很久以前,在一个遥远的星系中,人们会为一部新的星球大战电影感到兴奋。 跳到今天 - 雷伊、芬恩和坡回来进行最后的冒险。 赌注从未如此高,我们的期望从未如此低。
电影结束,角色的功劳,我不禁暗想……请让这成为实际的结局。
天行者的崛起 不仅是迪士尼星球大战续集三部曲的结局,而且是整个传奇故事的史诗和凄美结局,整个传奇已经跨越了 42 部故事片和 XNUMX 年。 或者,至少,这就是迪士尼希望你相信的。 他们非常努力地说服你。
甚至在约翰威廉姆斯雷鸣般的配乐响起耳边,著名的金色文字在屏幕上爬行之前,您就可以观看两部迷你纪录片,提醒观众星球大战在文化上的重要性。 我可以肯定地说,这只是我第二次在看电影前感到内疚(第一次是在排队买票的特别灾难性的日期,如果你有兴趣的话)。 这些开场短片实际上是将人和宠物的蒙太奇照片拼凑在一起,打扮成星球大战角色,感觉就像使用 Windows Movie Maker 制作的 Vistaprint 广告。 那一周实习生显然很忙。
不幸的是,所有这些关于星球大战过去多么伟大的提醒使 天行者的崛起 更明显。 我在这里用平庸这个词是因为我并不讨厌这部电影。 讨厌让你感觉如此无动于衷的东西是有点困难的。 这是这部电影最大的失败,尽管遵循迪士尼的家庭友好、充满笑话的公式,这对漫威电影宇宙来说非常成功, 天行者的崛起 是一部电影无情的烂摊子。 让我们谈谈为什么...
在对瑞安约翰逊的两极分化反应之后 最后的绝地, JJ Abrams 回到导演的椅子上,他正在用力按下重置按钮。 由于假装上一部电影不存在,(如果你奇迹般地投入到芬恩和罗斯的关系中,你会很伤心地知道她的角色在整部电影中都处于边缘) 天行者的崛起 感觉就像两部电影被挤进了一部。 如果每棵呼啸而过的树木都是一个展品,每一个模糊的灌木都是一个角色跳动,那么一开始的步伐比在恩多森林中爆破的高速自行车还要快。 这一切都太匆忙了,没有任何影响。
例如(以及本段末尾的轻微剧透警告),当我们第一次遇到 Rey 时,她在绝地训练中苦苦挣扎,并将 Luke 的光剑还给了一个令人惊讶的逼真的 CGI Leia,声称她必须获得这把武器。 5 分钟后,在决定与 Finn 和 Poe 进行寻宝之后,Leia 将光剑还给了她。 我想她必须一路赚钱。
从好的方面来说(明白了),我们的三个主要角色 Rey、Finn 和 Poe 以及他们的关系都发生了变化。 不幸的是,他们的新动态在银幕外发展,观众不得不追赶。 不过别担心,为了帮助我们,编剧们写了一个点对点的剧本,充满了无潜台词的对话和挤满了说明的果酱。
对必须加快步伐的编辑公平竞争。 从字面上看,要加快节奏,因为脚本习惯于向前跳跃以将字符从 A 移到 B 并跳过中间的位。
虽然我是效率的忠实粉丝,但这些跳跃让人觉得刺耳……而且懒惰……而且非常必要,因为没有它们,这部电影甚至会变得更糟。
但这并不是说没有什么可享受的 天行者的崛起. 完全披露,我不喜欢 最后的绝地,下一部分对其前身充满了小挖掘。 我特别喜欢预告片中的镜头,Kylo Ren 将他的头盔焊接在一起。 让过去真的死去。 但公平地说,他用伊莫金的手镯做得比我做得好。 不幸的是,这些时刻确实打破了我在电影中所能达到的一点沉浸感,在电影中,所有角色都有一种压倒性的冲动来描述他们面前发生的事情。
(如果你和我们一样,认为对话 他的黑暗材料 太可怕了,等你看到 天行者的崛起).