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Breaking – 新的游戏皇后加冕

突破性媒体公司 Queens Gaming Collective 旨在将女性从以男性为中心的游戏叙事中解放出来,现在是时候了。

“所有男孩都害怕我们见面......他们就像当一股不可阻挡的力量遇到一个不可移动的物体时会发生什么?”,她的商业伙伴兼共同破坏者 Taylor Heitzig 的 Queens Gaming Collective 首席执行官兼联合创始人 Alisa Jacobs 说。罗德。

她描述了她接受皇后区这一想法的那一刻,这是一家激进的新生活方式公司,代表美国各地的游戏行业的女性创作者,并与之合作,并赋予其权力,以建立电子竞技代理 Heitzig-Rhodes,并提供工作机会。 “我不得不飞到全国各地去喝茶,”Alisa 笑着说。 两位女性都在那些对女性来说基础似乎较薄的行业中为自己开辟了空间,并且拥有一种常常让商界男性紧张的品质:她们毫无歉意地占据了空间。 艾丽莎的同事们眼睁睁地看着灾难正在发生,他们认为当她们相遇时,过剩的女性创造力会像一颗垂死的星星一样自行坍塌。

幸运的是,这不是物理学的运作方式。 “他们都在发短信问情况如何,我说,‘她是一股力量,我爱她。’”

可以理解的是,有些人可能会对两位强大的女性合作的概念感到困惑,因为他们以前可能从未见过这种合作——尤其是在游戏行业。 尽管几乎一半的 2.6十亿 世界上自称为“游戏玩家”的是女性,这种做法仍然被视为天生的男性。 游戏具有 XY 染色体的说法在我们很小的时候就被社会化了,并导致世界上发展最快的行业之一几乎完全由男性经营和营销。

正是游戏观众的体验现实与其文化中倾向于的男性气质之间的这种脱节, 皇后区游戏集体 旨在桥接。

从表面上看,Queens 是一个生活方式品牌,代表了游戏领域的女性人才,在开发游戏玩家的个人品牌的同时推出了自己的媒体网络。 但它远不止于此。 当我与 Alisa 和 Taylor 在他们发布之前的 Zoom 电话会议上坐下来时,他们的远大愿景既令人难以抗拒,又非常简单,我几乎哭了。

“Queens 的核心是一家媒体公司”,Alisa 解释说。 但为这个基础提供动力的能量贯穿三个垂直领域:表现、内容创作、电子商务和商品销售。 Queens 旨在培养和发展它所加冕的女性品牌,通过增加她们的参与度,与她们在内容上进行合作,并最终在游戏中创造一个女性空间,而以前没有女性空间(或者至少没有人可以访问)。

正如Alisa在我们的谈话中指出的那样,这个舞台上曾经有过女性游戏集体或所有女性电子竞技团队; “这并不是完全重新发明轮子。” 然而,皇后区的全新之处在于它对代表性的整体方法。 皇后区计划通过多管齐下的宣传方式来支持其人才——“当你想到这些女性时……你不仅会想到她们的多面性,还会想到她们的激情,”艾丽莎说。 “他们是游戏玩家“和”......游戏玩家和活动家、游戏玩家和艺术家、音乐家、母亲、女儿、姐妹、朋友。

在这里,皇后区再次踏上探索较少的领域。 虽然游戏作为一项业务的增长是当今财政讨论的热门话题,但该行业将受到冲击 的美元174.9亿元 今年(同比增长 20%),到 217.9 年将达到 2023 亿美元,这一演变将最强大的领域是大多数人根本不与游戏联系在一起的领域。 “事实上,当我们说出文化中前三到五个垂直行业时,我们并不是说游戏是一个笑话,”Alisa 比划着说。 “这是电子文化,是文化的数字化,也是社区。”

“让所有这些女性对我们脱颖而出的原因之一是,所有 [m]... 都花时间将自己展现为整体、复杂、充满活力的人类,”泰勒继续说道。

“这是电子文化,是文化的数字化,也是社区。”

的确,皇后区首届课程的名单是文化游戏各个角落的时代精神人才和“下一件大事”的大杂烩,从影响者和音乐家 Kiera Please,到 DJ 和设计师 Coco 和 Breezy,再到 NBA 冠军Alexis Jones(滚动到本文底部查看完整的人才列表)。 所有这些女性在游戏领域都有影响力,并计划在皇后区变得更加重要,但她们也有大胆的新街头服饰品牌要推出,专辑要发行,以及激进社区要培养。 皇后区计划为他们提供这样做的基础设施。

“我们有来自亚马逊、TikTok 和 Twitch 的一些令人难以置信的想法 [到皇后区管理团队],来自任何地方,他们曾经建造过任何人想要购买或与之相关的任何东西......我们有点像内部顾问,除了人才经理,还有很多人知道很多非常酷的东西,”Alisa 告诉我。 “[我们就是]为这些女人打电话给朋友……发出蝙蝠信号。”

皇后区倡导品牌的第二个真正开创性的事情是他们为这些女性提供的合同的财务方面。 每一位新加冕的女王都会成为整个企业的自动股权合伙人——他们不仅会抽象地向他们的才能点头致意,而且女王会以最真实的商业方式为他们说话:通过其底线。 “我认为它的特别之处在于它[自我品牌]是讲故事,让这些女性成为股权合作伙伴……意味着她们在讲述自己的故事时有发言权。”

皇后队已经参与的一个故事是亚历克西斯琼斯,他和我们一起参加了成为 WNBA 冠军、活动家、游戏玩家、社会倡导者和全能超级巨​​星的毫无疑问的令人筋疲力尽的较量。 很明显,艾丽莎和泰勒对亚历克西斯的感情远远超出了传统人才经纪人的感情——他们甚至在一个令人惊讶的脚踏实地的亚历克西斯出现之前就已经对她的多方面成功发表了看法。 “她是一个特别的灵魂,”泰勒说。

亚历克西斯,她刚刚推出了她的第一个品牌和公司 所以生头发 前一天,她描述了她加入皇后区的决定是理所当然的。 她说:“我认为真正遇到相信你的斗争的人对我来说真是太神奇了,”她说,电话中的其他女性和她的其他女王都写得很大。 “我钦佩其他人,这就是我实现目标的方式。 我看别人的故事。

亚历克西斯的品牌启动过程体现了 Queens 与其客户之间的相互促进关系。 泰勒解释说:“亚历克西斯在与皇后区的后勤人员通电话时推出了她的品牌,了解付费促销以及如何在 Instagram 上做正确的事情,”泰勒解释说,这与她的一位同事艾莉莎的个人形象相呼应咒语——“你不知道你不知道什么”。

“这股涨潮将掀起所有的船,”泰勒说。

皇后区的潮流看起来已经是巨大的,正迅速涌向游戏社区。 皇后区获得了 1.5 万美元的第一轮融资支持,由游戏界的知名人士之一牵头, BITKRAFT创投公司. 除了 Alisa、Taylor 和核心团队带来的人才外,该品牌还拥有一系列女性战略投资者,如 Assia Grazioli-Venier 和 Rachel Springate(全女性种子基金的创始合伙人, 缪斯资本) 和罗西·奥尼尔 (Sugarfina 联合创始人)。

即使在发布前,该平台也在以难以追踪的速度增长。 在与皇后进行为期四天的拍摄后,艾丽莎和泰勒都结束了他们所说的“我们生命中最忙碌的一周之一”(艾丽莎)——他们称之为“加冕体验”。 “我们进展得如此之快,我没有意识到我们没有更新他们 [the Queens],例如,我们得到了世界排名第一的电子竞技 VC 的支持,”Alisa 笑着说。 “你要他们谈论他们疯狂的梦想,他们不可能实现的梦想……我想‘哦,我们下周就知道了,我们一直很忙。” 我觉得自己像奥普拉。

我问在场的君主们,他们预计游戏社区对皇后区的反应是什么,他们会带着苦笑迎接。 “会有一些阻力,”泰勒预计。 “会有一些人试图诋毁我们的任何小事,这就像不是不切实际,但这些都是热信号,表明你走对了路。”

“我们不怕反弹,”Alisa 确认道。 '......这是一场社会运动,我们不怕不舒服。 没有道歉。

亚历克西斯 (Alexis) 总结得最好,她说,作为传统上被指定为男性空间的行业中的女性,“我们已经习惯了”。 通话中的五位女性,我们都是行业中充满活力的女性,都点了点头。

艾丽莎和泰勒对皇后区寄予厚望。 “我认为它是两年内世界上排名第一的数字媒体公司,”Alisa 毫不费力地说。 考虑到房间里的热情和专业知识,我不明白为什么这不会成为现实。

但对我来说,皇后区最令人兴奋的事情是它代表那些游戏认为不值得关注的人的激进代表的潜力:黑色、棕色、工人阶级、女性。 “游戏是一个重要的平衡器,我们可以通过扩大游戏玩家的定义来欢迎很多人加入社区,”泰勒说,“通过直接与只是站在一旁等待的人交谈与人交谈。

我回想起我们谈话的开始,当艾丽莎谈到她的同事们期望从强大的女性头脑会议中看到的宇宙灾难时。 与他们预期的黑洞不同,Alisa 和 Taylor 的碰撞只留下了韧性和决心——Alisa 称之为女性相互支持的“星尘”。

皇后区正在重写游戏的叙述以阐明一直存在的内容,并指示撰写这一章文化的人分享笔,以便女性最终可以发表我们的意见。 “这不是曝光,”艾丽莎说,“我们只是在揭示……已经存在的东西。”

如果男孩们不喜欢呢? 好吧,用亚历克西斯琼斯的话来说,我们已经很习惯了。

Queens Gaming Collective 的首届课程包括:

 

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