解更多游戏对心理健康的贡献。

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